国产当自强 盘点中式文化武侠RPG 满满都是眼泪
说到日式RPG,很多玩家都会想到勇者斗恶龙、女神异闻录、重装机兵这些经典的日式回合制游戏,但是说起中式文化武侠RPG,还必须是国人制作的,游戏玩具评测师肯定会想到御三剑的仙剑、古剑、轩辕剑,还有中式文化武侠RPG、《不思议的皇冠》。回合制游戏在国内永远不会没落。
仙剑1、2、3、4、5、6
仙剑除了第七代之外,其他正统作品都是回合制的游戏,仙剑制作组做出这样决定,估计也是迫于无奈,有时候为了销量,可能连脸都不要了,不像日本的勇者斗恶龙,就算玩家的呼声再大,他们都是坚持回合制,只是在原来的基础上进行改进,大受好评,仙剑7,游戏玩具评测师没有买,不是说没有钱,而是我还是喜欢那种回合制的仙剑,想当年仙剑1,我可是从小学玩到初中, 回合制的仙剑,才是我认可的。
古剑奇谭
第一次玩古剑奇谭叹为观止,除了废话多一点,其他都是有点,但是古剑奇谭3变成ARPG游戏,而且还是那种联网单机游戏,同时难度也硬核多少,不知道有多少人是因为古剑3的变革劝退的,反正游戏玩具评测师是被劝退了
《侠客风云传》
游戏玩具评测师个人觉得,现在中式武侠RPG做的最好的游戏就是《侠客风云传》了,游戏很好把战旗、养成、RPG远射融合在一起。又让我找到当年玩RPG的感觉,而且侠客的剧情非常好,值得购买正版支持一下。
《武林志》
作为一款开放世界模式,却有武侠回合制RPG的战斗模式,也是很少见,游戏以明朝为背景,你要不选择招安,要不选择做山贼,还是不错,至少开创一个国产RPG的新模式。这也是游戏玩具评测师近年来玩的时间最长的国产游戏。
像这样做国产回合制游戏,还有《不思议的皇冠》《逸剑风云决》都是采用回合制的游戏,所以回合制卖不好,不是借口,只是游戏没有用心去做,只要游戏好玩,那么就永远不缺玩家。






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