五位太空忍者抢戏!密特罗德新预告公开,萨姆斯要靠吃敌人活命

源自205位全网作者

09:30

今早刚睡醒刷手机,任天堂就冷不丁丢出了《密特罗德 绝境嗜生》的新宣传片。不过这次抢戏的不是萨姆斯,而是五位"太空忍者"。

反派五人组亮相,互相抢"饭"吃

新预告是一支反派秀:五位太空忍者为了力量互相厮杀,甚至会吞噬战士来变强。传递的信息很直白——这款游戏里,弱肉强食就是唯一的法则。Jump小酱小红书

五位太空忍者抢戏!密特罗德新预告公开,萨姆斯要靠吃敌人活命

给不熟悉的朋友补个课:《密特罗德 绝境嗜生》是2021年《密特罗德 生存恐惧》的正统续作,游戏独占Switch2,定档2027年1月28日发售。新浪游戏微博

系列最"惨"开局:萨姆斯成了猎物

这作的剧情相当黑暗:萨姆斯被舰队追捕、迫降在未知卫星上,遭太空忍者偷袭坠入地底深处。濒死之际,她体内的密特罗德DNA觉醒,战衣随之改变形态,生存方式也变了——吞噬敌人才能活下去,否则就被吃掉。微博哔哩哔哩

五位太空忍者抢戏!密特罗德新预告公开,萨姆斯要靠吃敌人活命

老玩家会觉得眼熟:这个桥段和《零点任务》后半段萨姆斯被击落、连强化服都维持不住的展开很像。但这次的"绝境"更彻底,吞噬直接成了核心机制,与其说是剧情调味,不如说整个玩法都围着"饿"字转。微博

预告里还展示了水下奔跑、穿墙瞬移等新动作,萨姆斯觉醒了吞噬敌人能量的全新能力,机动玩法明显比《生存恐惧》更花。上一作她被E.M.M.I.追着跑,这一作猎人和猎物身份互换。微博

预购要不要冲?先算笔账

先说数字版:港服定价449港币,美服59.99美元,eShop已开启预购、支持预载。实体向也不冷清:amiibo和限定版将一同推出。收藏党可以留意。Jump小酱微博

五位太空忍者抢戏!密特罗德新预告公开,萨姆斯要靠吃敌人活命

先泼点冷水:任天堂第一方向来讲究价格坚挺,想玩的别指望跳水。反过来说,如果你对预告无感,等发售后看口碑再补票也完全来得及——这个系列从来不靠热度吃饭。

想入坑又不知道从哪开始?

简单:先补《密特罗德 生存恐惧》,剧情直接承接,NS2也支持向下兼容。等你体会过被E.M.M.I.支配的绝望,就会明白新作"吞噬"机制为什么让人期待。

说句实话,密特罗德一直"叫好不出圈"——9月直面会日本官方频道的预告播放量,妖怪手表143万、星之卡比80万,它只有23万。但正是这个抢不到流量的系列,开创了整个"银河恶魔城"品类,2026年还恰逢密特罗德诞生40周年,这部新作正是2D系列第六部正传。这位品类祖师奶,终于要在Switch2上翻红一回。微博哔哩哔哩

2027年1月28日,等不等预购,先记进日历。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 任天堂公开了一则《密特罗德 绝境嗜生》新宣传片,在游戏中玩家将面临五位太空忍者,他们会为了力量而战斗并吞噬战士。该游戏将于1月28日登陆Switch2平台。#密特罗德##密特罗德绝境嗜生# Jump小酱的微博视频

2. 《密特罗德 绝境嗜生》反派宣传片

3. 任天堂在9月9日直面会上正式公布《密特罗德》系列2D横版新作《#密特罗德绝境嗜生#》,定档2027年1月28日登陆Nintendo Switch 2平台,主角萨姆斯将面临“吞噬或被吞噬”的残酷生存法则。本作是《密特罗德 生存恐惧》直接续作,延续前作2D“银河恶魔城”探索风格,但在战斗系统上突出了近战搏杀与能量汲取。#银河战士系列新作##任天堂直面会#

4. #密特罗德绝境嗜生# 任天堂直面会重磅官宣!2D《密特罗德:绝境嗜生》正式登场,作为《生存恐惧》正统续作,游戏独占登陆Switch2,定档2027年1月28日发售。萨姆斯觉醒吞噬敌人能量的全新能力,水下奔跑、穿墙瞬移等新动作解锁,在危机遍布的外星地下世界开启绝境求生,全新amiibo与收藏版同步推出。

