RX 5500 XT超频2.1Ghz和年度驱动体验,性能可追GTX 1660
市场的博弈
RX 5500 XT的上市其实是比较突然的,本来是RX 5500用来应对GTX 1650这样的策略,谁不知先杀出一个GTX 1650 Super,AMD这边也不示弱又拿出RX 5500 XT对标,局外人觉得这是逢场作戏,其实7nm工艺的RDNA架构显卡应该部署很久了,整一条产品线都是清晰的,毕竟从7月份发布RX 5700系列以来已经有将近半年时间,最重要的是隔壁老黄不断分裂Super产物就知道怎么回事了。
这一篇主要写两方面的内容, 一是硬核因为拿到RX 5500 XT的时间比较晚,既然首发阶段已经过去了,所以硬核把重点放在挖掘它的潜力所在,既然RX 5700系列的潜力都不错,那么同为RDNA架构的5500XT自然也不会差。另外不知不觉又到年底了,AMD再次放出年度巨献Adrenalin驱动,改善了界面之余也新增了不少新特性,作为一名平平无奇的A粉,当然也不能错过一番体验。
开箱
首发阶段是没有公版卡的,以后应该也不会有(上面的图确实从官网借的,要是真有短卡就很不错),各厂商的非公版目前来看一共有八款,硬核这款是华擎的挑战者系列。
华擎的A卡是第一次接触,对应主板产品线下来,显卡也有太极、幻影电竞系列,挑战者应该还要比幻影电竞系列更低一阶,华擎的包装很朴素,就是简单Challenger字母和一层底纹,没有熟悉的机器人、狼人和眼睛这些代表性物体。
除了外包装,就是显卡本体和一本很薄的说明书。
RX 5500 XT挑战者的导流罩是规则纹路+各种颜色搭配,相比于其他非公版,华擎作为去年才新晋入AMD显卡阵容,外观方面的辨识度就不是很高了,导流罩上是两枚85mm风扇,可以不拆主体的情况下移除风扇清尘。标称Boost频率方面对比了一下其他非公版,都是一致达到1845Mhz,显存频率1750Mhz,看来都是公版标准。
RX 5500 XT挑战者也搭配了金属背板,不过它的居然是银白色+条纹处理(其他非公的均是黑漆漆),和正面简直是天壤之别的对待。另外注意到这款挑战者的PCB(相对元件布局更加密集),是类似于NANO的短小设计,更像官方渲染图的“公版”,显卡长度是240mm,而实际PCB部分只有180到190mm,导致导流罩部分突出了,仅存一点希望会有真正的公版吧。
核心供电部分大多数非公版都是6相,挑战者这一款也不例外,外加一个8pin供电接口,130W的标准功耗绰绰有余(暗示留给超频极大的空间),肩部真的有点过度朴素,Challenger字母也太小了,哈哈。
另一侧面也没什么特别,裸露的是三根6mm热管,没有做镀镍处理,这款显卡虽然不是夸张的越肩设计,但其实PCB用料大家都是大同小异的,只是华擎挑战者比较像老实人,没有刻意把PCB做大而已。
挡板设计也比较朴素,视频输出接口,直接省略掉DVI好评!变成3个DP和1个HDMI接口,千元显卡也就应该开始舍弃这种老掉牙的接口了。
测试平台,酷冷至尊T620M黑武士的个头感觉都赶上RX 5500 XT挑战者了
和TUF B450M PRO GAMING颜色很搭,都是带黄色的,MATX板型正适合这种显卡长度,拆解就不拆解了,硬核想把精力放在测试上,过了首发就没新鲜感呢。
配置介绍和Adrenalin 2020体验
CPU是Ryzen 5 3600PBO AUTO档使用,主板是TUF B450M PRO GAMING,加两条芝奇TridentZ DDR4-3600 8GBx2内存,固态硬盘是海康威视C2000 PRO 1T,系统是Windows 10 1909,Adrenalin 2020(19.12.2)显卡驱动(目前已经有19.12.3版本),Ver.2006 BIOS版本支援AGESA1.0.0.4,鲁大师已经能正确识别RX 5500 XT。
