索尼停售实体盘遭多国起诉,玩家痛斥差价与所有权丧失

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07-20 07:58

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1. 比取消光盘更可怕的是,我们对游戏的“终身所有权”变成了“有限使用权”。。。

2. 索尼自2028年起停止生产游戏实体光盘决定,已在多国引发法律与政治行动在荷兰,消费者团体Stichting Massaschade & Consument已提起规模约4.57亿美元的集体诉讼该诉讼代表约170万玩家,指控索尼停产实体盘将消除零售竞争,使其利用30%的商店佣金推高游戏价格在墨西哥,众议员伊赖斯·雷耶斯与参议员路易斯·多纳尔多·科洛西奥拟向反垄断机构COFECE提交正式申诉,指控该决策涉嫌垄断行为在英国,一项针对PlayStation封闭生态系统、索赔额达26亿美元的竞争法诉讼,已将此次停产公告作为强化指控的最新证据欧盟消费者权益专员Michael McGrath表示,欧盟监管机构无法强制索尼继续生产实体游戏光盘目前,所有针对该决定的法律行动均处于早期起步阶段,索尼官方尚未对此作出详细回应

3. 英国数字娱乐与零售协会(ERA)的CEO认为,索尼“取消实体版游戏”的行为并不代表进步。“每年仍有大量玩家选择购买实体版,因为他们看重真正的所有权。光盘可以与家人共享、交易、收藏、保存,而且关键在于,多年后仍能游玩。”“消费者应该拥有选择如何购买娱乐产品的自由。取消实体盘对玩家、对零售商都不利,从长远来看,对我们游戏行业的健康发展和文化保护最终也是有害的。”

4. 索尼暗藏退订半价福利挽留玩家,忠实老用户反而被忽略,这算不算会哭的孩子有奶吃?

5. 【海外游戏零售巨头GameStop CEO称实体游戏销售已“无关紧要”,未来重心放在收藏领域】索尼近期宣布将于2028年停止为PS新游戏生产实体光盘,这一决定也引发外界对实体游戏零售商未来发展的担忧。对此,海外游戏零售巨头GameStop首席执行官Ryan Cohen表示,实体游戏销售如今已经“无关紧要”。Cohen在接受彭博社采访时透露,目前游戏销售(实体+数字)仅占GameStop总收入的18%,而收藏品业务(如TCG卡牌)占比则达到了41%。因此,即使主机行业逐渐转向数字版游戏,也不会对其核心业务产生太大影响。Cohen称GameStop过去确实依赖实体游戏销售,但如今公司正在调整方向,将重点放在收藏领域。Cohen强调,正是收藏品业务的快速增长推动了他此前向eBay提出约560亿美元的收购要约。虽然eBay今年5月时拒绝了这一提议,不过Cohen表示公司仍将继续推进该计划,并认为如果交易成功,两家公司合并后将能进一步扩大实体商品与收藏品业务的市场价值。

6. 专注于科技与游戏行业内幕的YouTube爆料频道Moore’s Law is Dead在7月15日发布的视频中, 公开了PlayStation官方账号的内部收费规则索尼规定,第三方游戏在官方账号上只能获得一次免费的宣发名额,这个免费发帖机会被严格限定在游戏首发或重大版本更新时使用开发团队如果需要更多的官方曝光,就必须提前几个月预定档期,并且每次支付数千美元爆料指出,目前第三方工作室花钱买来的官方推广,评论区已经被玩家抗议“索尼停产实体光盘以及限制数字游戏所有权政策”的留言淹没针对平台的负面评论盖过了游戏本体内容,导致厂商花钱买来的曝光失去了实际宣传作用

7. 爆料称第三方开发者向索尼表示不满:“在你们PS上的促销全是吐槽和抗议”据外媒报道,近日业内人士“摩尔定律已死”(Moore's Law Is Dead)在节目中爆料称,一些向索尼支付数千美元“广告费”,以便让自家游戏在PS官方社媒上展示的第三方开发者/开发商,最近对索尼表达了不满和指责。因为这些游戏的宣传帖下面,总是充斥着众多玩家对于“2028年取消游戏实体盘”的吐槽与抗议,严重影响了正常投放效果。一些开发者表示,他们很不喜欢每次看到自己的帖子下面都是和游戏无关的,对于索尼取消光盘政策的争论与吐槽。甚至如果不满情绪继续持续下去,一些开发者可能会重新考虑与索尼的合作。

8. 【《漫威金刚狼》预告评论区挤满愤怒玩家,索尼取消实体游戏争议持续发酵】PlayStation本周公布了《漫威金刚狼》的最新预告片。在官方频道中该视频目前已有80多万次的播放量,不过评论区却很难看到关于游戏内容的讨论,玩家的留言绝大部分为对实体游戏光盘取消的不满。由于索尼此前宣布将于2028年起停止生产新PS游戏光盘,不少玩家借此次机会表达不满,呼吁索尼保留实体版游戏。类似情况不仅出现在视频评论区,PlayStation官方社交媒体账号下也遭遇大量相关留言。失眠组此前已确认,《漫威金刚狼》将提供实体光盘版本。此次预告片结尾官方还展示了光驱版PS5,这也引来了部分玩家吐槽。有人认为,既然索尼未来计划全面转向数字化,官方在宣传中继续推广光驱版主机显得有些矛盾。

