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《最后生还者 第二部 复刻版》测评:稳定发挥的天花板作品

2024-01-17 10:23:19 14点赞 23收藏 28评论

《最后生还者 第二部》大概是在次世代之前最具争议性的游戏作品。乔尔被虐杀和艾莉选择原谅引起了诸多玩家的不满。但是不可否认的是,《最后生还者 第二部》作为第八世代总结与归纳性的作品,无论是顽皮狗对于游戏技术的扎实功底,还是游戏复合型的玩法,以及核心的电影化叙事,它都是业内同类型游戏中的佼佼者。

《最后生还者 第二部 复刻版》测评:稳定发挥的天花板作品

2023年,PS3时代的《最后生还者 第一部》在次世代主机上重获新生,全面重制。《最后生还者 第二部 复刻版》也即将在1月19日正式发布。值得买在第一时间获得了游戏的测评版本,本期《重返游戏》就让我们暂且抛开高尔夫球杆的事,跟大家聊一聊《最后生还者 第二部 复刻版》有哪些游戏上的升级。

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画质提升——原生4K输出,光影效果差别显著

《最后生还者 第二部》发布在2020年,是基于PlayStation 4开发的游戏,受限于PS4的技能,游戏只能勉强在30帧下运行,在个别复杂的场景下,帧数还会降到20左右。到了次世代的PlayStation 5上后,《最后生还者 第二部》发免费发布了强化补丁,帧数也来到了60帧,让画面更加流畅。但分辨率依旧是2560*1440。

这一次的《最后生还者 第二部 复刻版》在保真模式下,就支持原生的4K输出,帧率大幅度提升,并支持可变的刷新率。游戏体验将会大幅度提升。

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游戏对材质的纹理解析、细节的层次距离以及阴影品质等都做到了一定的提升,但如果对比PS5强化后的话,实际游戏体验的差距并没有那么大,最明显的可能也就是光影效果,能够看出明显的差别。

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整体来说,由于《最后生还者 第二部》诞生于第八世代,但由于它代表了顽皮狗、乃至业内的技术顶点。PS4肯定无法发挥这款游戏的全部实力,到了第九世代,PS5的强大技能也终于让开发团队放开了最后的枷锁,将游戏的各项画面表现突破到了最高值。

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消失的关卡——游戏背后的一些小故事

《最后生还者 第二部 复刻版》独立于剧情在游戏中加入了三个新的关卡,分别是“杰克逊派对”、“西雅图下水道”以及“捕猎”。玩家需要在菜单栏中的“游戏幕后”中,就可以找到它们。

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事实上,三个关卡并非能够给到玩家完整游戏体验的正常场景,它们被开发出来后,大多因为对剧情的节奏有影响,没能进入到故事的正篇中。比如“杰克逊派对”,原本是要在游戏快要结局之前,通过一场全镇派对,让玩家能够对杰克逊镇有更多的了解,这个镇子是怎样运作的,居民都是怎样的人,艾莉有他们的关系等等。但由于《最后生还者 第二部》的节奏本来就不快,在结局之前还要加入一段如此温吞的剧情,会对使剧情节奏变得拖沓。所以,这段关卡也就成为了所谓的“废案”。

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三段关卡的完整度并不相同,“杰克逊派对”没有配音、没有动画,甚至连角色的口型都没有完善。“西雅图下水道”则有着相对完整的设计,CG动画、配音、场景互动等都有完成。

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之所以让玩家体验这些“废案”,很大程度上是想要弥补为了节奏而损失的剧情,他们真实发生过,是《最后生还者》的“正史”。

三个关卡不仅有制作人尼尔的前介绍视频,在游玩过程中也可与场景中的对话框互动,由开发人员来介绍当下场景的设计初衷。对于玩家来说,这样的内容能够让我们更好的了解游戏背后的故事。而对从业者来说,《最后生还者》的关卡设计也是值得学习的优秀理念。

