大家都在等《黄昏血族》,但我劝你先算算这笔账:148.5元的《黑夜君临》现在还值得买吗?

源自195位全网作者

07:46

这两天,FS社相关的信息流,基本被《黄昏血族》(The Duskbloods)刷屏了。

8月21日,FromSoftware的这款新作开启首次网络测试,开局相当有戏剧性:服务器直接崩了,大量玩家连不上游戏,官方只能宣布停止当日测试。微博但热度是实打实的——22日的紧急直播里,制作人北尾泰大透露,报名参加这次网络测试的玩家数量,竟然已经超过了当年的《艾尔登法环:黑夜君临》。微博

大家都在等《黄昏血族》,但我劝你先算算这笔账:148.5元的《黑夜君临》现在还值得买吗?

也是在这几天,玩家圈里出现了一个很有意思的现象:不少人开始把这两部游戏搞混。微博上有人发帖问,你的太阳落山了是黑夜君临还是黄昏血族。微博评论区一片"我也分不清"。同一时间,还有朋友直接来问我,要不要买黑夜君临,有没有要避雷的?微博

这个问题问得正是时候。角川集团已经确认,FromSoftware新作《黄昏血族》将于2026年内发布,"等新游"这件事第一次有了明确的时间边界。知乎那今天就替大家算一笔账:发售一年多的《黑夜君临》,现在到底还值不值得买?是现在玩,还是等《黄昏血族》?

先把两部游戏的关系说清楚,不然后面的账算不明白

很多人以为《黄昏血族》是《黑夜君临》的续作或升级版,其实它们是两个完全独立的项目。

《黑夜君临》2025年5月30日发售,是"老头环"的衍生作品,玩法是三人组队的肉鸽合作PVE:一局大约四十分钟,白天在地图里搜刮升级(局内最高15级),晚上打夜王系Boss,第三天晚上决战最终Boss。PC和主机平台都能玩,内容已经是完整版。

《黄昏血族》则是全新IP,吸血鬼题材。宫崎英高在采访里亲自澄清过,它并不是《艾尔登法环》大获成功之后才立项的产物,游戏早在2021年便开启开发,和《艾尔登法环》属于并行开发的两个项目,最初的开发目标就是任天堂平台。微博如今它是Switch 2独占,玩法更偏多人对抗。

大家都在等《黄昏血族》,但我劝你先算算这笔账:148.5元的《黑夜君临》现在还值得买吗?

所以第一个结论:等《黄昏血族》,不代表要放弃《黑夜君临》。它们不共平台,也不共玩法,压根不是替代关系。

"报名超黑夜君临"的热闹,得先泼两盆冷水

报名数据确实炸裂,但有两点要拎清楚:

第一,报名不等于玩到。测试首日服务器就崩了,大量玩家被挡在游戏外面。微博测试版目前只开放6位血族(角色)和1张地图,外媒VGC在采访宫崎英高后梳理了正式版与测试版的差异:正式版计划提供10位血族,将包含3张地图和更多剧情——现在能体验到的,连正式版的一半都不到。微博

大家都在等《黄昏血族》,但我劝你先算算这笔账:148.5元的《黑夜君临》现在还值得买吗?

第二,"为它买Switch 2"的叙事,目前站不太住。知乎相关讨论里有条高赞评论很冷静,说其实没啥号召力,哪怕是《黑夜君临》的玩家群体,大多数还不至于为了这货买个Switch 2。知乎一台Switch 2加一款新游戏,是几千元的决策,和"花一百多买款游戏"完全不是一个量级。

再看《黑夜君临》自己的现状。据知乎玩家整理的数据:《黑夜君临》累计销量约500万份,目前Steam日活在1万人左右(还没算主机端玩家),历史最高日活是31.36万。知乎发售一年多,热度从峰值大幅回落,这是联机合作游戏的正常生命周期——它确实过了最热闹的时期。

但人口回落不等于没人玩。B站上《黑夜君临》的深度内容每天都在更新:深4组排、深5Boss速杀、各种角色整活。有玩到9999小时的玩家在知乎总结,这游戏深5反而是最简单的,深3深4一堆路线都规划不好的神人,一到深5全是惊人的老东西带你飞。知乎核心玩家还在,只是都挤到深度里去了。

现在入手黑夜君临,到底买的是什么

先说价格。《黑夜君临》Steam原价198元,大促已经多次跌到148.5元的史低,今年夏促又是降幅25%、折后148.5元。知乎知乎这款游戏的"促销锚点价"非常明确,就是148-149元。不急的话,等一个大促能省50元,下一个比较确定的窗口是秋促。

比价格更重要的,是三个避坑点:

它不是"法环减配版"。 有知乎长文专门分析过,为什么打通关《艾尔登法环》的玩家反而会在《黑夜君临》里翻车——四十分钟一局的节奏管理、局内发育、三人配合,和开放世界单机完全是两种游戏。知乎别指望通关了本体就能直接横着走。

