旷野之息通关后直接买王国之泪?全网转坑党和弃坑党都吵起来了,下单前先对一遍清单

源自14位全网作者

08:09

这个暑假,小红书和微博上肉眼可见地多了一批"海拉鲁新居民"。Switch 2上市13个月就卖出了2368万台。知乎这批新主机用户里,不少人的第一张卡带就是《旷野之息》,8月随便刷一刷,全是"野炊通关了,王泪到货""通关直冲王国之泪"的帖子。小红书

但同一时间,另一条帖子底下157条评论吵得不可开交——楼主说自己《旷野之息》250小时通关全成就,满心期待打开《王国之泪》,结果"刚开始玩三小时还在新手村,发现组装那些工具怎么这么难…连船都要自己装"。小红书底下有人劝坚持,有人说自己玩了九小时就把卡卖了。

通关野炊那天到底该不该立刻下单王泪?我把小红书、知乎、微博两边的真实体验都翻了一遍,结论先放这儿:这游戏值不值得买不是问题,问题是你属于哪一派,这两派的分歧比你想象的大。

一、两边都是真心话:转坑党和弃坑党的真实剧本

这种分歧不是个例。知乎上有人问"为什么塞尔达传说王国之泪没有荒野之息那么令我沉迷?",高赞回答说得很直白:“野炊的优点没有全部继承,又多出来一堆新的缺点,王泪可不就不如野炊了”。知乎但把两派的真实剧本拆开看,两边都是真心话。

先看"转坑党"这边,剧本出奇地一致——熬过前期,忘记野炊。在那条157条评论的争论帖里,有人直接劝:"坚持,我现在玩了一百个小时了,已经忘记野炊了。"还有人玩了九小时把卡卖掉,后来又买回来:"出了空岛就好多了,我当时玩完旷野就买了王泪,玩了九小时觉得没意思卖了,现在又拾回来玩了一百多个小时了,很好玩。"卖掉再买回来的转坑党,为数不少。

再看"弃坑党",理由也很扎实,而且不是手残,是口味不合。有人玩了两百个小时没通关,干脆回去开大师档:“我还是想念没有瘴气干干净净的海拉鲁,想念免费炸弹”。小红书有人吐槽组装手感:"总是调整不到合适的位置粘合在一起,组装一个东西耗费我太多的耐心。"还有更扎心的:“我也卡住了,我想念希卡之石,旷野之息时期的痕迹全都没了,感觉困在一个噩梦里。”

评论区有条高赞说"这个游戏就是先玩哪个,哪个就是神",听着有道理,但两边立刻有人举出反例:先玩王泪再玩野炊觉得无聊的大有人在,先玩野炊再玩王泪玩不下去的同样不少。所以顺序不是决定因素,口味才是

二、不适应的根源:一个让你找答案,一个让你造工具

把两边的吐槽拆开看,其实指向同一件事:野炊和王泪是两种完全不同的玩法逻辑。

《旷野之息》给你的是一套固定工具:炸弹、时停、磁力、制冰,玩的是"拿着答案找问题"——看到场景想"这里该用哪个符文"。神庙解谜干净利落,地图清爽,整个世界带着一种克制的孤独感。

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《王国之泪》把工具全收回了,换成究极手和余料建造:武器要自己拼,载具要自己造,过个沟都得现场搭桥。玩的是"自己造答案"。喜欢的人觉得自由度上了一个维度,不喜欢的人只觉得"连船都要自己装"。有玩家两作都通关了仍然接受不了:“仍然觉得余料建造是垃圾设计,剑就是剑,整个游戏都需要融合材料对我来说是很冗余的操作”。知乎

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再叠加两个客观变化:地图从一层变成天空、地表、地底三层,内容量翻了几倍,但也更"杂"——有人形容王泪的地图"到处黏糊糊的",而野炊是"干干净净";战斗从拼操作变成拼配装,瘴气机制还会扣血上限。

