今早刚睡醒刷手机,任天堂就冷不丁丢出了《密特罗德 绝境嗜生》的新宣传片。不过这次抢戏的不是萨姆斯,而是五位"太空忍者"。
反派五人组亮相,互相抢"饭"吃
新预告是一支反派秀:五位太空忍者为了力量互相厮杀,甚至会吞噬战士来变强。传递的信息很直白——这款游戏里,弱肉强食就是唯一的法则。Jump小酱小红书

给不熟悉的朋友补个课:《密特罗德 绝境嗜生》是2021年《密特罗德 生存恐惧》的正统续作,游戏独占Switch2,定档2027年1月28日发售。新浪游戏微博
系列最"惨"开局:萨姆斯成了猎物
这作的剧情相当黑暗:萨姆斯被舰队追捕、迫降在未知卫星上,遭太空忍者偷袭坠入地底深处。濒死之际,她体内的密特罗德DNA觉醒,战衣随之改变形态,生存方式也变了——吞噬敌人才能活下去,否则就被吃掉。微博哔哩哔哩

老玩家会觉得眼熟:这个桥段和《零点任务》后半段萨姆斯被击落、连强化服都维持不住的展开很像。但这次的"绝境"更彻底,吞噬直接成了核心机制,与其说是剧情调味,不如说整个玩法都围着"饿"字转。微博
预告里还展示了水下奔跑、穿墙瞬移等新动作,萨姆斯觉醒了吞噬敌人能量的全新能力,机动玩法明显比《生存恐惧》更花。上一作她被E.M.M.I.追着跑,这一作猎人和猎物身份互换。微博
预购要不要冲?先算笔账
先说数字版:港服定价449港币,美服59.99美元,eShop已开启预购、支持预载。实体向也不冷清:amiibo和限定版将一同推出。收藏党可以留意。Jump小酱微博

先泼点冷水:任天堂第一方向来讲究价格坚挺,想玩的别指望跳水。反过来说,如果你对预告无感,等发售后看口碑再补票也完全来得及——这个系列从来不靠热度吃饭。
想入坑又不知道从哪开始?
简单:先补《密特罗德 生存恐惧》,剧情直接承接,NS2也支持向下兼容。等你体会过被E.M.M.I.支配的绝望,就会明白新作"吞噬"机制为什么让人期待。
说句实话,密特罗德一直"叫好不出圈"——9月直面会日本官方频道的预告播放量,妖怪手表143万、星之卡比80万,它只有23万。但正是这个抢不到流量的系列,开创了整个"银河恶魔城"品类,2026年还恰逢密特罗德诞生40周年,这部新作正是2D系列第六部正传。这位品类祖师奶,终于要在Switch2上翻红一回。微博哔哩哔哩
2027年1月28日,等不等预购,先记进日历。