鬼武者剑之道IGN满分遭群嘲,Metacritic均分85分,9月4日发售298元值不值冲

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#鬼武者剑之道媒体评分公开#卡普空时隔二十年正统续作《鬼武者:剑之道》媒体评分正式解禁。Metacritic平台PS5版均分86,Switch2版88分,PC版82分,整体口碑向好。IGN给出满分10分,盛赞战斗系统、BOSS演出与宫本武藏的人物塑造,称其为动作游戏杰作;GameSpot给到8分,肯定战斗手感,但指出支线设计平庸、开篇叙事节奏存在瑕疵。媒体两极评价并存,部分媒体给出中等分数,也有媒体高度认可RE引擎加持下的武士剑术战斗,一闪、弹反机制带来极强操作成就感。游戏将于9月4日正式发售,登陆PS5、Xbox、PC、Switch2多平台,动作玩家可以期待正式上线表现。
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#鬼武者剑之道# IGN为《鬼武者 剑之道》打了10分,而其评测报告的总结陈词(图2)翻译如下:从我记事起,我就一直渴望能拥有完美的十秒钟。《鬼武者:剑之道》理解这种渴望。每当我打出一记时机精准的一闪、完成一次冒险的化劲,或是在恰好的时机连击命中时,我都感觉自己达成了什么——我经受了考验,并且成功了。这足以证明《剑之道》的战斗设计之精妙:我可以在完全不依赖部分辅助推进系统的情况下通关——不是因为我不需要它们,而是因为游戏留出了空间,让我真正理解它的动作机制,并凭借纯粹的意志力克服这些系统的缺失。不过,即使我没有刻意给自己增加难度,我依然会喜欢与阿国、小野篁、紫式部、静御前,以及这个世界里几乎每一个人相处的时光。我依然会认为武藏本人是电子游戏中最酷、最有趣的主角之一,我依然会享受与他一同踏上这段旅程。我依然会回味那些对岩流、对弁庆,以及另外十几个我不想剧透的对手的创意战斗。我的旅程映照着武藏的旅程,而《鬼武者》让这一切成为可能。人生最美妙的部分在于挑战。你得学会爱上战斗本身。
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1. #鬼武者剑之道媒体评分公开#卡普空时隔二十年正统续作《鬼武者:剑之道》媒体评分正式解禁。Metacritic平台PS5版均分86,Switch2版88分,PC版82分,整体口碑向好。IGN给出满分10分,盛赞战斗系统、BOSS演出与宫本武藏的人物塑造,称其为动作游戏杰作;GameSpot给到8分,肯定战斗手感,但指出支线设计平庸、开篇叙事节奏存在瑕疵。媒体两极评价并存,部分媒体给出中等分数,也有媒体高度认可RE引擎加持下的武士剑术战斗,一闪、弹反机制带来极强操作成就感。游戏将于9月4日正式发售,登陆PS5、Xbox、PC、Switch2多平台,动作玩家可以期待正式上线表现。

2. #鬼武者剑之道# IGN为《鬼武者 剑之道》打了10分,而其评测报告的总结陈词(图2)翻译如下:从我记事起,我就一直渴望能拥有完美的十秒钟。《鬼武者:剑之道》理解这种渴望。每当我打出一记时机精准的一闪、完成一次冒险的化劲,或是在恰好的时机连击命中时,我都感觉自己达成了什么——我经受了考验,并且成功了。这足以证明《剑之道》的战斗设计之精妙:我可以在完全不依赖部分辅助推进系统的情况下通关——不是因为我不需要它们,而是因为游戏留出了空间,让我真正理解它的动作机制,并凭借纯粹的意志力克服这些系统的缺失。不过,即使我没有刻意给自己增加难度,我依然会喜欢与阿国、小野篁、紫式部、静御前,以及这个世界里几乎每一个人相处的时光。我依然会认为武藏本人是电子游戏中最酷、最有趣的主角之一,我依然会享受与他一同踏上这段旅程。我依然会回味那些对岩流、对弁庆,以及另外十几个我不想剧透的对手的创意战斗。我的旅程映照着武藏的旅程,而《鬼武者》让这一切成为可能。人生最美妙的部分在于挑战。你得学会爱上战斗本身。

3. #鬼武者剑之道# Gamespot给《鬼武者 剑之道》打了8分,其评测报告结尾的优缺点总结(图2)翻译如下:优点●作为主角的宫本武藏,在很多方面都颇具魅力;●战斗系统极其爽快且富有成就感,充满了打击感强、节奏沉稳、层次丰富的对局;●出色的动画演出让剑斗场面栩栩如生;●BOSS战表现极为出色。缺点●故事在前期存在一些节奏问题;●支线任务枯燥、公式化,未能为半开放世界的设计提供足够支撑。

4. #鬼武者:剑之道##鬼武者# 先说结论,情怀党真的可以冲,不是挂着 IP 割韭菜的流水线作品。别以为只是套了个鬼武者壳子,一闪机制保留住了灵魂,拼刀博弈感十足,卡准时机斩妖的那一下快感很难形容。阴森的战国妖异氛围拿捏到位,和风美术氛围感直接拉满。当然也不是完美游戏,个别关卡设计略显单调。但放在如今同质化严重的动作游戏里,算得上诚意之作。偏爱冷兵器硬核斩鬼玩法的玩家,千万别错过 #莫尔康游戏##这个好物闭眼入# Steam 鬼武者剑之道 Way of the Sword 国区激活码CDKey PC正版中文游戏

5. 喜欢纯血ACT,只想战斗爽的朋友们有福了,和“类魂”不沾边的《#鬼武者剑之道#》就是最适合你的9月新作!时隔近20年,卡普空终于又宠幸了《鬼武者》系列,全新作品《鬼武者 剑之道》这周就要正式发售了~它与近年来的动作游戏大有不同,主打剑戟交锋、精准反击和一刀斩杀的爽感,想知道这套独特的战斗系统好不好玩,那不妨继续往下看~ 暌违二十年的硬核刀剑战斗!《鬼武者剑之道》带回纯粹的“一闪”美学

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