还是那个味儿的《双点博物馆》,抽象点子王来啦!
是谁出的点子?要在双点县建博物馆?!
双点(Two Point Studios)这家世嘉(SEGA)旗下的工作室,继《双点医院》和《双点校园》之后,又给我们带来了同样找乐子的一作——《双点博物馆》(Two Point Museum)!


这款模拟经营游戏以荒诞幽默的风格融合博物馆经营与考古探险玩法,将于2025年3月4日登陆Xbox Series X|S、PS5平台,3月5日上线Steam平台,预购“探索者版”的玩家已经抢先5天嗨玩。

在《双点博物馆》中,玩家将扮演一名博物馆馆长,负责收集各种稀奇古怪的展示品,策划展览,管理员工,提升访客的满意度,并通过各种策略让自己的博物馆成为世界顶级的博物馆。游戏的核心机制围绕着博物馆展览的搭建与管理,玩家需要通过巧妙的策略进行展览规划,选择展览的主题,并运用管理工具提升展馆的可玩性。



游戏充满了荒诞和黑色幽默,各种奇特的展示品和访客为游戏增添了乐趣。例如,游戏中有野人、小丑、奶酪月球人等特殊访客,他们各自有独特的行为和特点。

媒体评价
目前,《双点博物馆》的媒体评价已经解禁,作为荒诞而又抽象的“双点”系列一员,毫无意外地收获了大量好评。
IGN(9分):一款令人满意、内容丰富、富有挑战性且极具趣味性的游戏,它证明了双点工作室在这一系列的第三部作品中已经真正找到了自己的节奏。游戏中有各种不同的展品可供解锁和升级,发现新的探险地图带来的兴奋感,以及一系列巧妙且易于使用的管理工具,使得设计和运营博物馆变得既快乐又持续地充满回报。我已经投入了超过40个小时,而且很容易就能再加倍投入,而不会觉得无事可做。
游民星空(8.4分):还原现实的博物馆经营体验、玩法有趣、轻松的模拟经营体验。体量和深度依旧不足、新内容虽多但还有些粗糙。
游侠(8.3分):异常肝。优点:展品多样化、幽默一脉相承、不再重开的场馆、五种风格迥异的主题。缺点:展品开箱太过看脸、博物馆展品不能互通。

也顺带听一下稍微苛刻的声音——
GINX TV(7分):相当出色的作品,虽然算不上惊艳,但足够吸引人,能让人沉浸其中。然而,似乎有些本可以成为出色机制的元素没有被利用起来。
Push Square(7分):将本就成功的游戏机制移植到新的主题之上,内容相当丰富。诙谐幽默,让人忍俊不禁,令人欲罢不能,难度曲线令人享受。但如果你本就不喜欢这类游戏,这款游戏可能也无法改变你的看法。
Hardcore Gamer(6分):游戏过程令人激动,能让人沉迷数十小时。但有些任务过于依赖运气,容易引发挫败感。游戏初期的大部分教程都做得很出色,但财务系统缺乏解释让人感到遗憾。
在 Steam 平台,目前为96%好评(好评如潮)。

入坑参考
本作暂无 Switch 版本,鉴于前两作都有用,如果不着急,Switch 用户可以再等一等。
PC平台,标准版158元人民币,探索者版198元人民币。这种游戏完全没有配置焦虑。
PS5平台,标准版238港币,探索者版318港币。
探索者版(豪华版)

仅限数字版:提前5天抢先体验
5000赞誉!
在地图上用于探索独特展示品的专属地点
专属快闪挑战博物馆
传奇礼包 - 博物馆开馆时,将获赠一件稀有的高热议度物品
探索者员工服装
更多互动式展示品
装饰拱门
2种装饰物品
探索者售票处主题
探索者直升机皮肤
3种独特雕像
3种地板装饰品与3种壁纸
3种长椅风格
员工补给箱:可在危险的探险行动结束后,为员工恢复更多能量!
预购特惠
索尼克装饰雕像
夏特装饰雕像
互动式展示品 抓娃娃机
索尼克、塔尔斯和夏特员工服装
纪念品商店专属物品 - 索尼克、塔尔斯和夏特儿童连体服
纪念品商店专属物品 - 索尼克和夏特玩偶
2种索尼克关卡主题地板样式
1种索尼克关卡主题壁纸

游戏拥有全中文体验!

怎么样?总打打杀杀的,是不是累了?要不要进入天马行空的双点县?
以上就是本次的全部内容咯~~
