国庆假期第二天,Steam上最热闹的角落不是秋促,而是一款还没公测的游戏——V社的《异锁》(Deadlock)。
北京时间9月30日凌晨,它上线了史上最大更新「不眠之城」(City Never Sleeps)。上线一小时在线人数就冲破22万,峰值最终定格在228,068人,直接改写此前2024年9月游戏公布之初创下的171,490人历史纪录。小红书BB姬Studio哔哩哔哩
更会玩的是,6位新英雄不是一次性放出来,而是从今天(10月2日)开始,按玩家游戏内投票的顺序一位一位登场——第一位今天亮相,投票权就在每个在线玩家手里。小红书
但先别急着喊「大的来了」。这次更新不代表公测,游戏仍是邀请制测试;优化翻车的吐槽刷屏;新加的「掮客」商店数值离谱到只开3天。热是真热,坑也是真有。下面把这五笔账一次算清。
第一笔账:内容账——「不眠之城」到底改了什么
这次更新包体4.5GB,改动量确实是两年最大的一次:
地图视觉完全重做。 以前的地图被玩家吐槽像「白模占位符」,这次换成了真正的夜晚纽约:诡异夜景氛围、大量霓虹装饰,按阵营分成源祖(秩序)和隐王(混乱)两个风格区,地标包括华尔街、时代广场、中央公园、唐人街、旧工厂、贫民窟、大剧院、住宅区等,还新增了4个探索区域。有玩家进沙盒看完的评价是「和现在比之前简直是白模」。哔哩哔哩

野区系统翻新。 中立生物全面重做,血量降低、会自己移动聚堆,刷野节奏明显加快,还新增了「治疗零食」等中立资源。B站已经有人开始研究各英雄的对线期拾取路线。哔哩哔哩
一堆QoL改进。 自动开火(枪苦手福音,有UP主实测后表示「枪比技能好用了」)、缆车按键优化、更清晰的血条、更直观的商店界面、大量新语音、无障碍选项、HUD更新。一句话总结:这一笔账是真材实料,不是挤牙膏。连一向阴阳怪气的B站评论区都在刷「V社真的把游戏做成了艺术品」「死锁正在成为一件艺术作品」。BB姬Studio哔哩哔哩
第二笔账:投票账——6位新英雄,谁先上线你说了算
六位新英雄名单(中文社区通称):护士哈罗(亥芮)、空骨丹尼(Deadman Danny)、婆婆(Baba)、鼠王(Rat King)、维奥莱特(阿紫)、所罗门(Solomon)。哔哩哔哩

上线规则:按玩家游戏内投票顺序陆续登场,第一位预计就是今天10月2日。 大厅里现在挂着六个英雄的剪影,投票入口在游戏内。
目前的战况很有意思:
第三方社区统计(注意,这不是官方游戏内投票)里,鼠王领先一大截。欧美社区对废土朋克风的鼠鼠没有抵抗力,评论区全是「yes!yes!大钟十三响」「鼠王daddy我要追随你一辈子」。哔哩哔哩
中文社区在全力拉票阿紫。 小红书有人发帖「求你们了投票给阿紫吧,我什么都会做的」。B站评论区也在刷「大家投票阿紫啊」。小红书
阿紫也是六位里话题度最高的:水墨画家定位,技能组围绕画笔展开——拉力画笔(牵引)、水墨清洗(范围伤害)、静物(冻结)、活体水墨(召出墨水老虎),以上来自解包爆料,最终以正式上线为准。玩家解包发现她书本上有熊猫图标、挎包图案是汉黑龙旗(汉瓦当文物改),语音口音偏中文,整个人设一股「民国上海滩」味;但海报上的字疑似日式排版,社区为此吵了几百楼「到底是中华娘还是日本娘」。作为对比,隔壁DOTA2的墨客「明明全是中国元素,硬是被认成日本英雄」的前车之鉴被反复提起。哔哩哔哩
婆婆也有讲究:Baba是斯拉夫神话里的女巫,就是那个住鸡脚小屋的芭芭雅嘎,社区昵称「鸡脚奶奶」「混乱中立老奶」。

给拉票党的提醒:游戏内投票才算数,网上流传的票数统计大多是第三方社区调查,样本以欧美玩家为主,亚洲玩家参与度低,和官方结果可能完全是两回事。
第三笔账:坑账——掮客异化商店,只开3天的疯狂实验
这次更新最争议的部分,是一个限时活动:掮客系统。BB姬叫它「神秘商店」,玩家叫「异化商店」,说的都是同一个东西。机制大致是:对局30分钟后可从掮客处选取一件「异化」强化装备,45分钟、60分钟再各追加一次,每局只能保留一件。而这些异化装备的数值,用玩家的话说「看着就和乱斗里搬出来的没区别」——有UP主视频里展示过加144%攻速、减80%装填时间的词条,还有20秒一个800点神圣屏障、14秒一个700治疗驱散,后期人手神仙打架。哔哩哔哩BB姬Studio哔哩哔哩

