很多看拆卡视频的人,都动过"要是我自己开一家卡店就好了"的念头。把这事做成游戏的《TCG卡牌店模拟器》,终于要迎来正式版了。
官方已经宣布:9月15日,这款游戏将结束2年的抢先体验,推出1.0正式版,同步登陆PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S和Switch(含Switch2),支持中文。微博这也是它第一次上主机。还有个有意思的巧合:抢先体验版2024年9月15日上线,正式版也选在9月15日,正好两年整。Steam
1.0最大的变化:店主终于能亲自打牌了
过去两年里,你开出来的卡只能摆着卖、收进卡册,店主永远是卖家,不是玩家。这次不一样了:1.0正式版加入了卡牌对战系统,收集到的卡可以直接拿去和NPC对手对局,店主和牌手两个身份合二为一。知乎店里还能专门搭出对战区,比赛规则和报名费都由你自己定,办一场真正的店内赛。小红书
B站官方PS宣传片的评论区里,点赞靠前的一条写着:好啊,居然出卡牌对战系统了,出必玩。哔哩哔哩

没玩过的朋友补一句背景:你扮演的是一家卡牌店的老板,进货、摆货、定价、雇员工、办活动,也可以自己拆卡包,稀有卡留着收藏或者卖掉变现都行。微博这个玩法经受了两年检验:抢先体验以来,Steam评价已经超过4.6万条,整体好评率96%。知乎

两年抢先体验,游戏没闲着
今年2月,它先加入了Xbox Game Pass,主机和PC玩家用会员就能直接玩到。微博游戏本体这边,PC版一路迭代到v0.70+,创意工坊的mod生态相当活跃,宝可梦、球星卡等题材的卡包mod一直有人做、有人玩。哔哩哔哩2025年初,老牌卡牌配件商Ultra PRO的授权产品也被做进游戏,卡套、卡箱都是现实同款。微博
但有一条消息要留意:7月中旬,这款游戏在Steam永久上调了价格。哔哩哔哩目前Steam国区定价77元。Steam正式版上线后没有降价的消息,首发会不会打折也还不知道,所以什么时候买,值得想一下。
现在买还是等?分四种情况
第一类:还在观望的PC玩家。 抢先体验版和正式版是同一个游戏,现在买,1.0更新免费拿,还能提前三周玩上。如果想等首发折扣、从最完整的版本开始,加愿望单观望也没错。两种选择都不亏,只是别在无折扣的时候原价冲动下单。
第二类:已经在玩抢先体验的玩家。 安心等9月15日更新就好。唯一建议上线前确认一下:存档能不能继承到1.0。对这种经营游戏来说,花几十小时养起来的大店能不能无缝接上,比什么都重要。

第三类:主机玩家。 9月15日是你们的首发日。选平台有两个参考点:PC版最大的独占优势是创意工坊mod,主机版首发没有;Xbox阵营玩家则多一层考虑——2月入库Game Pass后,会员当时就能玩到抢先体验版,正式版之后是否继续留在库里还没有确切说法,可以盯一下微软官方消息。如果只是想在沙发上躺着开卡包,手里有哪台主机,就买对应版本。
第四类:不确定自己适不适合这类玩法的。 有零成本入口:官方在Steam放出过免费序章《卡店模拟器:序章》,"进货→摆货→开包→定价"的循环适不合胃口,试一下就知道,不用花钱试错。微博
最后,三个诚实提醒
第一,1.0最大的未知数就是对战系统。它的任务是接住后期——"开包+经营"这类玩法本来就很容易腻,对战玩法深度够不够、能不能撑起二周目,要等上线后看玩家实测。建议盯一下发售头一周的口碑再决定,晚买几天不会涨价跑掉。
第二,小心山寨手游。手机商店里搜"卡牌店模拟器",会冒出一堆同名手游,广告多、玩法薄。小红书正版由OPNeon Games开发,只在Steam和主机平台上。微博
第三,这游戏的"真实"也包括一些真实的麻烦:收来的评级卡放进卡册会慢慢"变旧",顾客也会没完没了地跟你砍价。小红书这些细节让它像真的在开卡店,但要有自己跟它们斗智斗勇的心理准备。
几个值得继续盯的信号:首发有没有折扣、存档能不能继承、正式版之后是否留在Game Pass、对战系统的后续更新。先把9月15日圈进日历吧。