这周,Valve悄悄干了件大事:Steam成就系统近年的一次重要改版——「成就集合」(Achievement Sets)上线测试。首批17款游戏支持,既有《传送门2》《求生之路2》这些V社自家经典,也有《极限竞速:地平线5》《十字军之王3》。微博知乎
别急着划走,以为这只是全成就大佬的事。只要你的Steam库里有一款卡在9字头的游戏,这次改版就跟你有关。
痛点一:辛苦全成就,被一个DLC打回原形
追过全成就的都懂这种憋屈:本体成就终于全亮,结果游戏出了个新DLC,新成就直接混进同一个列表,你的100%瞬间变成92%。不买,永远补不回来;买,等于给成就交保护费。
新系统把本体和DLC拆成独立集合,各自算进度、分颜色显示。没买DLC,那些成就就不计入你的可完成总数。更关键的是官方明确了保留机制:一个集合一旦完成,哪怕开发者日后再往里塞新成就,你的完成状态和奖杯也不会被收回。知乎微博

痛点二:绝版限时成就,后来者永远差一个
晚入坑的玩家常遇到这种情况:季节活动早就结束,或某个模式被删,对应成就再也拿不到,全成就从此成为历史名词。
这次新增了归档机制:开发者可以把失效成就归档,不再计入总进度,但已达成玩家的记录会保留。注意,归档要靠开发者主动维护,老游戏里的绝版成就不会自动修复,别期待一键圆满。微博知乎
完成一个集合,你能拿到什么
核心逻辑一句话:成就从一锅长列表,拆成多个独立集合。开发者可以按单人/多人、职业、章节自由分组,每完成一个集合就有专属奖杯,永久记录在个人资料页。微博

《传送门2》是最直观的例子:原来51项成就拆成单人29项、合作22项。以前因为没有固定队友而卡全成就的人,现在至少能先把单人奖杯抱回家。新成就页还支持同时和最多3位好友对比进度,稀有成就、已完成集合数一目了然。知乎微博

但代价是:资料页"少了一块"
骂声也不小。个人资料页里那个百分比完成率展柜没了,换成了"已完成X项"。“完美通关游戏"选项卡改名"已完成”、进度条换了配色、奖章图标变奖杯,成就玩家群里骂声一片,有人呼吁大家去V社公告下集中反馈。知乎微博

连休闲玩家都觉得心里空了一块。一位微博用户说,自己那个多年没动过的98%突然没地方放了:“这功能也说不上多有用,可它一直在那儿,像挂在家门口的一盏灯”。微博

想提前尝鲜,这样操作
打开Steam客户端设置→界面→在"客户端测试参与"里选择Steam Beta Update,重启客户端即可。Deck用户按设备实际提供的更新选项选测试通道,别为这一个功能盲切系统版本。知乎
最后提醒两句。一、基础成就解锁方式没变,已拿到的成就不需要重打。二、游戏怎么拆集合完全取决于开发者配置,目前只有首批17款支持,全面铺开还得等更多厂商跟进。微博
一句话总结:你是全成就党,这是近年最护玩家的改版,现在就值得切测试版;你舍不得那根旧进度条,等正式版看看V社改不改口,也不迟。