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光环25周年,想重打一遍士官长合集?先把这笔时间账算清楚:六部作品、三条路线、三种入手方式

源自267位全网作者

08-22 12:02

今年是光环的25周年,气氛有点微妙:7月底上市的初代重制版《光环:战役进化》口碑两极,发售没几天,Halo Studios(原343)就传出裁员。知乎但社区另一头,怀旧潮是真的在涨:B站一条"2026年了还有多少人认识这张脸"的士官长视频,播放量接近40万。哔哩哔哩微博上老粉的话更直接:是时候再打一遍士官长合集了。微博

如果你就是那个心里痒痒的老兵,这篇就是写给你的:不聊重制版值不值,只把《光环:士官长合集》(MCC)本身这笔账算清楚——重打一遍要多少时间、哪几部可以跳过、现在怎么入手最划算。

光环25周年,想重打一遍士官长合集?先把这笔时间账算清楚:六部作品、三条路线、三种入手方式

先盘库存:今天的士官长合集里有什么

MCC的阵容这些年没变过:《光环:致远星》《光环:战斗进化 周年版》《光环2:周年版》《光环3》《光环3:地狱伞兵(ODST)》《光环4》,六部战役全齐,从Bungie时代一路覆盖到343时代。2014年11月11日,它作为《光环2》十周年礼物在Xbox One首发。知乎2019到2020年,六部作品又分批登陆Steam和微软商店,PC玩家从此不用再折腾模拟器。除了战役,1、2、3、4代的多人对战和锻造模式都在合集里,致远星和ODST没有对战多人,ODST另带火枪战(Firefight)模式。

合集至今还活着,但节奏明显慢了。今年2月它推送过一次更新,当时录视频的UP主都忍不住感慨:MCC居然更新了!哔哩哔哩之后的更新基本以维护为主,好在服务器和每周挑战一直没停,这个后面细说。

时间账:六部全通要多久

这是回坑前必须先算的一笔账。咱们已经不是能通宵的学生了,时间才是最贵的成本。按社区普遍的经验估算,普通难度、不刻意收集的通关时长大致是这样:

作品

大致时长

一句话备注

致远星

8-10小时

基调最压抑的一部

战斗进化

8-10小时

室内关卡容易迷路

光环2

8-10小时

双主角叙事

光环3

8-9小时

系列场面天花板

地狱伞兵

5-6小时

流程最短,风格独特

光环4

7-8小时

343接手的第一部

六部全通,请预留45-55小时;传奇难度自己再乘个1.5倍。这组数字是大量玩家经验的汇总区间,具体看你迷路多少次、载具关卡手有多生。

三条路线,按你的时间自选

  • 尝鲜线(约10-15小时):战斗进化 + 光环3。初代是世界观展开的地方,3代是Bungie关卡设计的巅峰,这两部就是"最光环"的光环。适合只有周末、想重温感觉的人。

  • 经典线(约35小时):1 → 2 → 3,再补致远星。正传三部曲的完整性无可替代,致远星作为前传补在最后,后劲最大。适合对主三部曲有情怀、想把故事线闭环的老玩家。

  • 全通线(45小时+):六部按序打完。适合想彻底补完剧情、或者打算把"光环全通"写进人生清单的人。

光环25周年,想重打一遍士官长合集?先把这笔时间账算清楚:六部作品、三条路线、三种入手方式

说到回坑的动力,很多人最惦记的还是初代那种独有的压迫感。有把系列打通了好几遍的玩家说得实在:遇到潮水般的洪魔还是很惊悚。小红书这种紧张感,是现在的很多射击游戏都给不了的。

顺序之争:时间线还是发售顺序

社区常年吵这个问题,两边都有道理。合集主菜单的列表顺序就是时间线顺序(致远星→1→2→ODST→3→4),按这个打,故事是顺的,补剧情党直接照抄。但如果你是想"找回当年的感觉",更建议从你当年玩得最多的那一作开始——可能是1,可能是3,BGM响起的那一秒,回忆自然归位。

怎么入手:三种方式,按你的设备选

  • 有Xbox Game Pass的:零成本。士官长合集去年12月已正式加入Game Pass,主机端和PC端都能玩。微博会员还在的话,装上就能开打,建议装之前先在库里确认一下。

  • PC党:等Steam大促。合集可以整包买,也可以单买想玩的那一部。大促时整包经常降到67元上下,今年春季特卖的实际到手价是67.25元。微博不急着玩就蹲促销,反正合集不会绝版。

  • Xbox主机党:直接买数字版或实体盘,主机端还支持分屏合作——想带另一半或孩子体验"疣猪号双人组"的,这是唯一解。

光环25周年,想重打一遍士官长合集?先把这笔时间账算清楚:六部作品、三条路线、三种入手方式

顺带提一句:重制版《战役进化》上了PS5,但六部全齐的士官长合集至今没登陆PS5,PS5玩家想打全套,目前只能借道PC或Xbox。

回坑避坑小贴士

  • 战斗进化真的会迷路。这不是你变菜了,当年Bungie内部测试时员工都集体迷路,场景美术只能在地板上临时加发光三角形指路。知乎迷路了就贴墙走、找三角标、听枪声,别硬耗。

  • 周年版记得切换画面。战斗进化周年版支持一键切换新旧两套画面,觉得新版美术不对味,随时切回老画面,就是当年的感觉。

  • ODST别用大作心态打开。没有护盾、侦探式叙事、雨夜城市,它是整个合集里的换口味之作,短小但后劲足。

  • 致远星越打越沉。它的压抑是设计出来的,坚持住。

  • PC版要登微软账号。无论在哪台设备上玩,都需要登录微软账号并创建Xbox Gamertag,这一点和系列新作要求一致。微博

光环25周年,想重打一遍士官长合集?先把这笔时间账算清楚:六部作品、三条路线、三种入手方式

接下来值得盯的

两个变量。一是重制版发售后,Halo Studios的裁员消息从多个渠道传出,工作室元气大伤之后,MCC后续的更新节奏大概率只会更保守。知乎目前在线服务和每周挑战都还正常,想打多人的,趁现在状态稳定,早点开打。二是今年秋天Xbox也满25岁,官方纪念活动已经开始了,即日起到年底,登录Xbox就能领25周年纪念徽章。微博至于光环会不会借这波再有动作,值得留个心眼。

最后说句实在的:截至8月下旬,光环3的每周任务还在照常刷新。哔哩哔哩这个2014年的老合集,就这么安安静静地陪着大家走到了第25周年。

环带还在,洪魔还在,开场那段BGM响起来的时候,你会发现时间根本没走。想回坑就趁这次25周年回吧——Finish the Fight。

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