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Steam 3394条评测93%好评,还免费:RTS新作《灰烬战争》上车前,先把这4件事搞清楚

源自8位全网作者

10:57

最近你的首页大概率被一款"巨炮轰虫群"的RTS刷到过。

它叫《灰烬战争》(Dust Front RTS),是一个俄罗斯独立开发者一个人做了十年的项目,6月中旬借Steam新品节放出免费Demo,上线就是好评如潮。微博 本来以为新品节热度过了就凉,结果8月13日社区MOD更新跟进,玩家支援优化、突变体新单位直接实装。哔哩哔哩 8月15日,35万粉的战争题材博主"战争游戏研究所"又发了一条评测,标题就是"单人开发十年,今年最具竞争力的RTS已经出现"。小红书 视频两天冲到2.6万播放,这游戏正在二次走热。

先把结论放前面:Demo免费、1.3G、不用花钱,红警世代的老RTS玩家可以现在就去试;但它是纯英文+无引导的半成品试玩,上车前有4件事必须先搞清楚。哔哩哔哩

它是个什么游戏:红警的框架,巨炮的灵魂

一句话概括:《红警2》的建造运营框架,套上一个"巨炮主义"的废土世界观。

矿场采矿、电厂发电、兵营出兵,这套UI和节奏几乎是照着红警3复刻的,老玩家五分钟就能上手。哔哩哔哩 但它的战斗核心不是坦克对冲,而是炮——帝国的核心单位"无畏舰"(Dreadnought)本质上是一辆坐地展开的战列舰级三联装巨炮,一发攻城榴弹下去,除了泰坦和混凝土楼,地图上什么都不剩。步兵的作用就是填线扛伤害开视野,坦克负责机动堵窟窿,剩下的全交给火炮。评论区有个高赞总结很传神:“这游戏充分诠释了未来战争是炮战的正确性。”

Steam 3394条评测93%好评,还免费:RTS新作《灰烬战争》上车前,先把这4件事搞清楚

更关键的是开发者的定位:这游戏明确不做PVP,只做单人PVE。你面对的是程序生成的虫海、叛军和后续版本里的智械阵营,主打防守反击和憋大件平推。哔哩哔哩 一个人开发十年,放弃PVP是清醒不是偷懒——PVP的单位平衡能耗死一个小团队,而PVE只需要把"爽"做出来。Steam商店页的分类里目前也只列了单人,正式版没有联机选项。

口碑到底怎么样:中文区的好评率比全球还高

我拉了一下Steam的公开评测数据,有个反直觉的发现:全球评测共3394条,好评率93%,“特别好评”;其中中文评测555条,好评率96.6%,“好评如潮”——中国玩家比全球平均还买账。Steam 而中文区那19条"不推荐"里,翻一翻会发现大部分其实是"反向好评":有人写"游戏非常不错,尊敬的开发者请你支持中文,我保证它将在中国大受欢迎",有人在认真提视角、人口机制、自动修理的改进建议。用差评位给开发者递话,是国内玩家对独游的老传统了。

B站那边更直观:6月16日首发的试玩视频目前46万播放、1.2万收藏,之后一个多月里超过10万播放的衍生视频还有五六条,从单位图鉴到40倍难度挑战都有人在做。哔哩哔哩 对一个没发售的Demo来说,这个社区密度相当罕见。

Steam 3394条评测93%好评,还免费:RTS新作《灰烬战争》上车前,先把这4件事搞清楚

上车前的4件事

1)没有官方中文,汉化补丁是刚需。 Steam商店页写得很清楚:目前只支持英语和俄语。社区已经有玩家(主要是B站的DragonX等)在做汉化补丁,质量是机翻水准——能看懂建筑和单位名,但别指望信达雅。安装方法:把补丁文件替换到游戏根目录下Dust Front RTS_Data文件夹里的同名文件,Steam库右键游戏→管理→浏览本地文件就能找到根目录。哔哩哔哩

2)进游戏卡灰屏的话,别急着卸载。 这是Demo的一个已知问题,修复方法社区已经趟出来了:按Win+R输入%USERPROFILE%AppDataLocalLowRtsDimonDev,把里面的Dust Front RTS文件夹改名备份;再Win+R输入regedit,删除HKEY_CURRENT_USERSoftwareRtsDimonDev下的Dust Front RTS注册表项,重启游戏即可。

3)没有新手引导,开局配置直接抄作业。 游戏的引导约等于零,默认玩家都是红警星际老兵。评论区高玩总结的开局思路:初始部队优先选火箭炮(局内造不了,防小杂兵好用)+3门大炮+15个突击兵;齿轮(高级资源)开局至少带2000,对局中没有获取手段,带多少用多少;人口靠仓库堆,上限700多,仓库有边际递减;科技爬到"完成者"建筑后,用它免费产的鬼面兽填线开视野,火炮编队齐射,MCV跟着往前推。第一把建议打叛军练手,虫族难度明显高一档,有空中单位,必须带防空车。

Steam 3394条评测93%好评,还免费:RTS新作《灰烬战争》上车前,先把这4件事搞清楚

4)视角和完成度要有心理预期。 默认视角偏低,很多新手以为不能调——其实Alt+滚轮可以缩放。画面整体偏灰偏暗(毕竟叫灰烬战争),觉得糊的先检查是不是显卡设置问题。另外这是Demo:两个敌方阵营、核心就是攻城战这一种玩法,剧情基本没有,正式版承诺的程序生成世界和大战略层还玩不到。

谁现在就该下,谁建议等正式版

现在就可以下的:红警/C&C世代的情怀玩家、只想打电脑不想打人的PVE党、巨炮和废土美学爱好者、愿意折腾汉化和MOD的动手党。Demo免费,1.3G,试错成本约等于零。

建议等正式版的:PVP玩家(这游戏真没有,别指望了)、完全看不了英文也不想装补丁的、RTS纯新手(零引导会劝退你)、以及冲着剧情战役来的——Demo里几乎感受不到故事,世界观全在设定里。

正式版值得盯的信号:游戏目前发售日"即将宣布",正式版会加入大战略层、程序生成的非线性战役、四个阵营(含预告里的机械飞升阵营)和核子寒冬级超级武器。Steam 值不值得买,主要看三件事:会不会官方支持中文、会不会松口加合作PVE、定价多少。这三条任意落定一条,评论区现在提的"不推荐"基本都会翻成好评。

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顺带一提背景:今年RTS品类的几张大饼都不太顺,《战锤40K:战争黎明IV》8月13日官宣延期到12月3日。哔哩哔哩 大厂往后缩的时候,一个独游开发者用"回到红警、只做PVE"的朴素思路拿到了93%好评——这个样本本身,可能比游戏还值得RTS玩家多看两眼。

Demo就挂在Steam商店,搜"Dust Front RTS",免费的,周末装一个试试,反正不亏。

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