《黑神话:钟馗》这次的争议有点不一样。不是从逐帧分析开始的,而是从冯骥评论区的一条回复开始的。
8月20日实机演示上线当天,有玩家留言说:看完了,战斗底子打得很扎实,但法术有点少,毕竟第一年还没做多少,希望后面法术系统一定要多做些、丰富些。冯骥在下面回了八个字——“但是好想做个低魔武侠”。微博
评论区当场就炸了。一边说"支持低魔武侠,钟馗本身就适合低魔";一边担心"法术都砍了,钟馗要变成没有七十二变的悟空?";还有人开始在评论区给游科推荐参考资料——《一人之下》《凡人修仙传》被点名,连许先哲的《镖人》都被拉了出来。四天过去了,知乎上还挂着相关问题:《黑神话:钟馗》实机放出,杨奇回应低魔武侠争议,续作要在国风与玩法之间如何取舍。知乎
钟馗真的要褪去神魔、做成一部素面武侠吗?我把杨奇的820长文、实机演示本身和争议双方的说法对了一遍。先说结论:这大概率是820之后最大的一次误读。
这种担心不是没来由。这15分钟的演示乍一看确实"没那么神话":主角是个额角带疤、灰袍束发的剑客,开场在荒岛上跟老者搭木筏,打斗像武侠片多过像神仙斗法,法术镜头掰着手指就能数过来。

先说冯骥这句话,到底是什么分量
很多人把"好想做个低魔武侠"当成了游科的官方定位。注意语境:这是他在玩家评论下面的一条回复,“好想"两个字开头——一半是个人向往,一半是调侃。他当天正式发布的长文是游戏科学内部的"十条工作原则”,从"首先打动自己"到"好玩是目标,也是底线",通篇没有给钟馗定"低魔"的调子。微博
真正能代表主创口径的,是同一时间发布的杨奇长文。杨奇的原话是这么写的:“平心而论,钟馗是个好题材,在我脑海里,他甚至包含了对’神魔’、‘仙侠’、‘武侠’的三重想象。如果用一个词来描述他的气质,我依然会选’洒脱’。不过这种’洒脱’,应当是一种灰头土脸,不动声色的洒脱”。微博三重想象——神魔、仙侠、武侠,一个都没排除,但要的是"灰头土脸"的表达。知乎上有人把这概括为"走中间路线",我觉得更准确的说法是:钟馗的神魔浓度不会少,但表达方式变了。
为什么演示看起来"低魔",三个看得见的变化
这种观感不是空穴来风。演示里有三处和悟空明显不同的选择。
第一,主角变了。悟空的主角是天命人,背着齐天大圣的残躯,天生站在神话漩涡中心;钟馗的主角是个凡人——灰白破旧衣衫、发髻高束、额角一道疤(有玩家把它和民间传说里钟馗撞阶而死的版本对上了号),开场戏是在荒岛上跟一个老者搭木筏,还会起争执。凡人的成长故事,起点必然显得"低魔"。
第二,场景变了。悟空里有小西天、有黄风岭,当年不少场景是靠"大太阳"和强对比光照遮全局光照的短板。这次钟馗主动挑战阴天——用杨奇的话说,阴天是最有代入感的叙事氛围,但漫射光、缺方向感,目前的游戏引擎和全局光照方案处理不好就容易画面扁平失真。36氪画面上看,神气自然淡了一层。

第三,表达方式变了。杨奇这次列了五件事:把阴天做对、堆出可信的战斗交互、本本分分的设计风格、淡化叙事的舞台感、根治空气墙——条条指向同一个词:可信。他原文里有一句话,我认为是整场争议的题眼——越是神魔题材,可信度越重要。微博所以"低魔感"不是神魔被砍了,而是游科在用拍武侠片的方式拍捉鬼的故事:剑法是实打实的剑法,格挡有清脆的"当"一声,连处决一条野狗的动作都不重样。先让你相信这个人间,后面端出来的鬼域才更像真的。
那法术到底有没有?实机里其实端上来五样
"法术少"的观感,一部分原因是演示把大部分时长给了白刃战。但回头数,15分钟里明牌亮出的术法并不少:
符箓附魔:给剑附上雷属性,后续攻击带电
火系法术:直接施法造成范围火焰伤害,消耗的是蓝条不是道具,场景里的植被会被烧焦
火焰淬剑:收束火焰淬炼剑身,后续伤害相当可观
召唤助战:持符撼地召出同伴,双人合力压着BOSS打,演示里那个叫大蚌真君的BOSS被打得直踉跄
魂穿附身:直接附身助战角色切换主控,大弯刀势大力沉,和手里的细剑完全两种手感

其中最接近悟空广智设计的,是召唤和魂穿这两样:主角状态不好时,持符撼地便能召唤出队友,直接打BOSS一个踉跄,战斗中甚至还能直接附身队友、更换主控角色。36氪再加上跟骷髅组一辈子乐队的冥间乐手、在沸锅里泡澡的妖怪、水下突然露头给了一记jumpscare的女角色——这个世界的志怪浓度一点都不低。知乎如果这也叫"低魔",那它低的是表现手法,不是世界观。

三类人,三种期待校准
最后说点实际的。如果你是玩过悟空的玩家,现在该怎么摆对钟馗的预期?
冲着"更炫的法术和变化"去的,建议调一调预期。钟馗的神魔元素密度未必低,但表达会更克制、更写实,不是悟空那种上天入地的炫法路子——冯骥那句"好想做个低魔武侠",就当它是主创的审美倾向预告,别当成系统说明书。
担心它变成素面武侠的,暂时可以放心。"三重想象"写在杨奇的长文里,五样术法摆在实机画面里,这条路没往"去神魔化"的窄路上走。
还在观望的,不急着现在下判断。有两个信号值得盯。一是游科在今年7月外媒采访里承诺,每年至少一个预告向玩家汇报进展。36氪明年820大概率能看到法术系统铺开到什么程度。二是社区正在从演示的剑术动作里猜架势和武器种类,下次预告可以对照验证。
最后提醒一句:官方给这次演示标得很清楚——视频来自开发中版本,产品仍处于研发早期阶段,最终发售内容可能有所差异。36氪连杨奇自己也说,PV里只有一张测试地图、几幕未完成的剧情切片,有说服力的东西不多。微博所以无论是期待还是失望,现在都别定稿。
捉山中鬼易,捉心中鬼难。杨奇长文末尾这句话,可能才是这场低魔争议最好的注脚:钟馗想捉的,从来不只是山里的鬼。