良心发现?NVIDIA DLSS 3.5 今秋发布,将支持20系显卡
最近英伟达官网放出一条大新闻:NVIDIA 即将在今年秋天发布 DLSS 3.5,更让人难以置信的是 DLSS 3.5 不仅支持新显卡,还将支持包括20、30系在内的旧显卡。NVIDIA 如此良心简直让人不适应。要知道英伟达为了卖40系显卡 DLSS 3 功能都不愿意开放给 30系。

DLSS 实质是一种 AI 超分辨率技术。这次普及 DLSS 3.5 究竟是 NVIDIA 在 AI 领域高歌猛进秀一把肌肉;还是 AI 模型进步降低了硬件门槛。但总而言之,技术普及对于用户而言是好事。
第一批支持支持 DLSS 3.5 的游戏和应用包括:“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”、“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“赛博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)”、“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)”、Chaos Vantage、D5 渲染器和 NVIDIA Omniverse 都将在今年秋季支持 NVIDIA DLSS 3.5。

关于 DLSS 3.5 ,NVIDIA 的介绍似乎比 DLSS 3更加强大。DLSS 3.5 引入了光线重建技术,可以为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量(划重点支持所有 RTX 显卡)。

DLSS 3.5 训练的数据量是 DLSS 3 的 5 倍(划重点:模型更强大效果甚至优于DLSS 3 )。

根据官方说法:DLSS 3.5 结合了超分辨率、帧生成和光线重建,与原生 4K 关闭 DLSS 渲染相比,可将“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”帧率提高 5 倍。
当然 40系和20 和 30 系在技术细节上似乎依然有所差异,官方的描述是:GeForce RTX 40 系列用户可以将光线重建与帧生成相结合,以实现令人惊叹的性能和画质,而 GeForce RTX 20 和 30 系列用户可以将光线重建与超分辨率和 DLAA 一同开启。
感兴趣的朋友可以去官网查看详细介绍和视频对比:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction/
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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