一次说清 final TONALITE “DTAS真定制调音TWS”使用及实际意义

2025-12-17 00:39:48 0点赞 0收藏 0评论
一次说清 final TONALITE “DTAS真定制调音TWS”使用及实际意义

    来到12月,三耳君相信这个时候说自己遇到了今年最希望测试的一款真无线耳机也不会后悔了,说的便是final最新发布的高阶型号——TONALITE。

    来过三耳线下活动或者经常关注三耳内容的朋友都知道,三耳君Joy_c日常其实是以台式耳机系统和音箱系统为主,日常面对烧友们对于通勤真无线耳机的咨询,除非对方是必须选用重型发烧产品的重度发烧友,不然三耳君通常都是建议优先选择自己主力手机品牌的旗舰型号,因为在通勤场景的噪音和手机音源前提下,降噪能力,连接的速度和稳定性可能更为重要,况且大牌手机厂家声学研发能力的进步也是有目共睹。然而,既非手机大厂出品,又非重型混合单元架构的final TONALITE却引起了三耳君的浓厚兴趣,其是一款带来突破性意义,可以根据具体用户人体特性定制调音的真无线耳机新品。

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    TONALITE ,中文为“托纳莉”,是源自法语乐理术语“tonalité”,意思是“一切音乐旋律的基调与 风格”,也代表了final赋予这款旗舰级产品的目标与信心。基本参数以及包装、设计等显著元素来看,final TONALITE并没有刻意打造高端豪华感,而是保持着很典型的final以及日式简洁精细的风格。

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    TONALITE的包装和上面的参数估计摆在橱窗里也不容易吸引目光,够用的IPX4级别防护性能,够用的最长15小时的连续播放时间。无线连接方面,TONALITE支持蓝牙6.0的LDAC和AAC支持能力,算是国际品牌的最新支持特性。

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    把镜头靠近TONALITE的本体,可以看到从电池盒到耳机本体都有着精致的做工,整体的final标志性Shibo涂层到电池盒上的金属转轴这些细节都带来了良好的触感。

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    TONALITE没有与其他HiFi品牌一样采用多单元架构,得以保持克制的身材,甚至比前代作品ZE8000更为苗条,也让这款耳机得以带来了更好的配重和人体工学设计。

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    final官方称TONALITE为真无线版的“A10000 ”(就是final采用钻石振膜的最新旗舰有线入耳式耳机),采用由A10000部分技术下放,通过有源+无源零件共同构成的达成的超低失真f-CORE for DTAS动圈驱动系统,官方测试中其THD失真曲线几乎平坦地低如一条直线,测试结果仅次于A10000,达到TWS领域前所未有的高度,可以直接对比各种高端有线HiFi耳机。

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    为超低失真保驾护航的还有大幅提高的降噪水平。首先是物理被动降噪方面采用了final Fusion-G耳塞套带来更强的噪声隔绝,而在主动降噪方面更直接与索尼合作,采用旗舰级的ANC降噪芯片,配合3颗高采样能力的麦克风带来更强大的综合降噪能力。以三耳君于公共交通工具以及户外大风环境中的测试来看,final TONALITE的降噪水平不仅对比前代作品有大幅提升,而且在降噪的频宽以及面对不同复杂噪音的处理效率方面都有很好的实用水平,因而用户不再需要因为追求绝对音质而牺牲对降噪能力的追求。


关于DTAS for Personalized Timbre

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    TONALITE的核心技术,DTAS for Personalized Timbre (DTAS 个性化自然音色)是final开发的一项数字技术,由final学院派基础声学研究团负责,核心由final技术总顾问、AES音频工程协会前副主席Kimio Hamasaki领导开发。Hamasaki曾任职日本 NHK 技术研究所,日本声学领域权威。Hamasaki团队专攻多维立体音频和音响心理学,是日本22.2声道技术奠基者,对杜比多声道技术发展产生重要影响。该技术的目标在于通过对用户头部的精密扫描,在虚拟声学空间中模拟声音如何到达用户的耳朵,并将结果应用于final独家的听觉模型,从而为用户打造专属音色。

