魔兽世界12.0.1版本更新带来了一系列职业调整,其中恢复萨满专精几乎被重做,引入了全新的天赋机制。此次改动旨在解决玩法单调问题,为多个职业带来更具策略性的操作体验。
智能速览
恢复萨满的升腾技能被彻底重做,潮汐奔涌天赋回归。
神圣圣骑士重新引入十字军打击作为核心技能。
唤魔师英雄天赋鳞长伤害提升,但空中停留时间缩短。
邪恶死亡骑士修复了脓疮毒镰减益效果失效的关键BUG。
野兽控制猎人的核心技能循环与层数获取得到优化。
精华内容
本次职业调整幅度较大,尤其是恢复萨满的重做,将为玩家的团队治疗策略带来深远影响。
萨满核心变革
恢复萨满专精迎来了近乎重做级别的改动。核心天赋升腾被彻底重做:激活后会立即治疗20码内所有盟友,并变身为水之升腾者,持续15秒。
期间,治疗链会额外跳跃3个盟友,但每次跳跃治疗效果降低10%;治疗波必定暴击,并以50%的效果额外治疗1个盟友;两个技能的法力消耗均降低25%。
设计师希望通过此举增加更多有趣的决策点,避免玩法单一化。为此,潮汐奔涌天赋回归,施放激流可获得层数以缩短下一个治疗波或治疗链的施法时间,而低语之潮天赋已被移除。
圣骑技能回归
神圣圣骑士的技能循环发生重大变化。十字军打击被重新加入基础技能,并增加了第二层充能。其伤害提高20%,但冷却时间延长25%。
为了适配这一改动,审判的冷却时间延长83%,神圣震击的冷却时间调整为9.5秒。十字军之力天赋现在改为缩短十字军打击的冷却,而正义盾击也相应地缩短十字军打击的冷却时间。
设计师旨在通过提升瞬时决策的频率,为神圣圣骑士的技能循环带来更多变化。
多职平衡优化
其他职业也迎来了重要调整。唤魔师英雄天赋鳞长湮灭的群龙无首现在缩短深呼吸冷却的效果减半,但黑龙军团之力的伤害加成提高至30%,提炼精华的伤害加成提高至25%,以补偿输出损失。
法师奥术专精的心智洞开天赋,现在还会使奥术宝珠提供2层奥术齐射。野兽控制猎人的狩猎大师召唤层数提升至8层,并修复了切换宠物时巨熊之韧效果异常保留的问题。
关键问题修复
本次更新还修复了大量影响游戏体验的关键BUG。邪恶死亡骑士修复了疾病效果延长时,脓疮毒镰减益效果会意外失效的问题。
牧师暗影专精修复了暗言术:癫伤害加成计算错误的问题。萨满增强专精修复了未激活溢流漩涡时,消耗漩涡武器的技能伤害计算错误的问题,确保了天赋效果的准确性。