苹果折叠屏用纳米纹理玻璃藏折痕,物理形变这道坎谁也绕不开

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#曝iPhoneUltra无折痕失败#目前这还是爆料,而且没做到完全无折痕,不等于折叠屏方案失败。折痕本来就不是一块屏幕的问题,是柔性OLED、UTG玻璃、胶层、支撑结构和铰链共同作用的结果。想把折痕压浅,可以调整弯折半径和屏幕受力,但厚度、重量、开合手感、耐久性以及量产良率,都可能跟着受影响。做出一台视觉无痕的样机不算最难,难的是让几十万甚至上百万台机器,在长期使用后依然保持稳定,苹果出货量这么大,肯定要追求极致完美。如果iPhone Ultra最终只是把折痕控制到三星旗舰折叠屏的水平,放在行业里也并不差。但苹果入场更晚、价格预计也更高,用户自然会期待它解决一些别人没有解决的问题。相比发布时能不能看见折痕,我更关注长期开合后折痕会不会加深、侧光下是否明显、触控区域是否平整,以及铰链可靠性和维修成本。工程产品追求的不是实验室里的绝对无痕,是在体验、耐用性和量产之间找到平衡。到底怎么样,下周不就知道了么
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折叠屏发展至今,折痕问题始终没有彻底解决。从材料物理规律来讲,不存在可以反复弯折却完全不留痕迹的材质,即便是苹果也很难打破这个客观定律。但苹果会在现有技术基础上持续优化,把折痕控制到最小,做到视觉上尽可能无感。但我个人觉得,折痕并非折叠屏最大的痛点。真正考验产品的,是如何用好这块大屏。内外屏交互的一致性、大屏在生产力、学习等场景的适配优化,内外屏协同的高效性,才是折叠屏该攻克的重点。苹果本质是软件驱动的公司,它真正的强项在于系统交互。所以对于iPhone Ultra,我们更该期待的是软件层面的体验,而不只是屏幕硬件的参数。
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1. #曝iPhoneUltra无折痕失败#目前这还是爆料,而且没做到完全无折痕,不等于折叠屏方案失败。折痕本来就不是一块屏幕的问题,是柔性OLED、UTG玻璃、胶层、支撑结构和铰链共同作用的结果。想把折痕压浅,可以调整弯折半径和屏幕受力,但厚度、重量、开合手感、耐久性以及量产良率,都可能跟着受影响。做出一台视觉无痕的样机不算最难,难的是让几十万甚至上百万台机器,在长期使用后依然保持稳定,苹果出货量这么大,肯定要追求极致完美。如果iPhone Ultra最终只是把折痕控制到三星旗舰折叠屏的水平,放在行业里也并不差。但苹果入场更晚、价格预计也更高,用户自然会期待它解决一些别人没有解决的问题。相比发布时能不能看见折痕,我更关注长期开合后折痕会不会加深、侧光下是否明显、触控区域是否平整,以及铰链可靠性和维修成本。工程产品追求的不是实验室里的绝对无痕,是在体验、耐用性和量产之间找到平衡。到底怎么样,下周不就知道了么

2. 折叠屏发展至今,折痕问题始终没有彻底解决。从材料物理规律来讲,不存在可以反复弯折却完全不留痕迹的材质,即便是苹果也很难打破这个客观定律。但苹果会在现有技术基础上持续优化,把折痕控制到最小,做到视觉上尽可能无感。但我个人觉得,折痕并非折叠屏最大的痛点。真正考验产品的,是如何用好这块大屏。内外屏交互的一致性、大屏在生产力、学习等场景的适配优化,内外屏协同的高效性,才是折叠屏该攻克的重点。苹果本质是软件驱动的公司,它真正的强项在于系统交互。所以对于iPhone Ultra,我们更该期待的是软件层面的体验,而不只是屏幕硬件的参数。

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