游戏配置探究 篇八十八:《使命召唤19:现代战争2》全系N卡测试—DLSS相助RTX 3060轻松畅玩2K
前言
最近游戏业界除了索尼扛把子《战神:诸神黄昏》最火热以外,10月底上市的《使命召唤19:现代战争2》(以下简称COD19)势头依然很猛,游戏上市10天就宣告破10亿美元销售额,后来衍生的《使命召唤:战区 2.0》以免费的形式推出以后,更是把COD19热度推上高峰,目前STEAM在线游玩人数已经稳定前三,超过同类型竞争对手《绝地求生》和《APEX英雄》。
COD19剧情模式硬核已经通关,来简单聊下感受,它虽然剧本老套,还存在故事逻辑问题,但是凭借着本身优秀的电影CG,肥皂、幽灵和普莱斯等经典人物形象刻画,也不妨碍它成为一款不错的FPS游戏,玩法方面,武器手感和质感仍然保持着同类游戏中的顶尖水平,还有不少以往现代战争系列的经典关卡复刻。
如果单单为了剧情模式购买游戏,400多元入手对于大部分玩家来说还是高了点。而《使命召唤:战区 2.0》是免费形式,明显是向着电竞游戏方向去设计的,配置需求理论上和COD19剧情多人模式大差不差,完全可以参考本文数据。不过COD19刚上市的时候,程序崩溃、优化等尖锐问题层出不穷,经过近一个月的多方优化调整,本篇文章就来看看目前游戏对硬件需求具体是怎么样的吧。
本文目录
1.测试配件介绍
2.测试配置和DLSS画质赏析
3.三种分辨率手动最高画质、DLSS质量帧率
4.两种CPU规格搭配两种显卡浅测CPU性能需求
测试配件介绍
先来介绍下参测显卡,均来自映众和电竞叛客,第一款是RTX 40系列消费级旗舰—电竞叛客RTX 4090 X3W,整体散热结构由3枚大尺寸镰刀风扇、大面积鳍片群、内置9根6mm热管以及VC腔均热板底座组成,满载温度不超过70℃,整体造型是纯白色,部分位置带有一些拉丝和蓝色撞色处理,Boost频率达到了2550Mhz,比官方标准要高一些。
然后是中高端显卡组,分别是映众RTX 3070 Ti冰龙超级版和RTX 3070黑金至尊版 OC,前者采用映众经典的ICHILL X4散热系统——4枚风扇+7根热管搭配强力压制,侧面带由仪表盘式RGB导光层,后者则是定位亲民的黑金至尊版系列,外观和用料设计更偏向实用派,散热结构是两枚90mm风扇+4根热管组成,肩部只带白色信仰灯,它们的Boost频率也略高于公版。
最后是甜点级和主流级组,分别是映众RTX 3060冰龙超级版和RTX 3050黑金至尊版,前者也是ICHILL X4散热系统,采用3枚风扇+4热管搭配,能稳压这个功耗达到170W的产物,肩部有纯红色电竞风灯光设计,后者就是偏向性价比设计的显卡,本文测试表明,RTX 3060搭配DLSS质量,在2K最高画质下能流畅游玩《使命召唤19:现代战争2》,适合主流级玩家。
机箱使用的是微星MPG VELOX 刀锋100R白色款,外观属于典型的侧透机箱设计,内置六路ARGB控制器,前置I/O支持LED灯效切换、具备USB 3.2 Gen 2 Type-C接口,前、侧和后方区域装满风扇,可以保持箱内风道良好。
CPU是Core i7-13700K,散热器是微星的寒冰360R V2白色版本,冷排、水冷头和水管都是纯白配色,支持ARGB灯效,这款产品水泵位于冷排上能降低噪声和振动,而性能压制默频i7-13700K很轻松。
既然显卡都用到RTX 4090这种级别,自然电源也不能拉跨,使用微星这款MPG A1000G全模组高端产品,采用全日系105℃电容,+12V的最大输出功率可以达到1000W,通过了80Plus金牌认证,最高可支持4*8PIN的旗舰显卡。
测试配置和DLSS画质赏析
核心配置一览,搭载Windows 11 22H2最新系统,最新版本NVIDIA驱动526.98 WHQL(此前版本已对COD19和战区2.0有针对性优化),i7-13700K设置处于默认状态,打开X.M.P配置达成DDR5 6000(C36-38-38-76) 16GBX2双通道状态,且开启Resizable BAR技术为显卡提升一些性能。
动视就以全新IW引擎打造出COD16,作为续作的COD19当然也是继续使用(也许是升级版),COD19不但是图形设置选项丰富,完全远超同类游戏,而且选项设计了对玩家友好的调试提示,可以帮助玩家找到合适的设置流畅运行游戏。一般情况下,我们只要根据自己配置选择最小、基础、平衡、终极和极致五种预设方案就好。
COD19本身画面就足够好,本作就没有加持光线追踪了,抗锯齿除了影片SMAA T2X和SMAA之外,游戏内还拥有6种图像提升技术支持,它们分别是INTEL XESS、NVIDIA DLSS 2.4、NVIDIA DLAA、NVIDIA NIS、AMD FSR 1.0以及FIDELITYFX CAS,对于大众玩家来说无疑是一个巨大福利,本篇就以NVIDIA显卡为例,对比一下影片SMAA T2X、DLSS质量、DLSS表现(性能)以及FSR 1.0终极质量的画面差距。