组队体验远大于单人体验。 游戏支持单人,也有玩家吐槽过,黑夜君临深二匹配等了半小时都没人。知乎本质设计就是三人小队,如果你能拉上两个固定队友,这游戏的价值接近翻倍;纯单排玩家,请对匹配体验降低预期。

角色决定手感。 这游戏的不同角色玩起来像不同的游戏。比如你喜欢只狼那种打铁弹反的感觉,有知乎玩家的建议很直接,想找回打铁的机制就选黑夜君临的执行者。知乎先选一个对胃口的角色入坑,比盲目随机重要得多。

那到底谁现在该买

按人群直接分:

有固定队友、最近就能凑齐开黑的——直接买,不用等。开黑窗口期比50元差价值钱,现在的内容深度完全够你们爽完一整个夏天。

单人玩家,想体验FS社联机的——值得买,但可以等下一次史低。198元的原价不算贵,但148.5元是已经被验证过多次的价格,等等不亏。

手里只有Switch 2(或正打算买)的——《黑夜君临》本来就不登陆Switch 2,别折腾,直接关注《黄昏血族》的正式版消息,年内就能见分晓。

已经买了黑夜君临的老玩家——继续玩你的。《黄昏血族》替代不了你库里这款,深度社区现在比你想的热闹。

大家都在等《黄昏血族》,但我劝你先算算这笔账:148.5元的《黑夜君临》现在还值得买吗?

最后留几个值得继续盯的信号:《黄昏血族》正式版的具体发售日和定价、有没有跨出Switch 2平台的迹象;下一次Steam大促《黑夜君临》会不会回到148.5;以及FS社在自家新作上线前,会不会给《黑夜君临》再推一波内容更新。

一句话收尾:《黄昏血族》的热闹属于明年,148.5元的《黑夜君临》属于现在。有队友的直接上车,单排的等个史低,都不算错。

对了,你排到《黄昏血族》的测试了吗?《黑夜君临》又打到深度几了?评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【压力太大】《#黄昏血族# 》官方宣布网络测试因服务器问题停止今日测试。#黄昏血族测试#

2. 在8月22日的《黄昏血族》紧急直播中,FS社制作人北尾泰大透露,报名参加《黄昏血族》网络测试的玩家数量,竟然已经超过了《艾尔登法环:黑夜君临》,他对此感到有些惊讶。#黄昏血族#

3. 你的太阳落山了是黑夜君临还是黄昏血族

4. 唉要不要买黑夜君临呀这个有没有要避雷的

5. 角川集团确认 FromSoftware 新作《黄昏之血》2026 年发布,你有哪些期待?

6. 【宫崎英高谈新作:原本面向Switch开发!】近日外媒Shacknews放出宫崎英高的采访,揭秘Switch2独占大作《黄昏血族》的开发秘闻。宫崎英高澄清,本作并不是《艾尔登法环》大获成功之后才立项的产物。游戏早在2021年便开启开发,和《艾尔登法环》属于并行开发的两个项目,《艾尔登法环》并没有成为本作冒险尝试的作品。本作最初开发目标是初代Switch。开发团队有不少理想的设计构思,但屡屡被老主机的硬件上限卡住,很多想法需要推翻重改。就在团队一筹莫展之际,Switch2硬件方案到来,项目整体迁移至新平台,大量硬件带来的开发障碍直接消失。宫崎英高表示,当时得知 witch2消息时团队十分高兴,正好解决了项目的诸多难题。媒体也调侃,对玩家而言算是一件幸事,我们不必见到《黄昏血族》在初代 witch上受限运行的模样。#Switch2##黄昏血族##宫崎英高#

7. 【媒体整理《黄昏血族》正式版与测试版差异:将拥有更多血族与剧情内容】FromSoftware新作《黄昏血族》于近日开启网络测试,外媒VGC在采访了FS社长宫崎英高后,对本作正式版与测试版的内容差异进行了梳理:1、更多血族:正式版计划提供10位血族,测试版目前仅开放6位。2、更多地图:正式版将包含3张地图,测试版目前仅开放“洛安荣街道”1张地图。3、进一步调整游戏平衡:正式版还将对游戏平衡性、武器和技能等内容进行调整。4、战斗机制:部分机制将在正式版中进一步扩充。如黄昏战役最终阶段可能加入特殊Boss战,届时3名玩家将共同挑战强敌,而非彼此间对抗。5、更多角色自定义内容:正式版提供血族技和权能自订要素。6、更多剧情内容:正式版中玩家可在据点“夜之宅邸”推进剧情。宫崎表示本作文本量和故事深度与工作室旗下其他作品不相上下。

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12. 艾尔登法环打通关的玩家,为什么在《黑夜君临》里反而翻车?

13. 黑夜君临深二现在没人啊,匹了有半小时了😀来个人救救孩子吧?

14. 通关只狼二周目后感觉其他游戏都不香了,但只狼boss都打了也不想重新打,有没有类似只狼的游戏?

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