大家在赌《黑神话:钟馗》能卖多少份:两年前给悟空开的香槟线是300万,结果是3000万

源自12位全网作者

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这两天知乎上有个问题又热起来了:“你觉得游戏科学第二部’黑神话’作品《黑神话:钟馗》销量能达到多少份?销量能否超过《黑神话:悟空》呢?”

评论区已经吵成了两派。

看空派有个很有代表性的高赞回答:“我就断言保底500-600万份,毕竟第一款国产3A孙悟空,随便抄点国外3A游戏套个皮都少不了销量,没想到的是能破3000万。游科不想继续黑猴第二部,做杨戬、哪吒、雷震子,哪怕是沙僧、猪八戒、金蝉子都行,结果选个钟馗。这角色本身就挺让人忌讳的,毕竟是地府的人,又是鬼怪题材。知乎

微博上的看多派说法完全不同:“黑神话悟空依旧是天花板,这个大概只有游戏科学的黑神话:钟馗才有可能超越。微博

大家在赌《黑神话:钟馗》能卖多少份:两年前给悟空开的香槟线是300万,结果是3000万

两边听起来都有道理。但在下注之前,建议先回忆一段很多人已经忘了的旧事。

【上一次给悟空做预测,错得有多离谱】

2024年9月,悟空发售刚满月,知乎上有个问题:为什么《黑神话:悟空》的实际销量与此前预估差异这么大?

一条69赞的回答把发售前的真实心态写了出来:当时拿行业数据推,结论是"咱们这边的市场容量,是300万左右"。答主自己也是这么算的——“黑猴销量干到200万就能回本,算赢。300万就可开香槟,一瓶。知乎

结果销量数据第一时间糊在脸上:450万。

后面的事大家都知道了:发售3天全平台销量破1000万,一个月冲到2000万。知乎到今年6月,共青团中央发文证实全球累计销量突破3000万份,海外市场占比过半。知乎当年预测的天花板是300万,实际是3000万,差了一个数量级。

大家在赌《黑神话:钟馗》能卖多少份:两年前给悟空开的香槟线是300万,结果是3000万

这说明什么?当年那套"国产单机市场容量"的预测模型,被悟空自己整个击穿了。3000万份里有相当一部分,是平时根本不玩单机游戏的人——这种破圈,任何销量模型在事前都看不见。

所以关于钟馗,凡是拿悟空曲线外推的预测,不管喊4000万还是500万,都不太值得当真。包括我下面要说的。

【但也不能瞎赌:把钟馗的销量天花板拆成四个变量】

预测具体数字不靠谱,预测的结构是可以讨论的。钟馗能卖多少,取决于四个变量怎么对冲:

第一个变量,基数。这是钟馗最大的资产。悟空有3000万买家、Steam上96%的好评率,"黑神话"这个品牌认知已经立住了。就算钟馗只吃存量粉丝,起点也比绝大多数国产单机的天花板高。

第二个变量,IP认知差。这是最大的减分项,也是社区吵得最凶的地方。悟空是全民偶像级的IP,认知零门槛;钟馗呢?知乎上"为什么游科不做国民IP的《黑水浒》,而做没名气的《黑钟馗》"这个问题浏览量超过90万。知乎国内还好说,钟馗有认知度,但也有忌讳——“地府的人、鬼怪题材”,看空派盯的就是这一点。到了海外几乎要从零建立认知:悟空海外销量能占到一半以上,靠的是"西游记+美猴王"的文化引力,钟馗暂时没有同级别的引力。

大家在赌《黑神话:钟馗》能卖多少份:两年前给悟空开的香槟线是300万,结果是3000万

第三个变量,天时。一条186赞的知乎回答说得很直白:“黑猴是现象级游戏,自身素质足够高,主角又是全民偶像IP孙大圣,还是第一个国产3A,国内玩家憋了多少年了,可谓天时地利人和才达成了这个销量奇迹。别说影之刃零了,就算是黑钟馗是个质量更佳的游戏,销量也肯定达不到黑猴的高度。知乎”"第一款国产3A"这个窗口期只有一次。而且钟馗未来的发售档期,前面排着影之刃零(今年10月29日发售,开启预售时愿望单已有162万)和GTA6(11月19日),玩家注意力会比2024年更挤。微博