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    其实这种思路虽然创新,但是类似的做法大家并不陌生,尤其是苹果AirPods Pro的用户。以下三耳君会通过final与AirPods Pro在的实现方式对比,让各位看官更容易明白这类技术的操作及原理。

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    第一步,利用手机拍摄采样形成的 3D 建模技术。不论是苹果还是final,他们都是通过用户手机端摄像头的拍摄获知耳廓、耳道入口的几何形状(大致的深度/轮廓模型)。然后,利用这些数据会形成用户的 HRTF(Head‑Related Transfer Function,头相关传递函数)的特征模型,苹果的做法是从海量数据库给用户套取一个近似的模型,而final DTAS方案的用户模型则是直接对应终端用户进行生成,并且拍摄手机的数据范围更增加到上本身,将身体躯干对声音的影响也纳入运算当中,生成一个上半身的三维模型、称为声学虚拟分身(Acoustic Avatar),更为深入。

    关于这一步的简单理解就是:自然传播的声音从不同方向来,经过人的头部和耳朵后,会产生不一样的滤波、延迟和响度差,每个人耳朵形状不同,这个“滤波特征”也不同。系统在做空间音频渲染,比如苹果空间音频用的比如 Dolby Atmos Binaural双耳渲染,而final则目标让Stereo立体声更显得立体而且有前置交馈的感受,都是通过将用户个人的 HRTF 模型来计算“应该给左/右耳送什么样的波形”,从而让你听到的方位感、距离感更接近你真实生活中听声音的感觉。

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    第二步,“耳道声学检测”。播放一段测试音,内麦克风听测试信号在耳道里的响应,判断是否有明显的低频泄漏(检测密封情况),确认“小/中/大号耳塞是否合适”的反馈,本质上也是利用“播放→在耳道内测量→比对”的原理达到最佳耳套选择的效果。在此过程中,耳机端也会完成自适应EQ和ANC的优化。系统会把输出信号和耳机上麦克风实际在耳道里听到的信号做对比,检测由于耳道形状、密封程度、耳塞尺寸等带来的频响变化(比如低频泄漏、高频衰减),让DSP端可以通过调节EQ等手段做大致频点上的补偿或削减,从而补偿个人耳道和佩戴差异,保持较为稳一致的频响曲线。

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    final采取的第三步(苹果不需要),对比起手机厂家的自称生态的优越性以及苹果H2芯片的算力优势,final作为第三方品牌采用的是更类似真力GLM、Dirac ART等空间校准技术云端计算模型的方式,当上述的三个步骤完成对用户实际情况的了解以后,final将数据上传至云服务器通过final独有的听觉模型进行处理,从而生成一组个性化的声学配置。

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    模拟结果最终输入到final独有的听觉模型(“DTAS-Personalized Timbre真定制目标曲线”),融合该模型是对大脑听觉皮层在音色知觉方面处理的数学表征。据final介绍,DTAS-Personalized Timbre真定制目标曲线并非常见的EQ调整行为,用户建模校准后的个性化目标曲线是用户自身生理特性校准,目标是消除耳、头、身体的声音增益、反射、遮蔽偏差等误差,同事消除尖锐声、金属声等不自然音色,让低频质量接近现实的空气推动感,中高频表现清晰愉悦不受干扰,达到更具现实沉浸感的效果。从而为用户创建专属的个人自然音色参数,最终得出用户专属的最终模型并下载内置到耳机当中。在三耳君看来,final很可能(注意叠甲)是采取了IIR+FIR的混合处理策略,以达到功耗、延时、精度的一个相对平衡。