RX 5500 XT的核心是22组CU,相比RX 5700少了14组,对应流处理器减少至1408个,纹理/光栅单元为88/32,虽然PCI-E最高只能运行到X8模式,但无论是4.0还是3.0带宽完全是足够的,毕竟旗舰卡都没有很大的差别,何况这种级别的千元显卡,RX 5500 XT分为4GB和8GB版本,它们差价是100元明显是8GB更好,标称的三种频率和官网是一致的。
Adrenalin 2020的主界面交互上有很大的变化,首页部分变成一些磁贴式的功能设计,不再像以前一样单纯是几个文字的菜单,而是你可以看到一些更直接的可用信息,比如说最近玩了什么游戏,平均帧数的统计,还有一些游戏玩家实用性的功能也摆在面前了,就是左下角的录制视频、即时GIF等部分,整体感觉更亲民化。
进入具体选项,其中这次对网络直播这一块进行了升级,以前只是简单的直播设置,现在是还给出了一个预览画面,有点倾向像XSplit、OBS简易版,虽然论功能性是比不上这些专业软件,但至少给本人更直观地看到直播画面,以上两点可以看出Adrenalin 2020有考虑到人性化、亲民化这个问题。
特别提一点,Adrenalin 2020的录制视频功能和NVIDIA GeForce ShadowPlay原理是一样的,直接集成显卡驱动里面,通过深层开发优化,效果肯定会比一些第三方软件更好,与游戏框架兼容性更好,视频编码的性能自然是最完全的,至于录制选项方面,和第三方软件一样,分辨率、码率、编码类型、音频频率等都有一一罗列。
除了那些日常游戏用到的功能,AMD同时也在驱动种引入不少游戏优化技术,Anti-Lag抗延迟、Radeon Chill动态调节帧速率(在上面Adrenalin 2019链接中有相关测试)、Integer Scaling整倍缩放、Image Sharpening图像锐化,还有本次驱动着重的新功能Radeon Boost,原理就是算法通过判断你在游戏中鼠标的移动速度,移动得越快,就会越降低渲染程度从而提升性能,这种功能很适合经常转身、快速移动视角的游戏,比如说一众的第一人称射击游戏。
以《绝地求生》为例,如果是快速180°转身+拉枪这种操作,基本上就很适合Radeon Boost的初衷,因为快速晃动鼠标的过程是基本看不清画面的,合理利用了资源,但硬核这里测试的是90°左右的正常移动视角,50%的渲染度也有7%到8%的性能提升,而83.3%的渲染度提升在5%左右,不过最好感觉再人性化一点就完美了,比如不同的晃动程度匹配不同的渲染度。
性能、超频和散热测试
Fire Strike显卡分为14311
Fire Strike Extreme显卡分为6768
Fire Strike Ultra显卡分为3487
理论跑分的话,RX 5500 XT挑战者已经超越了*级的非公RX 580,和RX 590有一些性能差距,但是由于7nm工艺的加成,能耗比方面不会比图灵架构的N卡差太多,后期鸡血驱动优化之后,基本性能应该可以无限接近或者追平RX 590,毕竟现在是上市初期阶段,过两三个月再看情况就不一样了。
接着跑Fire Strike压力测试,最终循环20次后RX 5500 XT挑战者以99.7%稳定度通过,最高温度仅为66℃,显存温度为72℃,核心频率基本浮动在1800Mhz到1845Mhz左右,比较接近官方Boost的数值,风扇转速最高是2071RPM。
功耗表没有拍照,只记录了大概的数值,整机功耗大概为200W左右,单卡功耗在110W出头(OSD信息获取),这是比较接近官方130W的说法,至于噪声方面,距离显卡3厘米用分贝仪测得不到50dBA,这是裸机在跑压力测试时候的数值,放进机箱里面只会更低,非常安静。相对于Polaris架构的RX 580和RX 590,温度和功耗表现大幅度提升,相应地风扇噪声也下降了。
