《塞尔达传说:王国之泪》会翻车吗 ?

2022-12-06 15:26:42 47点赞 37收藏 65评论

非常喜欢《旷野之息》的我,真的有点担心《王国之泪》会“翻车”。

我担心的这个“翻车”不是指游戏品质,而是指游戏的玩法。说白了,对游戏品质我有充分的信心,不说拿满分,但优秀肯定是能达到的。

不过游戏还是不是《旷野之息》主打探索的玩法,我这里就要打个问号。

《塞尔达传说:王国之泪》会翻车吗 ?

《旷野之息》之所以吸引我,完全是因为制作组制作了一个充满幻想风味的完整世界,并且这个世界的很多角落都充满各种大的小的惊喜,这些惊喜也是玩家探索下去的动力之一(其他还有什么引力系统、三角法则请大家自行百度)。

事实上,能 get 到这点的人,才能充分享受游戏带来的乐趣。很多玩家表示《旷野之息》根本玩不下去,多半是因为对探索这个世界没有丝毫的兴趣。即不想知道山后面有什么,也对于能从最高处滑翔到远远就能看到的城镇无感。

游戏刚开始的双子山,充满了少年时代对山后面的幻想游戏刚开始的双子山,充满了少年时代对山后面的幻想

老家乡下后面的山,一直没机会翻到后面看个究竟老家乡下后面的山,一直没机会翻到后面看个究竟

虽然《旷野之息》还有着其他乐趣点,比如剧情、打怪、调和食物、看各类 NPC 的生活、解谜等等。但在我看来,这些都是探索的补充。要按百分比来算,探索占 60%,剩下的 40% 其他分。游戏里你变强的目的,就是为了走得更远,去探索更广阔的世界。

为此,制作组对游戏地形进行了精心的设计与安排,先到哪里后到哪里,都很有讲究。而玩家玩下来,也是一气呵成非常过瘾。我从来没有体验过这样的游戏,就好像是一场自己在屏幕前进行的冒险。在游戏过程中,我既想快点去看看前面有什么,但看到地图一点点被点亮,我又害怕游戏太早结束。

《塞尔达传说:王国之泪》会翻车吗 ?

以至于对探索的这种喜爱,在我玩到 DLC 后大失所望。我本以为 DLC 会增加新的地图,比如北面的高原可以飞过去,或者南面多了几个大的岛屿之类的,结果发现 DLC 就是补完故事跟多了一些迷宫。

所以,对于《王国之泪》我也有着同样的担心。

复用地图到也能接受,毕竟《旷野之息》的地图也是花了不少精力制作出来的。何况如果《王国之泪》有多条时间线,说不定能看到很多村子被毁坏之前的效果,我到还挺期待这点的。

但不知道前面所为的地图的广度是否会增加,比如北面的高原这次能不能过去,有没有新的过探索区域。还是说这次只是增加了天空浮游大陆,以及地底的地下城。如果增加,制作组怎么去解决引导问题。

《塞尔达传说:王国之泪》会翻车吗 ?

如果只是单纯的增加地图,但失去了《旷野之息》那种让人探索的欲望。又或者,游戏的重心转向类似《时之笛》那样的迷宫解谜等等。这些都不是我心中理想的《塞尔达传说》,对我而言跟“翻车”没有两样。

我还是更希望《王国之泪》延续《旷野之息》的探索主题,更希望制作组制订一套跟“三角法则”类似的,适合地底以及天空的新法则。把然后适当的把其他部分给加强,比如可以锻造武器,马可以培育繁殖等等(打个比方)。

同时,我也希望新作中能重现很多在《旷野之息》中都只是废墟的城镇。还有整个游戏地图上人多一点,不要再像《旷野之息》一样走半天才见到一个行人,部分区域比如雪山甚至根本没人,显得主角非常孤独。

总之,我想再经历一次《旷野之息》式的冒险体验,而不是去玩一款加强版的 DLC,希望任天堂不会让人失望。

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65评论

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  • 作者说的真的很好,关注了很久,原因就是作者总是以一位游戏热爱者的角度去写文章,说是文章,我觉得其实是分享和交流,永远支持你,我也是和你一样的想法,最近两三年,真的没有什么好游戏,也经历了很多,(旷野之息)的冒险,在这个快节奏的社会可以让我一个人静下心在闲暇之余慢慢去探索和发现,去感受这个世界另一端的美好。

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    小恶魔附体 可以期待一下

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    如果这部因为久了公主,可以开启双角色就爽了

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  • 几十年了 塞尔达没有一部翻车过

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    但也没有一部达到旷野之息的高度

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    脱离时代评价是不公正的,三角力量,时之笛一样是巅峰

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  • 你担心的可能只是王国之泪能不能再创辉煌。至于你说的翻车,我想这个词应该不太会出现在塞尔达身上。

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  • 别太早打盖农
    没打盖农前,我每天打开逗鸟遛狗
    打了盖农,就吃灰了

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    同感,玩旷野之息的时候就是这样,没打盖农之前每天玩,感觉时间都不够,心血来潮去把盖农打了,就索然无味了,后面就玩过两次。

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  • 相比较起来,我更喜欢时之笛这样的游戏方式,工作太忙了,没时间玩儿所谓的探索,所以,旷野之息玩儿不下去。

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  • 我也爱探索,救公主和我无关。。

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    你好歹是英杰之首

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  • 也只有深爱这款游戏才能写出这样的文章 [赞]

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  • 30多岁玩塞尔达已经找到10多岁时玩游戏的乐趣了

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  • 之前没玩过这种游戏,然后买了switch之后玩了旷野之息感觉是神作,就想继续探索3a大作,又买了xss,在玩刺客信条奥德赛,这个和塞尔达简直天上地下没得比,故事太单一了

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    大表哥可以玩玩,小恶魔可以期待

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    玩完旷野之息,正常的流程应该是去玩 艾尔登法环,暗黑血腥硬核版旷野之息

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  • mhy比你还紧张 毕竟翻车了就没得抄了

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  • 塞尔达是天

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  • 山的那边是什么

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    山外有山,也有海,但最后必定是空气墙 [傻笑]

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    异次元骇客

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  • 我的公主自带光环,一直跟着我

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  • 难点在能不能突破第一代的高度

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  • 借了卡带,放了半年了,,进去游玩时长不到2个小时,从村子跑出去跳下悬崖之后,不知道干啥去了= = 还是怪猎更吸引我

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    怪猎实在玩不进去,试过几次,没有代入感

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  • 感觉大家也不知道自己想要的是什么

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    这不正是人类的共性吗 [邪恶]

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  • “毕竟旷野窒息的地图也是花了不少精力做出来的”,好家伙精神古董啊

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  • 一直期待中,希望到时候的王国之泪能够超出大家的预期

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  • 游戏是好游戏,但是玩的时候真的感觉孤单和孤独,里面npc太少了

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  • 楼主老家广西?

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