9. 【《致命躯壳2》PS5实体尊贵版售罄!官方称玩家需求远超预期】《致命躯壳2》官方宣布,由于玩家需求远超预期,本作PS5实体尊贵版(Revered Edition)已在多个地区售罄。官方表示,由于重新生产实体版需要时间,因此在8月20日游戏发售前,补货的可能性非常低。PushSquare、GameRant等媒体在报道中表示,在索尼宣布全面推进数字化游戏后,玩家对实体版商品的关注度持续升温。《致命躯壳2》实体尊贵版的迅速售罄,或也反映出市场对于实体版游戏依然存在不小的需求。

10. 据知名舅舅党Nash Weedle消息,Switch 2最近新增了2款容量大小的卡带:16/32GB。Nash表示托新增的16/32GB容量的福,更多的游戏选择推出真正的实体版。相比于PS实体版的终结,任天堂选择了为Switch 2提供更多实体版解决方案。#switch2##Switch2##钥匙卡#

11. 【《黎明行者之血》提供实体版!光盘包含完整游戏数据】《黎明行者之血》总监Konrad Tomaszkiewicz近期接受媒体Eurogamer采访时确认本作会提供实体版。随后发行商万代南梦宫向其透露,光盘中会收录完整的游戏数据,不过还是建议玩家安装首日补丁后再游玩。开放世界黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》现已完成开发,进入压盘阶段。游戏将于9月3日登陆PS5/XBOX Series/Steam平台,支持中文。

12. 【《战神:劳菲》主演回应换角争议:不在意外界批评,只相信游戏品质】圣莫尼卡工作室在上月的State of Play活动中正式公布了《战神:劳菲》。虽然新作的亮相让不少玩家感到兴奋,但主角更换也引发了部分粉丝的不满与质疑。对此,饰演劳菲的演员Deborah Ann Woll表示,自己并不在意外界的负面评价,因为她相信“这款游戏非常优秀”。她还透露,由于自己平时并不使用社交媒体,因此并未受到太多网络争议的影响。在索尼宣布2028年起停止为PS新游戏正常光盘后,圣莫尼卡官方近日表示《战神:劳菲》仍会提供实体版。因此,虽然目前游戏的具体发售日期尚未公布,但可以确认该作将在2028年之前登陆PS5。

13. 报道称TGA年度最佳《宇宙机器人》已被“移植”到PC平台据外媒报道,近日一位名叫 RSantila 的Discord用户成功使用SharpEmu(一款适用于PC平台的PS5模拟器)启动了TGA2024年度最佳游戏——索尼的《#宇宙机器人#》(Astro Bot)。虽然SharpEmu被描述为“一个实验性的 PlayStation5 模拟器项目”,但从成功运行《宇宙机器人》来看,这个模拟器已经具备了运行PS5平台独占游戏的功能。值得一提的是,外媒对此认为这是玩家们向索尼进行的“反击”。因为索尼宣布取消实体盘+未来将不再推出PC平台的第一方作品,这无疑限制了玩家们更多的选择自由,因此玩家们才会用模拟器运行PS5独占游戏的方式进行“反击”。有玩家在评论区称:“最有趣的事情是,如果索尼没有最近做出变成超级反派的决定,这个模拟器可能不会变得如此流行,也不会得到最近的支持。他们已经变成了任天堂,现在也被当作任天堂对待。”另外也有人担心:“我们能不能……比如不要传播关于这个模拟器的信息?否则索尼会很快就把它们关闭。”

14. 索尼要取消实体游戏碟了。对我来说是沉痛打击,因为我非常老古董,喜欢“拥有实体”,买游戏机就是为了买碟买卡,把它们排列在书架上,即使我不玩,我也觉得没关系,它在我家里,它是我的,我随时可以玩,我是拥有它的。今天一时兴起买了一堆台版漫画书,我兴奋地跟朋友们说:“我买的是爱藏版。”并科普:在杂志上连载的漫画书,会先集结成册出版【单行本】,等该作品完结之后,还会出两种格式大小,一个是【文库本】比单行本更小、更轻便,定价也更便宜,一个是【爱藏版】比单行本更大、更厚重,通常是两卷合一,画面更大,不适合阅读因为翻页很麻烦,但非常适合收藏,定价也更高。这就是所谓“一书N吃”——!真会赚钱!我对于喜欢的作品,无论是单行本、爱藏版,还是迷你可爱的文库本,我全都想要,想拥有它们、想在书架上码起来……说着说着……在这个数字化一切的时代,我感觉我好老。

15. 如何看待索尼宣布取消实体盘半个月后,官方账号沦陷,发什么都被冲,玩家愤怒不仅没减弱反而日益激烈?