社区评价两极:
骂的直接开喷「死锁新版本已经完全坏掉了」。还有人说「异化武器纯纯加速游戏结束,减少翻盘可能性」「运气导致优劣势互换,违背竞技游戏逻辑」。
护的:「评论区纯尬黑,到底玩没玩过」「又不是开场就能拿的东西」「劣势方也可能靠这个数值提高翻盘点」。
看得最开的:这玩意3天后就删,说白了是Yoshi(开发团队)放出来让玩家「上班三天帮忙测试」的数据采集实验。没必要当成永久平衡。哔哩哔哩
对观望的人来说,这反而是个窗口期信号:这个国庆(大约10月3日前)上线,你能玩到的是死锁史上最混乱、最爽游的限时版本;错过这几天,想体验还得等它哪天回归。
第四笔账:门票账——邀请制+优化,两道硬门槛
门槛一:邀请制。 游戏本体免费,但测试资格要靠已有玩家「传火」(邀请)。凤凰游戏商城10月1日特意划了重点:本次「不夜城」大更新不代表即将公测,游戏仍维持邀请制测试,公告未明确开发阶段结束时间,短期内不会开放公测。身边没有玩死锁的朋友,可以去B站、小红书的开黑群和找搭子帖碰碰运气——更新后这类帖子肉眼可见变多了,「刚入坑的前两把排到老登被暴打,都意犹未尽得接着打」这种真实体验帖也在涨。小红书凤凰游戏商城小红书
门槛二:优化。 更新后掉帧是评论区最集中的吐槽:有玩家表示之前能跑200帧的机器现在只有100帧、低帧60。2070最低画质70帧上下波动。还有卡加载、断连、进不去的,小红书已经出现专门的「更新后进不去/黑屏/匹配超时」解决帖。官方优化补丁还没影,「啥时候更新优化补丁」成了各视频评论区的高频句。20系中低端卡用户,建议把「等补丁」列入观望理由。哔哩哔哩哔哩哔哩
体验层的小坑也提前打个预防针:
新地图有争议:部分区域太暗,唐人街红色霓虹堆在一起「看的人眼睛难受」。还有玩家抱怨关键点太开阔、塔的区域封锁功能被削弱、四足机甲场地四面漏风容易被人绕后;枪法不好的觉得「看不清人,好难打中」。哔哩哔哩
新手环境是老大难:要先选三个英雄才能开始匹配(英雄池本来就浅),评论区有人吐槽百余小时里过半对局遇到老玩家挤兑新人;也有人反驳优先级可以调、一般都能选到想玩的。知乎老玩家的总结比较中肯:这是「完整的3D立体MOBA,独一档的面向teenage的美术质量,但学习成本太高」。知乎
顺带一提V社生态的名场面:死锁这边六个新英雄加地图翻新,CS同期更新是「孵化小鸡」,DOTA2玩家在评论区排队刷💀。「V社你是真疼亲儿子」的梗又火了一轮。电竞GO
第五笔账:长线账——官方信里透了底,公测还早
这次更新附带的开发进度说明,是异锁两年来第一份正式的开发信,信息量不小:
在做但没做完的: 进度系统、英雄/藏身处自定义(也就是皮肤)、大量装备重设计和新装备、能扩展内容规模的其他游戏模式(外界传闻有前《雨中冒险》开发者参与的PvE模式,官方未证实)。官方明说这些希望「在正式发布前根据玩家反馈调整,甚至大幅改动」。凤凰游戏商城哔哩哔哩
承认重要但还没动手的: 中Boss(模型和地图布局改动)、卫士、四足机甲,放到后续更新。
放到早期开发收尾阶段的: 老英雄模型重制。
没给的: 开发阶段结束时间。

把时间轴拉长看,这款游戏的曲线是标准的V社式「边测边做」:2024年8月靠传火邀请制爆火,9月冲上17.1万在线的历史峰值。2025年初在线人数「滑铁卢」、出现退坑潮讨论。2026年1月「旧神·新血」更新(上一次6英雄大更新)拉回一波用户高峰。这次「不眠之城」直接以22.8万刷新纪录。爆冷交替说明两件事:内容更新时它依然是Steam顶流,但「没大更新就没人气」的魔咒也真实存在。现在入坑,你玩到的是一个官方明示「后面还会大改」的半成品——这既是风险(进度、平衡、英雄模型都可能变),也是机会(你的反馈真的会影响成品,开发信原话是「让玩家参与塑造游戏」)。微博IT之家
五笔账算完,各人群直接抄结论
回坑党(2024火爆期或今年初玩过、已弃坑):这次是真·大更新,地图野区全翻新,回来成本为零(免费),国庆假期正好赶上掮客限时活动的尾巴。唯一要掂量的是机器——掉帧反馈集中在更新后,配置不硬先打个补丁预期差。
萌新好奇党:先解决邀请资格,再评估学习成本。3D版MOBA+第三人称射击的双重门槛不低,建议开自动开火、从辅助和功能型英雄入手,别一上来就碰核心C位。
拉票党:进游戏投票,别信第三方票数。想送阿紫首发,今天就是关键窗口。
配置焦虑党:20系及以下先等优化补丁再决定,目前「之前200帧现在100帧」不是个例。
等公测党:官方已明说短期不公测,皮肤、进度系统、PvE传闻都还在实验阶段。你等的「完整版」至少还要几个大更新,保持关注、不用急。
接下来盯这几个信号
今天(10月2日)第一位新英雄是否如期在游戏内上线、是不是鼠王;
阿紫的官方上线顺位和国籍设定最终揭晓(解包的熊猫和汉黑龙旗会不会兑现);
V社本周内是否跟进优化补丁;
10月3日前后掮客活动是否如期下架、会不会返场;
PvE模式和皮肤系统何时从「实验性」转正。
两年前它靠邀请制吊足了胃口,两年后它靠一场「不眠之城」把在线纪录踩在脚下。V社的算盘很清楚:公测可以等,但玩家的国庆假期不等人。要不要传火,账已经给你算完了,决定权在你——反正投票通道,今天是真开着。