张大妈

《Pokopia》通关repo:核心玩法机制与优缺点深度解析

源自新浪微博:过饱和Amino

05-04 11:13

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#阿米的游戏碎片#pokopia 通关repo70h主线通关,一直慢悠悠地玩,其实还可以再拖一拖,但为了拿到小磁怪的技能还是去通关了。看到片尾动画非常不舍,虽然还可以再无限期玩下去,可总感觉有什么东西跟着火箭一起飞走了。话说火箭队这回真的造了火箭啊!宝可梦本家游戏已经足够乌托邦了,这个游戏更是幻想中的美好乐园。在没有人类的世界里,宝可梦们携手重建家园。在本家游戏里,一直都是扮演训练家,和宝可梦一起冒险,一起野餐,成为对战中的伙伴,但因为训练家充当指挥者的角色,也听不懂宝可梦们的语言,地位并非完全平等。而在pokopia扮演一只百变怪的时候,玩家可以和每一只宝可梦无障碍交流。虽说也能指挥宝可梦帮忙做事,但感觉更像是邀请它们帮忙,毕竟就算不去管锅炉,也会有火系宝可梦主动过来喷火。每只宝可梦刚出现在栖息地时,都会追问人类在哪里,盼着人类快点回来。随着搜集到的人类笔记越来越多,慢慢知晓这个世界的真相后,也开始怀念人类。直到跨越整个片尾的火箭把照片递到百变怪训练家手中的那一刻,非常感动。哪怕身在宇宙另一端,能看到曾经的伙伴和其他宝可梦快乐生活,就算不能返航地球也足够了。百变怪能变身成人类,大概也是因为太想念、太喜欢自己的训练家了吧!说回游戏体验,光是和不同宝可梦聊天就觉得很开心,悄悄观察它们的日常举动更是乐趣满满。每张小地图都有新鲜感,发现新地点、解锁新家具、遇见新宝可梦,不知不觉好几个小时就过去了。举办派对时看烟花、铺好铁轨第一次坐矿车、学会飞翔俯瞰空岛,每一幕都历历在目。游戏的UI和交互和动森很像,操作简单易上手。除了喷水的十字格子判定有点烦人之外,其余技能用起来都很丝滑,还能跟其他宝可梦学会跃起、吸水这类小技能,百变怪也太全能了!不过可惜只能固定变身几只宝可梦,要是能变身所有宝可梦就更好了,就算没法使用对应技能也行,就像朱紫的同步器那样。跟随系统支持多只宝可梦一起跟随,但因为还原了宝可梦各自的走路速度,一些宝宝宝可梦走得实在太慢,走着走着就跟丢了。会飞的宝可梦跟随优势特别明显,能无视所有地形。话说我一开始不知道切换地图也能保持跟随,做巨锻头头任务时,还带着她一个门一个门走过去。要说不太满意的地方,首先是背包容量太小,物品种类又多,再加上要随身携带不少物品,去一趟梦岛背包就快塞满了。箱子不能互通,大箱子也只有三页,找东西特别麻烦。切换地图和前往梦岛的读条时间偏长,既然是ns2限定,还是希望运行能更流畅些。Y键拾取道具容易误拿,不过joycon的鼠标模式还挺好用的,虽说大部分时间都在用pro手柄玩。接下来就要开始岛建啦,现在岛上还是乱糟糟的一片,宝可梦们的栖息地也很散乱。吸取动森的教训,这次不先把整座岛铲平,很容易失去建造动力,打算从一个个小景致慢慢着手,希望这次能坚持下去。我不是收集党,正作也没集齐过全图鉴,但这种打造栖息地的玩法更有动力,努力让每只宝可梦都住上漂亮的大house!
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#阿米的游戏碎片#pokopia 通关repo70h主线通关,一直慢悠悠地玩,其实还可以再拖一拖,但为了拿到小磁怪的技能还是去通关了。看到片尾动画非常不舍,虽然还可以再无限期玩下去,可总感觉有什么东西跟着火箭一起飞走了。话说火箭队这回真的造了火箭啊!宝可梦本家游戏已经足够乌托邦了,这个游戏更是幻想中的美好乐园。在没有人类的世界里,宝可梦们携手重建家园。在本家游戏里,一直都是扮演训练家,和宝可梦一起冒险,一起野餐,成为对战中的伙伴,但因为训练家充当指挥者的角色,也听不懂宝可梦们的语言,地位并非完全平等。而在pokopia扮演一只百变怪的时候,玩家可以和每一只宝可梦无障碍交流。虽说也能指挥宝可梦帮忙做事,但感觉更像是邀请它们帮忙,毕竟就算不去管锅炉,也会有火系宝可梦主动过来喷火。每只宝可梦刚出现在栖息地时,都会追问人类在哪里,盼着人类快点回来。随着搜集到的人类笔记越来越多,慢慢知晓这个世界的真相后,也开始怀念人类。直到跨越整个片尾的火箭把照片递到百变怪训练家手中的那一刻,非常感动。哪怕身在宇宙另一端,能看到曾经的伙伴和其他宝可梦快乐生活,就算不能返航地球也足够了。百变怪能变身成人类,大概也是因为太想念、太喜欢自己的训练家了吧!说回游戏体验,光是和不同宝可梦聊天就觉得很开心,悄悄观察它们的日常举动更是乐趣满满。每张小地图都有新鲜感,发现新地点、解锁新家具、遇见新宝可梦,不知不觉好几个小时就过去了。举办派对时看烟花、铺好铁轨第一次坐矿车、学会飞翔俯瞰空岛,每一幕都历历在目。游戏的UI和交互和动森很像,操作简单易上手。除了喷水的十字格子判定有点烦人之外,其余技能用起来都很丝滑,还能跟其他宝可梦学会跃起、吸水这类小技能,百变怪也太全能了!不过可惜只能固定变身几只宝可梦,要是能变身所有宝可梦就更好了,就算没法使用对应技能也行,就像朱紫的同步器那样。跟随系统支持多只宝可梦一起跟随,但因为还原了宝可梦各自的走路速度,一些宝宝宝可梦走得实在太慢,走着走着就跟丢了。会飞的宝可梦跟随优势特别明显,能无视所有地形。话说我一开始不知道切换地图也能保持跟随,做巨锻头头任务时,还带着她一个门一个门走过去。要说不太满意的地方,首先是背包容量太小,物品种类又多,再加上要随身携带不少物品,去一趟梦岛背包就快塞满了。箱子不能互通,大箱子也只有三页,找东西特别麻烦。切换地图和前往梦岛的读条时间偏长,既然是ns2限定,还是希望运行能更流畅些。Y键拾取道具容易误拿,不过joycon的鼠标模式还挺好用的,虽说大部分时间都在用pro手柄玩。接下来就要开始岛建啦,现在岛上还是乱糟糟的一片,宝可梦们的栖息地也很散乱。吸取动森的教训,这次不先把整座岛铲平,很容易失去建造动力,打算从一个个小景致慢慢着手,希望这次能坚持下去。我不是收集党,正作也没集齐过全图鉴,但这种打造栖息地的玩法更有动力,努力让每只宝可梦都住上漂亮的大house!

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