16. 索尼一句“停产光盘”捅了马蜂窝!12天连环炸雷:荷兰170万人索赔,墨西哥议员喊话“你既是裁判又是球员”

17. 2028年取消PS实体盘!索尼遭墨西哥反垄断调查,玩家亏大了?

18. “墨西哥人率先不服”!索尼“取消光盘”将被反垄断诉讼,全球玩家不嫌事大

19. 光盘说没就没!索尼停产实体游戏计划引发墨西哥反垄断投诉

20. 价格比数字版最高可便宜90%——这就是索尼想砍掉的实体盘

21. 索尼没“碟”了!将停产全部PS游戏光碟,实体游戏时代终结?

22. 索尼:“就算砍掉光驱,数字版也不会降价!”

23. 索尼官宣2028年后全面停产实体游戏光盘后,已经在多国触发法律诉讼。 荷兰消费者团体Stichting Massaschade & Consument代表170万玩家向索尼发起规模约4.57亿美元的集体诉讼,指控索尼通过消除零售竞争来强行拔高游戏价格。 墨西哥参议员科洛西奥与众议员雷耶斯拟向反垄断机构COFECE提交申诉,指控索尼此举涉嫌垄断。 英国本来就有一场针对索尼主机封闭生态的巨额诉讼,索赔金额约26亿美元,而索尼这次的游戏光盘停产公告正好又被当成了最新证据。 面对世界各地接踵而至的诉讼,索尼一次都输不起,口子一旦被撕开,后续麻烦事儿肯定越来越多,索尼单方宣告停产触发众怒的连锁反应才刚刚开始。

24. 讽刺拉满!一边限购外置光驱,一边官宣两年后彻底砍光盘 7月1日索尼官宣2028年1月起PS全新游戏不再生产蓝光实体盘,最新进展彻底击碎玩家翻盘幻想:7月9日官方将该公告归档至官网核心重要通知栏,标志政策不可逆,不会因玩家抗议调整 。 官方明确,2028年前发售、已定档实体版游戏可正常流通,老光盘、光驱主机永久可用,无远程锁光驱操作;线下门店仍会卖游戏盒,内部仅替换为数字兑换码,收藏版周边保留但无碟片 。 现状极具反差:PS5外置光驱持续供不应求,官方商城长期限购单台,足以证明实体受众庞大,索尼却执意数字化转型 。前索尼高管解读称,当前数字游戏收入占比超八成,实体业务利润微薄,取消光盘能砍掉仓储分销成本,绑定玩家长期消费 。 业内同步爆料,政策节点与PS6发售周期重合,次世代主机大概率取消内置光驱,仅或推出兼容老盘的高配光驱配件。全球玩家请愿超25万,线下电玩店、第三方厂商均表达不满,但索尼暂无任何缓和计划。 #索尼游戏公司# #索尼新规# #索尼游戏光盘# #PS4游戏碟#

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27. 【游戏热点】索尼杀死实体盘——1.65 亿次浏览、10 万条差评

28. 【一切都是为了赚钱】前一段时间,索尼正式宣布即将停止生产PlayStation游戏的实体光盘。可能有玩家会认为,随着实体盘的停产,游戏成本会有所下降,因此,售价或许也有望随之下调,但据Dexerto报道,在前PlayStation高管看来,这种情况不太可能发生。 据了解,索尼前PlayStation全球直销业务高级副总裁Gordon Thornton在接受采访时谈及了这一话题,并表示尽管玩家已经无法获得任何实体收藏品,但数字版游戏仍然会保持和实体版光盘相同的价格。 他这样解释道:“发行商从未希望采用以销售渠道为中心的定价方式。在美国,游戏定价是统一的,而这种方式也通过汇率和市场定价帮助确定全球价格。” 他指出,游戏行业“更希望尽可能最大化收入”,而这些额外收入“可以被用于帮助承担不断上涨的游戏开发成本,从而让游戏价格能够保持稳定,无论它是实体版还是数字版。”

29. PS5 玩家取消 PS Plus 抗议无盘化:索尼为何可能不会回头?

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54. 据Lord_PSMG透露,面对全球玩家针对索尼取消实体游戏光盘计划的大规模抗议,PlayStation官方终于做出了回应。 近日,大量巴西玩家通过本土投诉平台Reclame Aqui集中递交诉求,Lord_PSMG透露,PlayStation巴西分部已率先打破沉默。索尼客服表示已充分关注玩家的各类投诉,后续会通过官方渠道发布该事件的完整更新说明。 虽说这份回应并未给出玩家想要的解决方案,但至少证明索尼已经正视此次实体光盘风波带来的舆论危机。

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