《影之刃零》的音乐太燥?音乐总监把写作顺序反过来了

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《影之刃零》10月29日全球发售后,销量和口碑都走高,配乐也收获“夯爆”“燃炸”的评价。舞狮尊主·烈焰的BOSS战成了玩家讨论度最高的战斗之一,唢呐与锣鼓齐鸣,点睛、高桩采青和喷火的场面在游戏里完整还原。张靓颖演唱的主题曲《心湖》,B站上的百万级录音棚试听视频播放超过61万,玩家整理的Hi-Res无损音乐集到了69万。21世纪英文报21世纪英文报咪咕游戏哔哩哔哩哔哩哔哩

《影之刃零》的音乐太燥?音乐总监把写作顺序反过来了

反对的声音也确实存在。薄彩生在知乎上提到,最近总看到有人问,为什么一款武侠游戏要用这么多合成器、失真吉他和重金属元素,二胡、琵琶也做得不像大家印象里的样子。知乎

他11月4日作答,说的就是一件事:这次他把写作顺序反过来了。知乎

他解释,早年做《影之刃》系列,常常先用西方配器搭底,再让二胡、琵琶、笛子出来提色,但总觉得差了口气。知乎

这次反过来:以中式乐器为骨,其他元素为肉;把中国乐器抽掉,曲子本身就会散,“如同戏台搭好了却没有主角”。知乎

金属因此不是硬怼进来的。薄彩生会先找乐器的“甜点位”:琵琶最抓耳的部分集中在800赫兹到9000赫兹之间,编曲要给这块留足位置;它的扫弦借用流行吉他和乡村音乐拨弦的节奏型,但琵琶本身的指法和脾气不被抹掉。琵琶之外,二胡的“马叫”与重金属正面相撞,复原的古代乐器轧筝、筑、瑟也拿到了专门的曲子。知乎21世纪英文报

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双镰BOSS战(追命)里,他做了左右声道的琵琶差异:戴上耳机,琵琶会跟着兵器从一侧扫向另一侧,危险从哪边来变得可以感觉。知乎

《影之刃零》的全部音乐由薄彩生一人完成。专访视频下最高赞的一条评论却说“真没得到应有的讨论度”,而游戏在Steam中国区的好评率,从发售初期的77%回升到了四天后的90%。知乎哔哩哔哩知乎

对正在学琴、盯着民乐市场的人来说,这套音乐值得记下的是路径本身:中式乐器不必躲在国风外壳里当点缀。成为编曲的骨架之后,游戏里的唢呐、二胡、琵琶,年轻玩家照样愿意单曲循环。

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