5. 简要分析《密特罗德 绝境嗜生》:1、本作的故事设定为萨姆斯被舰艇追逐后迫降至一处卫星,后遭遇宇宙忍者袭击,坠入地底深处,在此重新觉醒了密特罗德DNA,套装也随之改变。此种情节类似《零点任务》后半段中发生的宇宙海盗埋伏萨姆斯,当时的萨姆斯被击落后连加强服也无法维持,本次《绝境嗜生》在迫降后仍与敌人发生了激烈战斗。图1为预告片后半片段,实则为游戏初期。猜测是先在地表借助过场动画介绍基本故事,再于地下教学吸取敌人的新玩法,最终丢失能力(也有可能在丢失能力前全部都是过场动画)。2、《绝境嗜生》在过去的美式漫画风格基础上更进一步,动作表现更为夸张,并添加了许多日式元素,例如本作新登场的宇宙忍者。宇宙忍者共有五人,本次预告片中已出现三人。与它们决斗的玩法类似《生存恐惧》中的欧米茄加农炮遭遇战,视角切换为第三人称,双方均显示能量值,反映本作“eat or be eaten”的主题。在决斗最后,萨姆斯会觉醒密特罗德DNA,套装也随之变为密特罗德服。本作的密特罗德服与《生存恐惧》不同,在该状态下手臂加农炮完全消失,预告片中演示了光剑与飞踢两种招式,同时面罩配色也有多种变化。3、萨姆斯的手臂加农炮从单发射击已进化为四孔转轮式机关炮,这在实际游玩中也有体现,推测长按射击键即可连续射击。4、萨姆斯的宇宙舰艇没有改变,屏幕上仍保留了《生存恐惧》中与亚当交流的对话框。5、上下连通的能量门回归本作。这种特殊结构的门在旧作有多次出现,迟迟没有回归的原因可能是切换房间的过渡动画很难在3D视角下还原。6、《绝境嗜生》最大的改动内容是能量与导弹的计数方式。目前来看,导弹数量大幅减少,能量只能通过近战反击后吸取敌人获得,吸取时画面左侧会显示Damage数值,意义不明。预告片中展示的最大能量包数量为4格,并且不显示能量数值,旧作中的每格能量为99。在能量外围有一圈冰冻值,源自密特罗德惧冷的设定。导弹计数槽上方为艾翁能量条,无法自动恢复,重新与《萨姆斯归来》保持一致。新的艾翁能力没有在预告片中展示,唯一在《生存恐惧》中出现的闪光转移似乎已变为普通能力。7、闪光转移得到进化,可以进行四向移动,并有穿过特殊墙壁的功能。萨姆斯可以在水上快跑,但从画面效果来看,并不是加速器能力,有可能是类似《超级密特罗德》中的普通冲刺。8、萨姆斯吸取敌人能量,敌人身体化为灰色粉末,其表现与《超级密特罗德》中幼体密特罗德吸取生物的场景完全一致。9、预告片中还间接出现了超级导弹、抓钩光束、炸弹和变形球,以及一种全新的紫色光束。10、重力区回归,表现形式类似《另一个M》,导弹的下落方式则类似《融合》的噩梦Boss战。《另一个M》中有逆向重力和超重压等多种不同形式,而《融合》中的下落导弹难以攻击,基本只能使用蓄光束才能击中Boss。本次《绝境嗜生》的下落导弹可以攻击,可能存在一些新玩法。11、出现了疑似传送站的设施。密特罗德#银河战士##密特罗德#

6. 任天堂Switch2新作《密特罗德 绝境嗜生》港服与美服商店页面现已公开,游戏预定2027年1月28日发售。港服定价449港币,美服定价59.99美元,现已开启预购,支持预载。#Switch2##密特罗德绝境嗜生#

7. 《密特罗德 绝境嗜生》的amiibo和限定版也将一同推出#任天堂直面会#

8. 本次直面会日本任天堂YouTube频道各款游戏单独播放量排行:《妖怪手表2 霸道》143万次《星之卡比 跃然世界》80万次《密特罗德 绝境嗜生》23万次

9. 官方標題早就暴雷了?解析《密特羅德 絕境噬生》背景設定|密特羅德解析

10. 【IGN】《密特罗德 绝境嗜生》公布预告 | 任天堂直面会

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