Adrenalin 2020里面的自动超频也分为三种,分别是欠压超频、超频核心和超频显存,相对于懒人和新手用户来说,这个功能很方便,一键就能达成提升,这款RX 5500XT挑战者自动欠压幅度到1091MV(默认应该是1125MV),相当于降低了一点功耗和电压,超频核心面板数据可以达到1990Mhz,而显存则是最高限度的1860Mhz。
Adrenalin 2020的超频界面变得更加细化,硬核当然是采用手动调节的方法,直接设置频率2051Mhz,电压调整至1150MV,显存频率拉满1860Mhz,功耗提升+20%。
跑个Fire Strike试试看,显卡分数达到了15292,相对于默频来说有7%左右的性能提升,但硬核发现实际Boost频率是上不去2000Mhz,原因很简单就是AMD驱动限制了功耗、电压、频率等参数的上限(隔壁NVIDIA其实限制还更多),这一点在RX 5700系列上同样体现,好在有高深的国外网友开发解锁工具,所有我们其实还能往上继续超频。
这个工具叫MorePowerTool,目前最新1.1.2版本已经支持RX 5500 XT,并且兼容RX VII和RX 5700系列,有兴趣地可以跳转此链接自行下载。
这个MorePowerTool要通过导入BIOS进行修改上限的,但是修改的只是注册表途径,所以不用担心出现刷黑的情况,备份一个显卡BIOS就万无一失了。
调整各种上限之后,进一步调试超频幅度,最终这一款RX 5500 XT挑战者面板属性,定格核心频率是2100Mhz,电压1200MV(低于这个值就通过不了测试,高于这个数值频率也极限了),功耗上限+50%,风扇依然由驱动自行发挥控制,显存频率和原来一样是1860Mhz。
最后再跑一遍Fire Strike,显卡跑分为15546,相比默认提升达到9%左右。核心频率一般浮动在2050Mhz左右,温度和默频一样没有变化,只不过风扇转速略微增加一些幅度,噪声还是不大的,这里可见RDNA架构的超频潜力真不小,轻松+200Mhz无压力,就像RX 5700可以摇身一变成为XT一样,XT超频之后赶追RTX 2070S一般的效果,可以期待后面的更高端RX 5800/5900了,可能会有更大的惊喜。
超频前后游戏性能对比
游戏方面是三款DX11,一款Vulkan和一款DX12,都是有代表性的作品,测试分辨率统一是1080P,RX 5500 XT就是为此准备的,对比是超频前后的成绩,这一篇重点是体现它的超频能力呢,其他显卡就没必要了,大家普遍都有测试,出于游戏稳定性的考虑,核心频率面板数值降至2084Mhz,其他参数不变。
就平均帧率来看的话,这种解锁大幅度超频的操作,5款游戏平均下来提升幅度可以达到8%,某些优化好一些的甚至可以超过10%,就默认成绩来看,RX 5500 XT对于大部分1080P分辨率是游刃有余,超频之后可以几乎比肩甚至超越RX 590/RTX 1660,配合未来的鸡血驱动效果应该更佳。
总结
根据普遍评测来看,和对标的RTX 1650 SUPER相比,RX 5500 XT性能是有优势的,能耗比方面也差不了多少,现在唯一剩下的决定性因素就是价格了。首发价格8GB版本是1399元,4GB版本是1299元,这是你能买到最便宜的7nm显卡了,首发价格确实相比RTX 1650 SUPER较高,但用某些发售已久的丐版来对比就是你不对了,这一篇已经验证了RX 5500 XT超频能力确实不俗,同时Adrenalin 2020有年度驱动加持,过两三个月之后价格下来就是一条好汉了!
周丽峰
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