電影機的快門開角度一般是固定180度不動的
现在电影都开始采用更高帧数了。24帧每秒是最低值。
老黄继续勾结老外显示器厂商骗钱了。
FREE SYNC需要DP 1.2A支持,今年以来陆续上市了带这个接口的显示器,总的来说投入比G SYNC便宜
没人刷最后一张A/N对比么,貌似A卡完胜啊,free的小萝莉好棒
电影的每一帧并不是记录了1/24秒的信息,玩摄影的朋友很容易理解,因为电影摄像机的ISO和光圈是事先确定好的,为了适应不同的光线条件,快门时间就必须是变化的。一般电影一帧记录的是1/120秒的信息,暗处和室内大概是1/40,不过这样的模糊已经足够了,起码比游戏中那绝对的毫无模糊要好得多
第一次听说这个概念
顺带一提,因为FreeSync被VESA(也就是DP接口的制定者)招安为官方标准(DP1.2a)了(反正是开放协议,不用白不用),所以"支持Freesync显示器"="DP1.2a接口的显示器",现在的显示器还是DP1.2的,所以还是要换显示器。除非能靠固件升级接口,但这个能不能做到,就要看显示器主控芯片的设计了,估计是不行,所以还是要换显示器。所以这次农企干了件比较义气的事情,之前无论是VESA(G-Sync和DP的协议有冲突,会废掉DP的很多功能)还是各家显示器主控设计厂(这本来应该是他们的工作)都对G-Sync干瞪眼。不过显示器厂商倒是不在乎,正好趁机抬价。
AMD的也需要硬件支持,只不过硬件的事情甩给显示器的主控芯片厂商去做了。Freesync显示器要等到2015第一二季才能上市。两家的方案原理上是一样的,都是用到了DP的中的辅助线路,之所以有G-sync占用芯片,是因为N家的是类似苹果的“工作全我干,利润全我赚”的模式。A家的是“规范我定好了,剩下的我不管了,喜欢的自己拿去用”的模式。显示器本身就有主控芯片,或许很多人还在显示器/电视的广告里看过,MStar之类的,对于他们,加个这功能分分钟的事情,只是没有GPU的配合一个巴掌拍不响而已。
amd的那个缺点是也要换显示器……因为这个方案是dp接口新标准才支持老显示器dp接口不符合标准,另外amd的方案支持和硬件无关所有显卡通用只要你有最新标准的dp接口显示器
对某一个名词的解释 在贴吧加个精什么的倒还成 独立成文写成什么值得买的一篇经验就有些水了……
被你看出来了,我知道是什么意思,就是想说G-SYNC留了个声音后门,具体的影响一看人眼耳灵敏度,二看程序控制
开玩笑那。。。最后第三条no audio support 是不支持声音输出的意思。。。。。。。。。
1000元直接投入到显卡上,解决问题的方法更简单,显示器带不带,sync无意义了,豪除外
壕的玩具罢了,现在正是游戏换代的时候,新引擎让老显卡淘汰,这时段明显是换9X0的显卡更重要,硬件配置完全不操心的人才会考虑到这一块,对普通人完全没意义。
讲的非常明白………
楼主想说的应该是自适应垂直同步 adaptive v-sync
没用过不知道怎么样
同意,也可以这么说,电影每秒24帧,每帧曝光时间接近1/24秒,基本上包含了所有信息。游戏即使60帧,每帧的“曝光时间”还是无限接近零的。不过有些电影镜头,和大多数行车记录仪也会采用后者的方式。
求大神推荐配置单啊,看的头疼,平时工作用,Java和Android开发,玩玩Dota,还有一些作图软件,谢谢大神 QQ邮箱 2192567784
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電影機的快門開角度一般是固定180度不動的
现在电影都开始采用更高帧数了。24帧每秒是最低值。
老黄继续勾结老外显示器厂商骗钱了。
FREE SYNC需要DP 1.2A支持,今年以来陆续上市了带这个接口的显示器,总的来说投入比G SYNC便宜
没人刷最后一张A/N对比么,貌似A卡完胜啊,free的小萝莉好棒
电影的每一帧并不是记录了1/24秒的信息,玩摄影的朋友很容易理解,因为电影摄像机的ISO和光圈是事先确定好的,为了适应不同的光线条件,快门时间就必须是变化的。
一般电影一帧记录的是1/120秒的信息,暗处和室内大概是1/40,不过这样的模糊已经足够了,起码比游戏中那绝对的毫无模糊要好得多
第一次听说这个概念
顺带一提,因为FreeSync被VESA(也就是DP接口的制定者)招安为官方标准(DP1.2a)了(反正是开放协议,不用白不用),所以"支持Freesync显示器"="DP1.2a接口的显示器",现在的显示器还是DP1.2的,所以还是要换显示器。
除非能靠固件升级接口,但这个能不能做到,就要看显示器主控芯片的设计了,估计是不行,所以还是要换显示器。
所以这次农企干了件比较义气的事情,之前无论是VESA(G-Sync和DP的协议有冲突,会废掉DP的很多功能)还是各家显示器主控设计厂(这本来应该是他们的工作)都对G-Sync干瞪眼。不过显示器厂商倒是不在乎,正好趁机抬价。
AMD的也需要硬件支持,只不过硬件的事情甩给显示器的主控芯片厂商去做了。Freesync显示器要等到2015第一二季才能上市。
两家的方案原理上是一样的,都是用到了DP的中的辅助线路,之所以有G-sync占用芯片,是因为N家的是类似苹果的“工作全我干,利润全我赚”的模式。A家的是“规范我定好了,剩下的我不管了,喜欢的自己拿去用”的模式。显示器本身就有主控芯片,或许很多人还在显示器/电视的广告里看过,MStar之类的,对于他们,加个这功能分分钟的事情,只是没有GPU的配合一个巴掌拍不响而已。
amd的那个缺点是也要换显示器……因为这个方案是dp接口新标准才支持老显示器dp接口不符合标准,另外amd的方案支持和硬件无关所有显卡通用只要你有最新标准的dp接口显示器
对某一个名词的解释 在贴吧加个精什么的倒还成 独立成文写成什么值得买的一篇经验就有些水了……
被你看出来了,我知道是什么意思,就是想说G-SYNC留了个声音后门,具体的影响一看人眼耳灵敏度,二看程序控制
开玩笑那。。。最后第三条no audio support 是不支持声音输出的意思。。。。。。。。。
1000元直接投入到显卡上,解决问题的方法更简单,显示器带不带,sync无意义了,豪除外
壕的玩具罢了,现在正是游戏换代的时候,新引擎让老显卡淘汰,这时段明显是换9X0的显卡更重要,硬件配置完全不操心的人才会考虑到这一块,对普通人完全没意义。
讲的非常明白………
楼主想说的应该是自适应垂直同步 adaptive v-sync
没用过不知道怎么样
同意,也可以这么说,电影每秒24帧,每帧曝光时间接近1/24秒,基本上包含了所有信息。游戏即使60帧,每帧的“曝光时间”还是无限接近零的。不过有些电影镜头,和大多数行车记录仪也会采用后者的方式。
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