需要32G内存才能驾驭的游戏 为了画面 内存升级换代势在必行
2023年开始,32G才能玩的游戏开始提上了日程,从之前死亡回归、SE的魔咒之地、再到哈利波特的霍格沃茨之遗,再到之前《Returnal》、《翼星求生》现在一款游戏要拉到4K60帧没有使用到32G内存,对于游戏厂商来说,是真的没有面子事情了。
死亡回归
死亡回归是索尼的游戏大作,虽然索尼之前的配置要求是32G内存,但是后面遭到玩家的反对后变成16G内存,被玩家的降维打击,估计索尼优化会阉割什么特效,但是对于要推荐配置玩游戏的玩具游戏评测师认为,大家还是老老实实升级配置吧。
魔咒之地
SE在任天堂、索尼、微软等游戏主机一直都非常用心,但是对于PC主机一直以来都是外包性质,魔咒之地从主机到PC,从推荐3080以上显卡跟32G内存来看,肯定又是负能量的优化,这个游戏不一定好玩,但肯定会吃配置,作为SE超级粉丝,玩具游戏评测师,在春节买一张4070TI显卡,还得再买一个32G内存供奉这款游戏
《Returnal》
虽然对于很多玩家很陌生,但是《Returnal》来头不少,《Returnal》是PS5独占游戏,在2022年获得年度最佳游戏、最佳音效成就、最佳音乐 3个奖项,而且给游戏颁奖还是英国学院奖,虽然不知道索尼有没有给这个英国学院奖交赞助费,但是《Returnal》移植到PS5的配置不低,从32G内存才能玩推荐配置来看,看来后面PS5独占游戏移植过来,都要32G内存才行了。
《翼星求生》
作为一款开放世界生存游戏,《翼星求生》玩具游戏评测师玩过几个小时,但是后面玩不下去了,主要是卡得要死,玩不下去,后面看推荐配置要32G内存才行,怪不得我那张2080的显卡跑不动这款游戏。
至从32GB内存潘多拉魔盒被打开后,玩具游戏评测师相信后面的游戏可能会更多是以32GB作为标准,就像以前游戏从内存32MB到2G, 2G变4G, 4G到8G,8G到16G,随着科技的发展,内存更新换代也是势在必行的事情。

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