截取2160P分辨率,使用影片SMAA T2X终极质量(默认)
截取2160P分辨率,使用DLSS质量+锐化100
截取2160P分辨率,使用DLSS表现+锐化100
截取2160P分辨率,FSR 1.0终极质量
就静态画面来看,DLSS是基于AI深度学习的,自然画面清晰度最好,尤其是线条的效果,且有锐化选项提供(建议根据不同分辨率调整),至于DLSS质量和DLSS表现(性能),其实在4K分辨率中还真没分辨出有多大差别,为了保证画面比较纯净,本篇测试均使用DLSS质量,而使用FSR 1.0虽然没有DLSS画面出色,但它是绝对好于SMAA T2X抗锯齿,推荐给NVIDIA GTX系列的老用户使用。
COD19这一代终于是集成了跑分测试基准,加上本身画质优秀,很适合当作游戏玩家用来检验硬件跑分的工具。而且跑分基准里的场景和多人模式近似,全程都在模拟玩家日常操作,爆炸环节也少不了,基准参考性很高,测完后可以取平均和1% LOW帧。每款显卡测试两遍取最好的成绩,默认使用手动最高画质(预设极致画质的曲面细分选项并没有拉满)
三种分辨率手动最高画质、DLSS质量帧率
1080P+影片SMAA T2X抗锯齿帧数表现
1080P+DLSS质量帧数表现
1080P分辨率,默认画质下RTX 3050就能流畅达到平均54帧,不过这时候1% LOW帧比较低,这时候只要使用DLSS质量就能把整体帧数轻松提上去。而甜点级的RTX 3060因为有DLSS支持,平均能达到99帧姑且算是半个显卡踏进高刷新率门槛,想要更稳定还是推荐RTX 3070/RTX 3070 Ti级别,旗舰级的RTX 4090嘛,性能太强劲建议搭配1080P@240Hz显示器体验最佳。
1440P+影片SMAA T2X抗锯齿帧数表现
1440P+DLSS质量帧数表现
2K分辨率,如果只是玩玩剧情模式,即使是RTX 3050也能基本满足需求了,要求更高的话,甜点级RTX 3060它的1% LOW帧能达到45fps,基本95%以上的游玩时间都不会感觉到卡顿。RTX 3070/RTX 3070 Ti两者性能表现相似,勉强达到高刷标准,而2K分辨率还是压榨不出RTX 4090的真正实力,开启DLSS质量后能达到平均229帧,依然适合搭配240Hz显示器。
2160P+影片SMAA T2X抗锯齿帧数表现
2160P+DLSS质量帧数表现
4K分辨率,开启DLSS质量后的RTX 3060平均帧率能达到45帧,不过需要忍受较低的1% LOW帧,比如说某些爆炸场景帧数下滑会尤其明显。RTX 3070/RTX 3070 Ti性能表现依然差不多,借助DLSS可以达到平均60帧以上,追求全程流畅的话明显高一级RTX 3080更合适。RTX 4090在4K分辨率性能依旧很强,能够满足4K@165HZ显示器需求。
两种CPU规格搭配两种显卡浅测CPU性能需求
CPU对比测试使用i7-13700K关闭部分P核心、全部E核心,并且设定合适的频率,以便达到六核十二线程的规格性能相当于i5-12400,它目前还是千元主流处理器的代表,内存也是搭配的DDR5-6000频率测试的,这两种CPU规格会和RTX 3060、RTX 4090进行混搭测试,得出四组数据,基本足以摸清游戏对CPU性能需求是怎么样的。
结果很明显,玩家只要使用i5-12400这个级别的CPU,就能完美搭配RTX 3060无瓶颈畅玩,若是搭配i7-13700K就实属浪费性能了(针对COD19而言),但如果你是RTX 4090这种高端显卡用户,搭配i5-12400使用将会让你损失超过60%的性能,下面是游戏三组硬件OSD信息截图对比,从不同的CPU和GPU占用率来分析,也能轻易看出硬件的瓶颈情况。
1080P手动最高画质+影片SMAA T2X抗锯齿,Core i7-13700K+RTX 4090硬件使用情况
1080P手动最高画质+影片SMAA T2X抗锯齿,Core i5-12400+RTX 4090硬件使用情况
1080P手动最高画质+影片SMAA T2X抗锯齿,Core i5-12400+RTX 3060硬件使用情况
总结
《使命召唤19:现代战争2》目前STEAM售价为446元,超过了大部分3A游戏定价,整体游戏品质是值得肯定的,只不过目前困扰玩家大多还是程序崩溃等尖锐问题,官方也表示在不断优化中,尤其《使命召唤:战区2.0》是属于长期运营的现象级游戏,这方面迟早解决个人觉得无需担扰。
配置需求主要是针对显卡这方面,对于剧情模式RTX 3050这种级别就能拉满画质畅玩,而追求性能和价格相对合理,个人建议还是直接使用RTX 3060就好,主流玩家CPU统一使用i5 12400搭配毫无压力,如果你觉得文章不错,不妨支持一下,感谢。
值友2163174728
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