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Steam悄悄改了AI游戏规则,一半新品可能用AI,但销量惨跌53%

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34. 老外还在幻想的事,已经被腾讯做出来了? 全网都在养龙虾,腾讯游戏直接把龙虾Agent塞进了研发流水线。 GDC 2026,腾讯游戏一口气甩出 21 场 AI 分享,不聊空话,直接把参数规模、训练时间、工程链路和落地细节全部摊牌。 尤其是天美的 Ignis Agent,让我第一次真正感受到:AI 进入游戏行业,已经不是做 Demo,而是开始接管复杂研发流程。 相比其他AI应用场景,游戏的确是一个高度复杂的实时系统。 因此,像腾讯这样能把AI嵌入复杂游戏工程、在玩家交互中持续打磨并完成长期迭代的游戏厂商,才更有可能引领游戏AI化的下一阶段探索,成为AI时代游戏产业新的规则制定者。 #AI #人工智能 #Agent #智能体 #GDC

35. 在GDC,我看到AI进入“游戏时间”

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47. 用AI生成修仙小游戏,我魔怔了

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52. 【9.9元玩到失忆,几百块买到“肝疼”!】 “AI文游,自由是场骗局?” 近半年,AI文游迅速走红,成为游戏领域的新兴热点。从模拟高校职场的《青椒模拟器》,到复刻朝堂理政的《历史模拟器:崇祯》,各类AI文字互动游戏层出不穷。 目前行业业态十分多元,Steam平台上线了需本体买断加代币付费的成品

53. 文学性很强,游戏性很差的游戏【报玩】 #妄生 #steam游戏 #民俗 #恐怖 #国产游戏 这游戏目前游玩人数不多,从录制视频时的褒贬不一到目前发布时的特别好评,可以看出来好评影响有多大。但就目前steam好评的来源看,很多是“专业”的鉴赏家评论,个人玩家评论的不多。 我仅对于试玩体验的总结就是不喜欢,问题不少。一是配音出戏,如果是真人配音那真的太不专业了,如果是AI配音建议删除配音音频。二是游戏过程中的互动性太少,不能服务剧情,导致很长的时间是在点击鼠标看对话,很没有参与感,就像我在游玩时说的,喜欢看故事我为什么不直接阅读文字,还能利用自己的想象力丰富画面表现,看到挺多评论说剧情不错的,建议游戏制作组抽功夫在文学类的领域发布一版文学作品试试,兴许反馈比游戏领域大。

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