《塞尔达传说:王国之泪》确认无DLC计划,官方明确买断制定位

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05-15 12:06

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《塞尔达传说》系列制作人称“下一款作品可能会受《塞尔达无双 封印战记》影响”据外媒报道,近日《#塞尔达传说#》系列制作人青沼英二在接受4Gamer采访时表示,他原本希望率先在Switch2主机上推出全新的《塞尔达传说》游戏,但被光荣特库摩“抢先一步”推出了《塞尔达无双 封印战记》。同时他也暗示,这款游戏一定程度上影响了下一款《塞尔达传说》系列正作的内容。“《塞尔达无双 封印战记》是首款登陆Switch2平台的塞尔达游戏。说实话,我们一直想成为第一个(笑)。不过,这次与光荣特库摩的合作所带来的灵感,或许会体现在我们即将推出的塞尔达作品中。希望大家在游玩《塞尔达无双 封印战记》时,能够想象一下这些灵感,并期待新的《塞尔达传说》作品。”
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【《塞尔达传说》系列新作或将吸收《塞尔达无双 封印战记》部分设计】《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受日媒4Gamer采访时透露,下一部正统续作可能吸收《塞尔达无双:封印战记》部分设计元素。青沼英二在采访中谈到:《塞尔达无双:封印战记》是Switch 2上的首款塞尔达系列作品。说实话,我们原本希望由我们自己来推出这个“首款塞尔达”。不过,通过与光荣特库摩合作获得的灵感,可能会体现在我们接下来创作的塞尔达新作中。我们希望玩家在体验《塞尔达无双:封印战记》时,能够想象这些可能性并对我们的塞尔达新作充满期待。"外媒推测2026年将迎来着塞尔达系列诞生40周年,而上一款主要的塞尔达游戏《王国之泪》于2023年发布,上一款2D游戏《塞尔达传说͏ 智慧的再现》也在去年推出,2026年可能不会推出传统意义上的全新作品。不过,任天堂正在推进多个塞尔达系列的非游戏项目,包括计划于2027年上映的真人版电影和新的乐高套装。
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1. 《塞尔达传说》系列制作人称“下一款作品可能会受《塞尔达无双 封印战记》影响”据外媒报道,近日《#塞尔达传说#》系列制作人青沼英二在接受4Gamer采访时表示,他原本希望率先在Switch2主机上推出全新的《塞尔达传说》游戏,但被光荣特库摩“抢先一步”推出了《塞尔达无双 封印战记》。同时他也暗示,这款游戏一定程度上影响了下一款《塞尔达传说》系列正作的内容。“《塞尔达无双 封印战记》是首款登陆Switch2平台的塞尔达游戏。说实话,我们一直想成为第一个(笑)。不过,这次与光荣特库摩的合作所带来的灵感,或许会体现在我们即将推出的塞尔达作品中。希望大家在游玩《塞尔达无双 封印战记》时,能够想象一下这些灵感,并期待新的《塞尔达传说》作品。”

2. 【《塞尔达传说》系列新作或将吸收《塞尔达无双 封印战记》部分设计】《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受日媒4Gamer采访时透露,下一部正统续作可能吸收《塞尔达无双:封印战记》部分设计元素。青沼英二在采访中谈到:《塞尔达无双:封印战记》是Switch 2上的首款塞尔达系列作品。说实话,我们原本希望由我们自己来推出这个“首款塞尔达”。不过,通过与光荣特库摩合作获得的灵感,可能会体现在我们接下来创作的塞尔达新作中。我们希望玩家在体验《塞尔达无双:封印战记》时,能够想象这些可能性并对我们的塞尔达新作充满期待。"外媒推测2026年将迎来着塞尔达系列诞生40周年,而上一款主要的塞尔达游戏《王国之泪》于2023年发布,上一款2D游戏《塞尔达传说͏ 智慧的再现》也在去年推出,2026年可能不会推出传统意义上的全新作品。不过,任天堂正在推进多个塞尔达系列的非游戏项目,包括计划于2027年上映的真人版电影和新的乐高套装。

