北京时间10月24日上午,2026英雄联盟全球总决赛(S16)瑞士轮第二轮抽签落定:1-0组中DK对阵T1、HLE对阵GEN,0-1组中TES对阵AL,一次抽签落出三场同赛区"内战",对阵表随即成为社交平台讨论的焦点。第二轮对阵将于北京时间10月25日凌晨1点开打。微博知乎
内战能够出现的前提并不复杂:同赛区规避只在首轮生效。瑞士轮16支队伍首轮按1号池对4号池、2号池对3号池抽取并规避同赛区,从第二轮起按相同战绩配对、允许同赛区相遇,唯一的限制是此前交手过的队伍不再相遇。英雄联盟官方解说Rita在首轮抽签后的说法很直白:第一轮打完就没有赛区规避了,匹配同积分队伍,拿到三分就行。知乎微博
把内战密度推到极致的,是前一晚一边倒的首轮。北京时间10月24日凌晨1点,瑞士轮首轮八场开打。结果是LCK四支队伍全部取得开门红,iG、TES、BLG、AL四支LPL队伍集体落入0胜1负组。其中一号种子AL、二号种子BLG先后被KC、MKOI两支欧洲队伍击败,这也是S赛引进瑞士轮以来,LPL赛区首次在首轮遭遇全败。同战绩归组后,四支LCK会师1-0组、四支LPL会师0-1组,内战概率就此拉满。微博知乎知乎
值得注意的是,内战分布并不均匀:LPL只有TES对AL一场,首轮全胜的LCK则要两两互搏。解说米勒看完签表感慨,第二轮抽签内战很多。评论区里"四个LCK内战,感觉有意在保欧美队"这类"做签"猜测随即出现。但从机制看,两个积分组各自只有八支队伍、欧美队穿插其中,内战并非强制结果,目前除签表本身外,并没有证据支持人为安排的说法。知乎微博哔哩哔哩
赛制的晋级逻辑很直接:先取三胜者晋级,三败者提前出局,第二轮对阵全部是一局定胜负的BO1。这意味着TES与AL之中,必有一支LPL队伍要带着0-2的战绩进入第三轮,距淘汰区仅一步;而LCK四强互搏之后,无论哪边落败都会退回1-1,让这个本就拥挤的池子被社区直接称为"厮杀血池"。内战里没有"共赢",它只是把强队的真实排位提前摊开。知乎哔哩哔哩
对老粉而言,这张签表则是另一个故事。DK对面站着的是卫冕冠军T1,首轮世界赛舞台恰好让这批LCK老牌强队提前相遇,社区里的调侃是"这一集LCK季后赛已经演过了"。另一头,iG出征S16的大名单里仍是TheShy、Rookie领衔。同赛区提前相遇,在中立观众眼里是"联赛决赛提前上演",在一路看着这些名字打过来的人眼里,则是"青春重播"——抽签念出的每一个对阵,勾回的是当年熬夜看比赛的记忆。微博知乎
第二轮过后可盯的信号很具体:哪支LCK队伍会被内战拖进一胜一负;TES与AL的败者能否在0-2组里止住败局。LPL的首胜悬念则押在IG、BLG避开内战的两场对阵上,赢了重回1-1的主动区,输了同样直接掉向淘汰区边缘。