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帝国时代2以及帝国时代2决定版所有战役通关是种什么样的体验?

源自知乎:哈嘰米德

01-21 16:24

通关《帝国时代2》所有战役后,与其硬碰硬,不如换种思路。有一种极具创意的“死亡迷宫”战术,能将战役变成一场轻松的割草游戏。这种方法利用了电脑AI的特定机制,仅需少量资源就能构建起近乎无解的防御体系,尤其适合想在游戏中寻求解压与策略乐趣的玩家。

帝国时代2以及帝国时代2决定版所有战役通关是种什么样的体验?智能速览

  • 利用AI寻路机制,用有缺口的城墙引导电脑进入预设路线。

  • 基础版“死亡迷宫”仅需弩车和木质围墙,性价比极高。

  • 该战术最惧怕对方的投石车,需要针对性升级。

  • 引入城堡可以有效克制投石车,形成强大的火力网。

  • 在城堡前放置廉价的马厩,可吸引火力保护核心建筑。

  • 最稳健的防御是主动出击,在防守之余适时反攻。

帝国时代2以及帝国时代2决定版所有战役通关是种什么样的体验?精华内容

这种将即时战略游戏玩成塔防的思路,彻底颠覆了传统的对局模式。它不只是简单的防御工事堆砌,而是一套基于深刻理解AI行为的完整战术体系。

AI的核心缺陷

电脑AI的寻路逻辑存在一个有趣的特性:当你的主城被围墙完全封锁时,它会优先攻击城墙。然而,只要墙上存在一个缺口,AI单位就会无视墙体,执着地从该缺口通过。这个看似简单的缺陷,正是“死亡迷宫”战术得以成立的基石。通过人为制造一条曲折的路径,就能让敌方大军乖乖地走进精心布置的死亡通道,从而实现单向的火力压制。

低成本迷宫搭建

最基础的迷宫构筑非常经济。在城堡时代,利用弩车超远的射程和直线攻击特性,建造一条前后折叠的回廊。墙体可使用廉价的木材,核心输出仅为一组弩车。当电脑单位沿着预设路线行进时,便会遭到弩车的连续打击,如同割草般轻松。此方案的优点是资源消耗极低,新手也能快速上手,但缺点也相当明显:它几乎无法抵御投石车的攻击,一发炮弹就可能让整个防线崩溃。

城堡升级方案

为了克制投石车这一天敌,需要引入城堡作为核心防御节点。城堡的箭雨对投石车能造成显著伤害,尤其在铁匠铺科技加持下效果更佳。将城堡布置在迷宫的关键位置,与弩车形成高低搭配,就能构建出近乎无敌的火力网。这一升级使得防御体系更加稳固,足以应对电脑的绝大多数进攻波次。

防患于未然

即便升级了城堡,依然存在风险。电脑的索敌逻辑有时会“抽风”,让远程攻城器越过前排单位直接攻击城堡。根据游戏经验,攻击类和兵营类建筑的仇恨值通常较高。因此,可以在城堡前方建造一个只需木头的马厩作为“肉盾”。这个廉价的建筑能够吸引火力,即使被摧毁也无关痛痒,从而极大地提升了核心防御的生存能力。

攻防一体哲学

最完美的防守并非一味的固守。正如历史上的张巡守睢阳,真正的金城汤池需要主动出击。可以在远离主要输出点的地方增设城门,在电脑大军被消耗殆尽时,派出部队进行反攻,清理残余的攻城器械。这种攻防一体的策略不仅彻底粉碎了对手的任何可能,也让整个游戏过程更具策略深度和成就感。至此,一套完整的“死亡迷宫”体系才算真正成型。

这套“死亡迷宫”战术,本质上是一场与游戏规则的博弈。它展示了在既定框架内,通过发掘机制漏洞所能带来的无穷乐趣。从初级陷阱到攻防一体,每一步升级都体现了思考的力量。这不仅是通关的捷径,更是一种将策略游戏玩出新花样的独特视角,或许在其他游戏中也能找到类似的应用可能。

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