第四个变量,加分项。两个:平台和品质。平台方面,2月就有海外爆料人传悟空将登陆Switch 2(游科未证实)——如果钟馗首发就覆盖更多平台,基数能再扩一层。微博品质方面,游科联合创始人杨奇8月10日明确表态,钟馗在设计和资产制作环节“远离AIGC”,坚持人工创作。微博这对品质预期是定心丸,但另一面是,据中国工业报报道,钟馗目前仍处于早期研发周期——手搓意味着拿工期换品质上限。今年明年都别指望玩到。

【那大概能到什么量级】

不给具体数字,给就是赌。但可以给三个判断:

  1. 下限不会低。最保守的情形——没有破圈、只有核心粉丝买单——3000万买家的品牌底盘加上96%的口碑背书,也足以让钟馗的首发超过绝大多数国产单机。IP忌讳的争议主要压的是上限,不是下限。

  2. "历史第二"是合理预期区间。钟馗不需要复刻悟空的现象级奇迹,只要正常兑现品牌基数,就能坐在"国产单机历史第二"的位置上。这对一款新IP的第二部作品来说,已经是别的厂商难以企及的成绩。

  3. 想超悟空,需要一个新的奇迹:新平台的红利、新的文化输出话题,或者品质上的超预期引爆。目前这三样都还没看到苗头。

【等钟馗的人,盯这份信号清单比下注有用】

  • 后天(8月20日):既是悟空发售两周年,也是去年游科官宣钟馗的日子。海外玩家已经在喊"820别再出做菜小视频了,给我上硬菜"。B站820放不放钟馗的实料,是第一个信号。

  • 第一支实机视频:这是唯一能打消"IP忌讳"质疑的证据,看完再决定要不要信"钟馗不行"。

  • 预售和愿望单数据:影之刃零开启预售时是162万愿望单,钟馗到时候的预售数据就是品牌转化率的实测,可以拿这个做参照系。知乎

  • 平台阵容:是否登陆Switch 2、是否多平台首发,直接决定基数盘子的大小。

  • 至于现在:与其赌它能不能超悟空,不如看看自己要不要补一张悟空的票——现在Steam七折促销,标准版187.6元,到8月26日截止。这是这份清单里唯一立刻能执行的动作。知乎

大家在赌《黑神话:钟馗》能卖多少份:两年前给悟空开的香槟线是300万,结果是3000万

说到底,“钟馗能不能超过悟空"可能从一开始就是个假问题。真问题是:黑神话这个品牌,能不能从"百年一遇的现象"变成"稳定的顶级系列”。前者是游科的运气,后者才是国产3A真正成熟的标志。

你心里的数字是多少?评论区开赌。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 你觉得游戏科学第二部「黑神话」作品《黑神话:钟馗》销量能达到多少份?销量能否超过《黑神话:悟空》呢?

2. 我觉得影之刃零的口碑和销量大概会在黑神话:悟空和明末之间。黑神话悟空依旧是天花板,这个大概只有游戏科学的黑神话:钟馗才有可能超越。

3. 如何看待《黑神话:悟空》实际销量与很多人在此前预估数量间的巨大差异?这种差异是如何产生的?

4. 游戏《黑神话:悟空》在国外的评价如何?

5. 共青团中央发文证实《黑神话:悟空》全球累计销量3000万份,海外市场销量占比过半,对你有什么想说?

6. 为什么《黑悟空》游科公司不做国民IP的动作RPG《黑水浒》,而做没名气的《黑钟馗》?

7. 《影之刃零》预售开启,162万愿望单的它能复刻《黑神话:悟空》的奇迹吗?

8. 天国拯救3预计2028年3月上线,我最期待的GTA6在今年11月19号上线,还有想玩的影之刃零也在今年的10月29号上线

9. 【传闻】知名舅舅党NatetheHate在最新的博客节目中透露,今晚的「任天堂合作伙伴直面会」或将宣布《黑神话:悟空》登陆Switch2的消息。

10. 【#《黑神话》新作称“远离AIGC”谁为AI狂热降温#】2026年8月10日,游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇在社交平台回应玩家提问时明确表示,正在开发的新作《黑神话:钟馗》在游戏设计和资产制作环节将“远离AIGC”,坚持人工创作。

11. 美国长发哥:游戏科学820别TM再出做菜小视频了,给我上硬菜!

12. 黑神话悟空7折187.6?促销时间截至到8月26日

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