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    通过final与苹果的直接对比,我们不难理解目前这类通过对用户具体数据进行建模对耳机聆听的声音优化的技术链路,但两者虽然原理上也是基本类似,但实现方式和目标有所不同,final显然是希望利用这项技术思路做得更合适他们的硬件以及HiFi发烧友的高音质要求。并且对比去年我们在展会中经历的需要第三方人手和特定采样仪器操作的雏形版本,复杂程度已经大为降低,用户可以自己在半个小时内完成以上步骤。


出色硬件基础与DTAS听感优化相得益彰

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    基于LDAC蓝牙编码连接,三耳君先进行了对TONALITE耳机的音质初探——关闭DTAS for Personalized Timbre (DTAS 个性化自然音色),也就是基于DTAS-General Standard(DTAS默认GS目标曲线状态)。

    对应功能实现的需求,其实DSP对于如今的真无线耳机而言几乎是标配,所以我们不时会在TWS产品中听到初听悦耳而再听嫌腻的声音,科技与狠活并不足以完全改变声学架构本身的基因。戴上TONALITE会感受到这首先是一款致力于解决耳机设计底层逻辑的产品,TONALITE在默认基础的状态下,展现出了有趣的音质特性。这个基础音质表现,某种程度上就是其整个设计理念的起点。

    首先要说的是,TONALITE的音质底子走的并不是既不是手机厂常见的"讨好型"路线,也不是部分HiFi厂牌习惯打造的突出华丽感。这款耳机呈现出的是一种相对克制、注重还原的风格。低频部分保持着良好的控制力,没有过度的渲染,下潜到位但不显得臃肿,整体比较干净利落。中频是这条曲线的重点,人声和弦乐在这里得到了清晰的展现,细节捕捉能力不错,但也正因为这种相对直白的表现方式,对于一些录音质量不够理想的素材可能会显得有些“苍白”。高频的处理相当谨慎,没有过度的提亮或刺激,而是保持了适度的亮度和延伸。仅从调音的风格突出度来说,甚至比过往ZE8000典型的日系风格更为克制,但整体显然是更加健康,而且有着全面的表现力。

    不难理解这个调音取向背后的逻辑——TONALITE在尝试打破传统耳机设计中常见的"个性化音染"问题。传统做法中,为了适配更多的听众偏好,工程师们通常会在频响曲线上进行主观调音。但这种方法的弊端在于,它往往容易明显偏离录音的本真面貌。TONALITE的思路是先把基础铺对——尽可能低的失真、尽可能中立的基础,所以即便在默认的状态下聆听,也能感受到这款耳机对于"保真度"的理解,定制的f-core动圈驱动系统背景极为安静,也没有任何不耐听的频段,客观讲我们都无法从耳朵确认它的失真度是否如厂家所言几乎接近0,但相信有经验的朋友听到这副耳机都会感受到低失真带来的干净度和线性感。

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    当DTAS for Personalized Timbre (DTAS 个性化自然音色,以下简称DTAS PT)开启后,TONALITE展现出的则更显出final近年来追求的理性+感性的声音哲学,但在三耳君听来前者依旧是占据了更大的权重。如果说默认状态更主张还原"信号本身",那打开DTAS PT就更像在模拟在听音室中聆听立体声音箱系统的听感,这个区别听起来微妙,但实际体验上差异足够明显,也完全不是传统简单的Crossfeed功能可比。

    最直观的变化是声场的立体化。对比之下,关闭状态时还是有着耳机聆听方式典型的头中效应,而且是略显平面、偏监听式的空间感受,在DTAS PT介入后变得更有纵深和包围感。不是那种刻意拉宽的"假大"效果,也不是单纯加入了左右声道的讯号交馈,而是乐器之间的前后关系、远近层次变得更自然,而且有着更好的包围感。比如听交响乐时,弦乐声部和铜管声部的距离感会更明确,不再是单纯的左右分离,模拟出来了更有真实感的舞台深度。

