游戏碟还压在抽屉里,新电脑却打不开了——这是老《轩辕剑》玩家最熟悉的挫败。10月31日凌晨,B站UP主"身喰らう蛇"放出《轩辕剑叁外传:天之痕》重制执行程序 OpenSWD3e,2000年的游戏,被玩家自己"重做"了一遍。哔哩哔哩

先说清楚它是什么:不是新游戏,不是素材高清化,是一个重新编译的执行程序。把你已拥有的原版游戏目录里的老exe换成它,游戏还是那个游戏,但老毛病全治了。项目文档挂在GitHub上,作者粉丝才307个,发布当天播放就冲到800多,评论区第一句是"感谢UP,我已经玩上了"。GitHub哔哩哔哩
它改了什么?每一条都戳在老玩家的痛点上:
高帧率平滑画面:原版每35毫秒才画一帧(约28帧),现在游戏逻辑一步不变,移动和淡入淡出按显示器刷新率连续插值画出,144Hz屏上是丝滑的;
宽屏自由缩放:窗口随便拉,Alt+Enter切全屏,地图能填满宽屏窗口看得更远(菜单和战斗界面还是4:3,两边留黑边);
即时战斗:和《云和山的彼端》同款"即时行动",行动条满了不再全场定住,满条角色排队,按确认键才弹菜单;
细节QoL:按Tab开全景地图、隐藏道具和未开宝箱头顶标箭头、自动战斗时戴"连击"饰品的角色自动连击、商店Shift一键加满、自带字体不用再装细明体、游戏目录放中文路径也能跑。哔哩哔哩

最聪明的是态度:以上全部可在游戏内设置里关掉,全关掉,它就是原版。作者不替你改玩法,只替你续命。哔哩哔哩
合规边界也划得干净:项目不含任何游戏资料,必须自备正版原版,和同系列其他同人项目口径一致。《苍之涛》多平台高清重制计划(用Godot 4做的饭制重做)的开发日志第7天刚更新,作者已自动通关打到结局。单集播放破千、最高一集101赞。连初代外传《枫之舞》都有人在按关卡复刻。玩家这边卷成什么样,对比很残酷:主创蔡明宏已离开大宇和《轩辕剑》两年,他携新作《天机行:古朝之影》今年9月8日才首曝,预计2027年才发售。官方的下一部还要等,玩家的"续命"今晚就能装上。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩知乎知乎

一个提醒:评论区已经在排队问手柄支持、换exe会不会影响修改器,作者还没来得及回复。想尝鲜的老玩家,去B站搜"天之痕 复刻版"看视频置顶说明,文档在 ouroboros.github.io/OpenSWD3e,前提只有一个——你手里那份原版还在。{{{CUSTOM_HTML_TAG_12}}}哔哩哔哩
有些游戏官方不做了,玩家会替它活着。26岁的天之痕,今晚又跑起来了。
