DOTA2 7.41版本上线三天:三大黑马英雄崛起,物理阵容成主流

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04-03 11:23

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#DOTA2# 刚刚推出7.41版本更新和其他一些内容 HOHO7.41 游戏性版本7.41版本已经推出,点击网页链接查看改动日志。另外我们还做了下列优化和错误修复: 消耗品对友军使用或给予1200范围内的他人(如树之祭祀)时在头顶增加了提示 在设置中增加了选项,按住“选择英雄”快捷键会显示英雄被战争迷雾修正的当前视野 为了使快速购买更容易预测,物品图纸中的配件现在已统一按照价格从高到低的顺序排列(例外情况包括鞋子、闪烁匕首和其他一些物品)。 修复了当同时飞行的弹道超过256个时,某些击中效果无法稳定生效的问题 修复了某些情况下玩家的侦察和岗哨守卫会被一个错误模型替代的问题 尝试在物品栏全满的情况下打造中立物品,而中立物品栏已存在先天技能物品(如巫医的驱邪护符)时现在会打造失败,而不是自动消耗掉物品 修复了点击无法控制的英雄的中立物品打造按钮后打造中立物品的快捷键会覆盖普通快捷键的问题 技能征召模式: 所有英雄选择时都拥有各自的先天技能 更新了技能库,与7.41新增/移除技能相一致 修复了德鲁伊的熊灵在一段时间后不再产生的问题 修复了再装填不会提供基恩载具的问题 修复了工程师的活性电击不与朗戈的阿哈利姆魔晶配合的问题不再支持不兼容DirectX 11/SM5的GPU 即将推出的图形功能和性能改进需要DX11/SM5,未来的更新将取消对较旧设备的支持。 (99.96%的活跃玩家拥有支持DX11/SM5的设备。)
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1. #DOTA2# 刚刚推出7.41版本更新和其他一些内容 HOHO7.41 游戏性版本7.41版本已经推出,点击网页链接查看改动日志。另外我们还做了下列优化和错误修复: 消耗品对友军使用或给予1200范围内的他人(如树之祭祀)时在头顶增加了提示 在设置中增加了选项,按住“选择英雄”快捷键会显示英雄被战争迷雾修正的当前视野 为了使快速购买更容易预测,物品图纸中的配件现在已统一按照价格从高到低的顺序排列(例外情况包括鞋子、闪烁匕首和其他一些物品)。 修复了当同时飞行的弹道超过256个时,某些击中效果无法稳定生效的问题 修复了某些情况下玩家的侦察和岗哨守卫会被一个错误模型替代的问题 尝试在物品栏全满的情况下打造中立物品,而中立物品栏已存在先天技能物品(如巫医的驱邪护符)时现在会打造失败,而不是自动消耗掉物品 修复了点击无法控制的英雄的中立物品打造按钮后打造中立物品的快捷键会覆盖普通快捷键的问题 技能征召模式: 所有英雄选择时都拥有各自的先天技能 更新了技能库,与7.41新增/移除技能相一致 修复了德鲁伊的熊灵在一段时间后不再产生的问题 修复了再装填不会提供基恩载具的问题 修复了工程师的活性电击不与朗戈的阿哈利姆魔晶配合的问题不再支持不兼容DirectX 11/SM5的GPU 即将推出的图形功能和性能改进需要DX11/SM5,未来的更新将取消对较旧设备的支持。 (99.96%的活跃玩家拥有支持DX11/SM5的设备。)

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3. #DOTA2# 美国时间2026年3月24日更新,7.41版本更新推出,内容有点多,截图来自官网,修复官网一些英文内容没翻译的小问题,很多内容还来不及看,最大变动应该是命石整个被移除了,然后也添加了不少新物品也删除了不少物品 HOHO DOTA2美国时间2026年3月24日更新,7.41版本更新推出 HOHO

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