有一条更新视频下的高赞评论,把《马力欧网球 狂热》现在的处境说得明明白白:「我天,都准备要卖了,他来个免费更新」。哔哩哔哩这句话基本就是这款游戏的现状写照。它是2月12日发售的。外媒Kotaku点名批评它"平庸、敷衍、不值70刀"。微博之后卡带价格一路跳水,无数人是"刚到手那天玩了两小时,之后就吃灰",还有一批干脆已经把卡带出了。结果7月16日,任天堂冷不丁推了个分量不小的免费1.1.0大更新,还跟《超级马力欧银河》搞了联动。于是吃灰党和已经出坑的,开始心痒了。
先说这次更新到底加了啥。我把官方更新说明、IGN介绍视频和各路速报的内容对了一遍,干货是这些:
银河球场:以《超级马力欧银河》的宇宙行星为主题的新球场,球反弹得比一般球场更高,场边还有奇可、星星兔和奇诺比奥探险队围观你打球。
黑洞球拍:新的狂热球拍,球反弹的地点会凭空冒出一个黑洞,靠近就被吸进去,HP清零也会直接被吸走判K.O.。评论区已经有人在喊这是"超模球拍"了。
银河球场比赛:新特殊规则模式。场地中央漂着小行星,用球命中它就能把喷火焰、出黑洞这类麻烦效果转移到对面球场,打的过程中还有"顽皮彗星"飞进来搞事,属于纯粹的混乱快乐网球。
奇可新配色 + 马力欧经典服装:新增5种颜色的奇可,包括以《超级马力欧兄弟 惊奇》NS2版助手奇可为原型的款式,马力欧也拿到了一套经典服装。
平衡性调整:对部分角色和球拍做了数值调整,之前被吐槽的球拍不平衡问题,这次算是动刀了。
GameChat「游戏分享」:这是最容易被低估的一条——更新后,你能跟没买这款游戏的好友一起在线打球。微博这一条直接把"想玩但没人陪着买"的门槛给拆了。

那当年大家为什么吃灰?翻了一圈评论区,基本就三条:单人内容太薄(“不联机的话几个小时就腻了”)、没人一起玩、线上匹配不稳定。其实游戏内容量并不小,首发就有38名角色,是系列历史之最。知乎但一大半都要靠打比赛慢慢解锁,单人玩法的循环又太短,打几局就摸到底了。再叠加首发70美元的定价被外媒带了节奏,“暴死"的口碑就立住了。至于网传"销量没过百万、任天堂股东大会都没提”,我没找到官方口径,但卡带价格实打实跌下来了,这个是硬事实。

所以现在最现实的问题是:线上到底还能不能匹配到人?
答案有点分裂,两拨人都在发声,我把两边都摆出来:
唱衰派:「早就匹配不到人了」「为什么我完全匹配不到人」「这个还有人玩吗」
唱多派:「天天打排位,挺爽的,不知道你怎么匹配不到」「裸连也能匹配到」「我就偶尔打打人机,手感还是挺棒的」,而且8月中旬还有人发了条"从S+排位打到世界第10"的实战视频。哔哩哔哩新版本的排位战也在照常打。
比较靠谱的判断是:排位和高峰时段匹配没问题,休闲匹配在冷门时段偏慢,且受区服和时间影响。更要紧的是,这次更新加了"游戏分享",你其实可以不依赖随机匹配——直接拉一个有游戏的朋友开GameChat一起玩,这是目前匹配门槛最低的路径。

那么吃灰党到底要不要捡回来?我按人群拆一下:
你是哪类玩家 | 建议 | 理由 |
|---|---|---|
有玩伴、主打聚会双打 | 值得捡回来 | 银河球场比赛就是为互坑设计的,游戏分享能直接拉没买游戏的朋友,捡回成本为0 |
主打单人、自己打剧情 | 先放一放 | 单人内容薄的问题这次没根治,打完故事模式还是会腻,等后续更新或更低价格 |
已经把卡带卖了 | 别急着原价买回 | 卡带现在200元出头就能拿下,先想清楚有没有一起玩的人,单人买回意义不大 |

两个补充提醒:
震动反馈有吐槽。有老玩家指出《马力欧网球 王牌》是菜单和每次击球都有震动,《狂热》只有放大招才震,被吐槽"小日子偷懒"。对震动手感敏感的话,这点心里有数。
如果你只是想找个能运动的体感游戏:任天堂在6月直面会公布了《Nintendo Switch 运动度假胜地》,主打12种体感运动,10月22日登陆NS2。微博预算和档期有限的话,也可以等它出来再决定钱往哪花。
最后说句实在的:这次免费更新至少证明了任天堂没打算放弃这作。它能不能把"暴死"的口碑掰回来,要看后续匹配热度和更新能不能跟上。如果你的卡带还在某个角落吃灰,现在确实是开机的好时机——毕竟更新不要钱,快乐也不要钱。