百联ZX半年卖出超2亿,对面谷子店却关了一半:大洗牌后,吃谷人的钱该怎么花

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04:37

一条街,隔出两种命运。

上海南京东路两侧,百联ZX创趣场2026年上半年销售额超过2亿元,同比还在两位数增长;而正对面的悦荟广场,2025年5月才打造、瞄准"谷子经济"的"恰恰谷"区域,刚过一年就被曝大面积撤店,有前店主透露,二次元相关店铺几乎关了一半,有店铺一天只有几十块收入。界面新闻一边是万代魂、MAPPA、SEGA全球首店排队进场,一边是跟风者退潮。谷子经济不是凉了,而是进入了残酷的洗牌期。对我们这些真金白银吃谷的人来说,这轮洗牌里藏着一个更实际的问题:钱到底该花在哪儿?

先说结论:不是谷子不行了,是"随便开个谷店就能赚"的时代过去了

几组数据放在一起看,就不容易被"闭店潮"三个字带偏:艾媒咨询的数据显示,2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,同比增长超40%,预计2029年将突破3000亿元;"谷店地图"统计,去年全国谷子店净增仍超1000家,其中上海新开230家、闭店64家,净增166家。界面新闻行业盘子还在变大,只是钱和人流在加速向头部集中。

百联ZX半年卖出超2亿,对面谷子店却关了一半:大洗牌后,吃谷人的钱该怎么花

展会的对比更直观:今年BW(BilibiliWorld)吸引40万人次,而曾经与它并称上海三大二次元盛会的CCG EXPO,官方估计参展人数只剩约2万人次。界面新闻二次元消费的总量没少,只是大家只愿意去"最值得去的那一个"了。

头部为什么能赢:一个词,虹吸

知乎上有位用户的回答把逻辑说得很透:大多数动画不值得专门跑一趟,但像百联ZX这种有animate、有万代魂的核心店,值得专门去一次——而一旦你到了现场,就不可能只买本命角色的东西,那些"算不上多喜欢但看着顺眼"的谷子,也会被一并带走。知乎对消费者来说,最大的成本是时间和精力,到了商圈就已经付过了,所以只会挑品类最全、IP最稀缺的地方去。

ZX自己的打法也在强化这一点:七成常设店加三成慢闪、快闪店,快闪以周为单位轮换,用来测试IP热度;淘汰店铺不只看业绩,还看IP稀缺性——纯做渠道分销的集合店,业绩不差也会被换掉。界面新闻于是我们看到了全球仅三家的万代魂旗舰店(日本本土外首家)、MAPPA全球首店、SEGA STORE全球首店。静安大悦城则走了另一条路:靠快闪造流量,去年全年100场快闪里70场是全国或大陆首站,2025年二次元相关业态销售额做到5.5亿元,是2023年的三倍。

反过来看失败者,恰恰谷的前店主小星复盘:冲着"打造下一个二次元地标"的宣传入驻,结果开业前没有预热,店铺在四楼最深处,历史保护建筑还不能装外屏宣传,“商场就在ZX对面,但很多人并不知道里面藏着谷子店”。她17平米的店月租9000元,生意最差时一天只有几十元收入。界面新闻跟风开店的个体户更难。据表外表里(36氪转载)的调查,153个谷店商家人手压货,最严重的压了80多万,日均流水只有600元左右;拿货还要被代理商捆绑——热门谷每盒250元、按指导价300元卖,听着有差价,对方补一句"得搭10盒冷门IP",利润直接抹平。36氪一条街上的谷子店从两三家一年膨胀到七家,货越来越同质化,分到每家的流水肉眼可见地缩水。

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对我们吃谷人来说,洗牌其实是好事:按这个路线花钱

店铺分层洗出来的结果,正好对应我们花钱的四种场景,可以按需对号入座:

想要限定、首发、绝对正版——去IP官方直营店。 万代魂、MAPPA、SEGA这类旗舰店是"限定款"的主场,新品首发、限量发售活动都在这儿,价格就是官方价,不存在真假问题。追限定、吃日谷原版的人,把这里当第一选择。

日常补货、随便逛逛——去成熟连锁店。 三月兽、暴蒙、谷子快跑这类有稳定供应链和官方授权的连锁,官谷品类全,逛商场顺路就能买,适合没有明确目标、想看看最近出了什么的时候。

想捡漏老谷、淘二手——去格子铺聚集地。 这次洗牌里最反直觉的发现:个体店没有消失,而是钻进了地下。人民广场地铁站7号口的华盛小亭,二三十家十几平米的小店密密排开,靠"格子铺"活着——店主把货架格子以每月70到100元租给个人玩家,玩家把盲抽抽到的不喜欢、退坑闲置的谷子放进来低价出,“大多不为赚钱,只为回血”。界面新闻这相当于一个线下版闲鱼:比闲鱼省邮费,还能当场看实物验品相。淘老IP、捡漏、验实物,来这里。

要氛围、要同好——去垂直粉社群店。 比如《BanG Dream!》粉丝的据点"香橙社",靠组织角色生日会、观影会成了圈内必打卡的店,声优演唱会期间全国粉丝先来这里集合,单日营业额最高冲到5万元。界面新闻这种店卖的不只是谷子,是归属感。

不在这几个场景里的钱,建议捂紧。尤其是没有核心店、没有运营、只是把二次元当"填铺工具"的商场谷子区——这次洗牌洗掉的就是它们,你去了大概率只能看到一堆同质化的盲抽盒子。

三个避坑提醒,都是真金白银换来的

第一,盲抽上头之前,先算算拼团的账。 日谷盲抽一盒8款均价50块,手气背的时候两三百都抽不出自推;而拼团是大家分盒、各取所需,就算热门角色有溢价,算总账往往更划算。36氪线下摸实物、线上下单拼团,是很多老吃谷人的标准操作。

第二,别追海景谷的首发溢价,等再贩。 谷价有明确的规律:早期+联动+限量=海景价,《排球少年》一枚吧唧曾被炒到7.2万元,《咒术回战》五条悟贴纸二手超5000元。36氪但只要出现"再贩",谷价往往就会跌不少。小红书热度退潮后,高价谷跌到原价一折的例子并不少见,没有执念的话,等再贩吃得最爽。

百联ZX半年卖出超2亿,对面谷子店却关了一半:大洗牌后,吃谷人的钱该怎么花

第三,出手前先查行情、验真假。 闲鱼搜"角色名+关键词"就能看到近期成交价,判断是不是被h价(高价)了。小红书买再贩款留个心眼,正版和盗版在颜色、细节上有明显差异,小红书已有不少真假对比帖可以对照。另外不必迷信日谷——国谷价格普遍更低,有些工艺反而更好,只是中古保值性差一些,自己留着玩完全够。

最后说句实在的:吧唧、立牌的原材料是铁皮、纸片、亚克力,物料成本可能不到一块钱,我们买的是情绪价值,这没什么不好承认的。36氪但正因为买的是情绪,才更要设好预算——只买自推、不为凑单上头、抽不到就换渠道,别让"吃谷"变成"吃土"。

接下来值得继续盯的信号:第一百货C馆正被改造成"超级IP入口",预计很快以新定位亮相;BW已经和百联ZX把合作分会场常态化;加上10月新番季带来的新一波谷子上新——洗牌之后活下来的场子,接下来只会越来越卷体验。这对我们买家来说,是好消息。

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