微软Surface Laptop 第 7 版体验
微软Surface Laptop 过去ARM笔电受限于SoC效能与架构本身的兼容性,即便透过模拟也很难游玩几款PC游戏,不过在微软与高通的努力下,新世代的Copilot+PC已经迎来大幅改变,已经有超过460款符合订下的1080p 30fps的运行标准(除了调低分辨率外也得选择低图形设定),
而ARM笔电要能顺玩就得透过在新功能「自动超级分辨率」Auto SR了! 它算是 Windows 自己的画面升频技术,主要利用 NPU 在较低分辨率强化游戏画面细节,不必另外变更分辨率,此功能可在「系统/显示器/图形」启用,当然也针对个别应用程序(即游戏)进行自定义,这边提供 3 种自动超分辨率选项─关闭、开启、开启并保持目前显示分辨率。
这边以《电驭叛客2077》为例,开启「自动超级分辨率」后系统自动调整为1152 x 768分辨率全屏幕,这时执行基准效能测试得出42.13fps的平均帧率,实际玩起来颇顺、低图形质量的画面也没想像中差(毕竟开发商CDPR的优化有目共睹),
而若是关闭自动超级分辨率,并手动于设定中选择1920 x 1080,游戏最终则跑出了29.24fps 的效能表现,乍看之下算是及格边缘的表现,但可以玩就已经比过去的高通 Snapdragon 8cx Gen3 还来得好了!
另外我也使用兼容于ARM装置、2K出品的《边缘禁地3》再跑一次测试,开启自动超级分辨率的平均帧率为41.55fps,关闭并手动选择1920 x 1080分辨率下则是取得36.75fps,可见该功能不仅能提升画面品质,效能面也有一定程度的强化不过,有别于搭载较高阶Snapdragon X Elite 处理器的 Copilot+PC,本文主角在某些兼容游戏上倒是出现无法运行的情况,像是《毁灭战士:永恒》、《Counter Strike 2》都是呈现黑画面...
米大圈和姜子牙
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