所以通关野炊直接切王泪,难受的点往往不是难度,而是肌肉记忆和期待全部落空:你下意识想按出来的能力都不见了,取而代之的是一套需要重新学习的手工课。这也是为什么几乎所有弃坑案例都集中在空岛教学和落地后的头几个小时。

三、"适应期"是真的,但它不是人人能熬过去

先说能熬过去的那部分。两派争论里其实藏着一条被反复验证的路线:前期的难受大多在拿到蓝图、离开空岛、地表地图铺开之后明显缓解。评论区那份被顶得最高的新手建议也很具体:前期可以看攻略拿蓝图、去城堡进货、先搞几套容易入手的装备(幻影套、蛮族套),别硬扛。

如果你是NS2玩家,还有个额外利好:王泪对机能的压力比野炊大得多,NS1版"在用炸弹五连发炸岩家巨人的时候,在爆炸的瞬间会感觉帧数急剧下降,NS2尚且如此,难以想象用NS1的人是怎么忍下去的"。知乎NS2版的提升相当明显,升级包只要50港币左右,有NS2玩家升级后说得很直白:“我是switch2的用户,然后加了50港币升级了switch2版本的王国之泪。我只能说,值,非常值!”。知乎已经买了原版数字版的直接升级就行。评论区还有人干脆总结:“建议不管1还是2,都不要抱着ns1玩了,那画质和帧数才是品尝这两个游戏的最佳体验。”

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但丑话也得说在前面:适应期不是必然的。如果你玩野炊最爱的就是"翻过一座又一座山"的纯粹探索,对拼拼搭搭天生无感,那王泪的核心乐趣跟你就是对不上——这不是坚持几十小时能解决的问题。有位玩家说得很准:“很多人喜欢乐高,我就不喜欢,我喜欢到处爬山。”

四、下单前的自测清单

结合两边的真实反馈,给你一个能对号入座的版本:

可以直接下单的:

  1. 玩野炊时就已经沉迷组合玩法的——炸弹箭、时停飞天这些"野路子"你玩得越开心,王泪对你越对味;

  2. 通关后觉得"意犹未尽、还想在海拉鲁待着"的——王泪里能看到熟悉NPC的新故事,这种"熟悉又陌生"的感动,两作连着玩反而最浓;

  3. NS2用户且时间充裕的——NS2版的体验加成能显著压短前期的烦躁感。

建议缓一缓的:

  1. 玩野炊最上瘾的是"干净探索感"、对建造拼装天然无感的——强行接大概率吃灰;

  2. 刚爆肝通关、已经有点电子疲劳的——评论区不少人建议"隔一段时间再玩王泪,中间插点别的游戏",甚至有玩家隔了一年、玩了点别的类型再回头,反而玩出了治愈感;

  3. 还在NS1上、预算又紧张的——帧数难受会成倍放大前期的劝退感,不如等换机再补。

最后算一笔账,也是给犹豫党的一颗定心丸:目前二手市场上王泪一代卡带的行情普遍在200多元,有人挂出215元的明码标价,“单张不包邮”“不刀”。小红书回收价也不低,有玩家8月17日记录的一份卡带回收价显示,王泪的回收价落在185-215元区间。小红书通关转手基本只亏几十块,相当于低成本租了一百多个小时——试玩不合身,止损成本很低。

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另外任天堂已经确认王泪不会有DLC,初版即完全版,不存在"等等更完整"的说法。有玩家甚至因此安心等到了换机:“即便青沼英二早已通过媒体确认《王国之泪》不会推出DLC,我还是坚持等到了Switch2首发,才正式踏入这片熟悉又陌生的海拉鲁大陆”。知乎

至于再往后看:《时之笛》重制版已经在路上,官方宣布年内发售。知乎Switch 2九月之后还要全球涨价。知乎明年4月底真人电影也将上映。微博如果你决定缓一缓,这几个节点都可以留意,届时卡带价格和捆绑促销大概率会有新变化。

祝各位海拉鲁居民,下一段旅程不踩坑。

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