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赴死之旅——高玩最爱的肉鸽

本作为了提升重复游玩性,《最后生还者 第二部 复刻版》在原作基础上加入了roguelike求生模式“赴死之旅”。‘roguelike’是一个前几年开始爆火的游戏模式,中文直译为“肉鸽模式”。拥有随机性、进程单向性、不可挽回性等特点。

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到了本作中,玩家在该模式下需要在关卡中收集资源,与在故事模式中出现过的各种各样敌人战斗,尽可能的存活下来。节奏与大多数游戏一样,以普通、BOSS的逐级挑战。对于喜欢《最后生还者》系列战斗模式的玩家来说,“浴血无归”无疑是给到他们在游戏通关后更加刺激的挑战。

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而该模式下还有一个吸引人的地方,可扮演第二部中的多名角色,包括以往无法游玩的角色,如蒂娜、杰西、汤米等等,每个角色都有专属的游玩特色,体验更多的游戏玩法。只不过除了艾莉和埃比之外,其余的角色需要玩家在获得积分后逐步解锁。

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吉他畅弹——我在《最后生还者》中玩音游

乔尔死后,吉他就成为了艾莉与他的重要纽带之一。每当出现的时候,艾莉都会拿起吉他,一边弹奏,一边回忆起与乔尔相处的往昔岁月。

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本作将吉他演奏部分单独制作成为一个小游戏模式。游戏中收录可解锁的新乐器,挑战新的Speedrun模式,挑战最佳通关时间。玩家也可选择吉他的演奏者,演奏地点、镜头效果等,让玩家获得自己喜欢的音乐时刻。

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总结——稳定发挥,天花板级别的游戏作品

毫无疑问,原本就是业内天花板级的游戏作品,在全新的次世代平台复刻后,必然是将自己的地位再次巩固。不仅仅在电影化叙事游戏中名列前茅,在游戏历史上也是浓墨重彩的一笔,对于不介意乔尔之死的玩家来说,《最后生还者 第二部》不仅是值得体验,更是不可错过的游戏佳作。

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28评论

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  • 这游戏没有那一高尔夫,真就是神作。我个人是真的无法接受乔尔死的这么憋屈。

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    为了那一杆,我让凶手多死了n次,就当复仇了

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  • 游戏技术扎实功底=固步自封不思进取,游戏复合型的玩法=玩法割裂 体验零碎,核心的电影化叙事=肤色正确 性别正确 圣母正确。
    这游戏只有一代,没有什么第二部

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  • 乔可以死,但是不能降智死,安排合理的牺牲更好一些 [尴尬] 兄弟俩都是走私犯,遇到陌生人自报家门就很离谱

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  • 拉吉游戏,zz正确,喂shi剧本,毫无游戏性,除了画面一无是处

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  • 末世就是这么残酷,没有主角不死护体光环的乔显得真实

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    没有猪脚不死光环上部决战就该死,凭啥干翻整个基地?第二部最后女主的圣母,真的败笔,那为啥要追杀这么久?这人性太假

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  • 是不是独占

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  • 等PC版

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  • 稳定个XX***

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  • 来吧,老买不到盘,这把应该可以买到了,还是复刻的

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  • 还不如玩明日不在

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  • 神作无疑

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  • 作为游戏,完全不好玩。除了画面其他真的不咋地

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  • 要乔尔死可以 但你要让我复仇让我弄死艾比

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  • 给我那么丑的一个女人 还弄死乔尔。还不让我弄死她。。。

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  • 冷饭都能炒到PS15

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  • “摆开事实不谈,xxxxxxx”

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  • 完全不明白为什么这么多人对乔尔是怎么死的有这么大的执念?第二部本来主角就不是乔尔而是双女主啊。

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    关键双女主最后决斗竟然没有死一个,那追杀这么久,死那些人是陪她们玩过家家?

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    可能艾比留着到第三部有用吧,确实难以理解,本来一路艰险就是为了干掉艾比报仇,中间也没什么情感上的转折,结果最后一刻竟然放弃了

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  • 刚305入了1重制,正在肝,严重期待1重制,支持顽皮狗,支持天花板!

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  • 真就抛开事实(毒点)不谈喽?

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  • 垃圾剧情,通关了1,2还是不玩的好

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