8月21日,世嘉正式公开了经典街机游戏《战斧》(Golden Axe)改编动画的首支PV。微博画面走的是复古赛璐珞路线,三位主角——野蛮人Ax Battler、亚马逊女战士Tyris Flare、矮人Gilius Thunderhead悉数登场,但社区反应立刻分成两派。一边认为这种粗粝的上世纪80年代画风,正是街机时代该有的味道,另一边则直言"太卡通了",担心经典被拍砸。哔哩哔哩

其实这个项目并不是拍脑袋。早在2024年4月,世嘉就官宣了《战斧》动画化,由CBS工作室主导,索尼影视和Original Film联合监制,Comedy Central承制,《星际迷航:下层舰员》的主创Mike McMahan参与首集剧本并担任执行制片。微博配音阵容包括马修·瑞斯、丹尼·朴迪、丽莎·吉尔罗伊、连姆·麦肯泰尔等。微博更值得注意的是监制名单:曾担任好莱坞电影《刺猬索尼克》制作总指挥的里见治纪和内海州史领衔坐镇,携手参与过索尼克电影制作的中原彻共同监制。微博复刻索尼克成功路径的意图,几乎写在明面上。

如今档期也有了准信。据小红书多位游戏博主8月21日至24日的帖子交叉证实,《战斧》动画定于9月16日上线Paramount+,共10集。小红书小红书小红书需要说明的是,Paramount+在中国大陆没有落地服务,国内观众大概率要等后续引进或转授权。
10集的体量在2024年官宣时就已有报道。微博而这个档期的参照系正是索尼克:《刺猬索尼克3》曾以约6200万美元的北美首周末票房登顶。界面新闻三部曲合计为派拉蒙贡献了超过12亿美元的全球票房。

派拉蒙为什么持续押注世嘉老IP?索尼克三部曲给出了一套相当完整的方法论。2020年第一部全球票房约3.2亿美元,2022年第二部约4亿美元,2024年第三部约4.9亿美元,一步一个台阶。而这条路径真正的转折点发生在上映之前:2019年首支预告因为索尼克的"拟人化长腿"造型被玩家集体嘲讽,派拉蒙选择延期上映、追加数千万美元重做角色设计,这次"听玩家的"操作最终成了游戏改编电影的教科书案例。这一次《战斧》动画把同一套制作班底放在监制核心位置,派拉蒙赌的就是这套公式可以复用。
不过,战斧毕竟不是索尼克。B站PV视频下点赞最高的评论,不是夸动画,而是"我的天,这简直太棒了。看来世嘉的新战斧游戏也快推出了"。哔哩哔哩评论区还有"晚了至少二十年"的感慨,以及"野蛮人柯南会不会告他世嘉侵权"的调侃,清版动作游戏的黄金时代确实早已过去。世嘉确实在下一盘大棋:2023年底的TGA颁奖典礼上,世嘉公布了经典IP复兴计划,《疯狂出租车》《街头涂鸦》《忍》《怒之铁拳》《战斧》都在名单上。微博迪斯亚达等经典角色已经出现在《超级忍》的DLC里。微博动画只是战斧复兴拼图中的一环,也是成本最低、验证最快的一环。

对围观的我们来说,9月16日之前有三个信号值得跟踪:一是开播后前几集的口碑,赛璐珞画风是否耐看,直接决定有没有第二季;二是世嘉会不会跟进《战斧》的游戏动作,动画通常只是游戏复兴的前奏;三是有没有国内平台接手引进。对怀旧玩家而言,这是《战斧》37年来第一次以连载动画的形式出现,值得蹲一个;但也别抱过高期待——流媒体10集动画的预算量级和院线电影完全不同。索尼克方法论这次还灵不灵,9月见分晓。