3. 【《塞尔达》制作人:续作会受《塞尔达无双》系列的影响】在接受日本网站 4Gamer 的最新采访中,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二透露了一些玩家可以期待的下一款游戏内容,并暗示它可能受到了《塞尔达传说:封印战记》元素的启发。“《塞尔达无双:封印战记》 是任天堂Switch 2平台上的首款塞尔达游戏。说实话,我们本来想自己发行‘第一款’塞尔达游戏,”他说道。“不过,我们从与光荣特库摩的这种合作中获得的灵感,或许会体现在我们即将推出的下一部塞尔达游戏中。希望各位在游玩《塞尔达无双:封印战记》时,能够想象这些可能性,并期待我们即将推出的塞尔达作品。”2026 年将是塞尔达系列诞生 40 周年。上一部正统塞尔达作品《王国之泪》于2023年发售,而最后一款 2D 塞尔达作品则是在去年推出的(《智慧的再现》),因此 2026 年推出传统意义上的新作可能为时尚早。

4. 塞尔达声优·嶋村侑今日发表动态:“天空、天空、天空……刚从相册里随手抽出一张天空湛蓝的照片,原来是夏天的北海道。要是能在这片天空中飞翔,该有多舒服啊?”今天是《塞尔达传说 御天之剑》发售14周年,她之前配音过《塞尔达传说 御天之剑》《塞尔达传说 旷野之息》《塞尔达传说 王国之泪》《ZELDA无双 灾厄启示录》和《ZELDA无双 封印战记》里的塞尔达。图2-图9是樱井政博为祝贺《塞尔达传说 御天之剑》发售10周年在《任天堂明星大乱斗 特别版》里截的图。《塞尔达传说 御天之剑》于 2011 年登陆Wii,是任天堂为纪念《塞尔达传说》系列25周年推出的正统作品。玩家使用Wii遥控器Plus来操作剑,双截棍控制器来操作盾牌,是系列中对体感系统运用最彻底的一作。这部作品是“塞尔达传说”世界的起源,讲述了大师之剑诞生以及塞尔达与林克宿命开端的故事。

5. 【任天堂注册《塞尔达传说:三角力量英雄》等作商标】任天堂近期注册了《塞尔达传说:三角力量英雄》(又名三剑客)和《马力欧网球:终极扣杀》商标(由Mike Odyssey发现)。考虑到两款游戏均在2015年发售,所以此举很可能属于常规商标续期操作。不过,由于2026年恰逢《塞尔达传说》系列40周年,这一消息仍在玩家社区引发热议,粉丝们期待任天堂能在周年之际带来相关内容的新消息。至于《马力欧网球》,目前已确认系列新作《马力欧网球:狂热》将于今年2月12日登陆NS2。

6. 【爆料称《塞尔达传说》新作或有跨维度解谜机制,并沿用前作引擎】在新一期的XboxEra节目中,主持人Shpeshal Nick透露了他所掌握的《塞尔达传说》新作的相关信息。据悉该系列的下一款作品将延续《旷野之息》《王国之泪》的设计理念,使用同一套引擎,并在此基础上进行强化和创新。在玩法方面,新作可能会有“跨维度”解谜机制。Nick举例称,如玩家在一个维度中引导敌人冲撞目标,从而在另一个维度触发机关;或是将水等液体在不同现实之间转移,通过物理效果影响另一空间的环境变化。这一设计将要求玩家跨越多个维度进行思考,而非仅局限于单一场景。至于新作的上市时间,Nick认为可能还需要2~4年的开发周期。需要注意的是,以上内容均为爆料与推测,具体情况仍有待任天堂官方正式公布。

7. 青沼英二确定:《塞尔达传说:王国之泪》没有发布DLC的计划

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