     人声部分的变化也很有意思。DTAS PT开启后,人声少了原来类似封闭式监听耳机的贴耳感,而是退后了一些距离,但清晰度并没有损失。人声和伴奏之间的融合度也有变好,更像一个整体的音乐画面。与此同时,人声的空气感和现场感也有了提升,齿音和呼吸细节也显得更丰富,显得更有活生感。

    从频段能量而言,高低频两端的表现变化是相对更明显,这个区别会跟用户的佩戴密封性很大关系,因此我们打开DTAS PT以后听到的是更符合设计者原有设计的能量特点。在三耳君的用户模型影响下,低频在DTAS PT模式下有轻微量感的增加,而更令人在意的是质感的变化。原本偏紧致、收敛的低频,在开启DTAS PT后多了一些"空间共鸣"的成分,听起来更有弹性和延展性,形体感的展现也更为丰满,这种处理让低频的氛围感更好,但又不会变得松散或失控。高频的变化相对克制,亮度没有明显增加,但延伸感和空气感有所提升。尤其是聆听镲片、三角铁这类乐器,泛音会更自然地延伸散播在空间中的感觉。这种调整让高频听起来更"真实"——因为在现实环境中,高频本来就会受到房间反射和空气吸收的影响,DTAS PT功能或许是在模拟这种自然衰减。

一次说清 final TONALITE “DTAS真定制调音TWS”使用及实际意义

     本质上,DTAS for Personalized Timbre是在补偿传统耳机聆听形式的结构性缺陷,并且把每个人生理特征不同导致的听感差异的问题通过特有算法和DSP解决。整体听感而言,该功能带来的是一种"去耳机化"的体验。尽管以目前的技术能力远远未能完全逆转其本身是耳塞而且是小功耗驱动真无线耳机的本质,但如今的技术水平就已经让音乐听起来更有类似真实空间中聆听的轻松感。声音不再是从两个单元直直地灌进人耳,而是通过算法模拟出声波在真实空间中经过反射、衰减和叠加的效果。对于日常听歌来说,该模式不仅是更讨喜,能带来更丰富自然的声音细节,也带来了更适合长时间聆听的优化。


DTAS首阶段胜利,未来可期

一次说清 final TONALITE “DTAS真定制调音TWS”使用及实际意义

     说到这里大家应该不难理解三耳君把玩这款耳机的兴奋程度,可以说尽管如今听到的只是DTAS for Personalized Timbre的初阶段成果,但可以肯定的是该项功能并没有明显负面影响,带来的是软硬件更全面更先进的听觉体验。只是很遗憾的是即便是展会大家可能也很难直接感受到TONALITE超低失真+自己数据模型DTAS的完整状态,但如果有机会的话,依然十分建议到相应门店或者在展会人少的时候建立一个自己的模型深度试用,相信你也会有三耳君一样的欣喜程度。对了,试用时务必要打开降噪功能,在更强力的降噪效能下,这些软硬件的声音效果才能得到更高程度的呈现~

一次说清 final TONALITE “DTAS真定制调音TWS”使用及实际意义

    作为体量远不如手机厂商的HiFi音频厂牌,定制化的DSP和算法开发对final而言显然并非易事,DTAS的推出完全展现了final在声学领域的深厚积累和坚定决心。最后还可以透露,三耳君在去年曾作为行业人士参与过DTAS项目的内部测试,当时的参与除了前文提到的人体特征数据采集以外,还包括了主观审美选项的选择系统,最后生成了一副调音特征更为符合三耳君的“内测版ZE8000”(尽管如今已经被TONALITE全面超越),因此我们不妨大胆猜测final或许还会在将来带来融入主观审美调整的深度应用,毕竟DSP和算法打通了可能性自然也会更加丰富,说不定哪天就OTA了呢。final说这是无线版的final A10000,而在三耳君看来,A10000无疑是当今Hi-End级的有线耳机,但TONALITE甚至有着比A10000更高的科技含量!

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