跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想

2021-01-26 16:57:04 3点赞 1收藏 6评论

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在2020年的第二场PS5发布会上,传言已久的《最终幻想16》终于登场。重回中世纪奇幻的主题、更加黑暗深邃的氛围以及全面动作化的战斗都让我眼前一亮。这部预告片也吸引了很多人对《FF16》的剧情和世界观进行猜测。我站著名《FF》爱好者雪豆老师便在预告片发布后不久写了一篇文章。
而在10月底,SE上线了《FF16》的官方网站,揭露了更多有关世界观和人物的信息。这次官网上的信息解答了很多预告片中没有说清楚的事情,也引申出了很多新的疑问。在这篇文章中,我会尝试梳理在预告片和官网中展露有关这部游戏的各种信息,并借此提出一些我对《FF16》剧情和世界观的猜想。在9月份的PS5发布会上公开的《FF16》预告片标题叫《Awakening》,中文名叫“觉醒”。不算中间的战斗画面,预告片主要由四场戏剪辑而成:

  1. 成年主角的小队被指派到战场中暗杀希瓦的支配者。

  2. 少年主角、约修亚和白毛妹在城市里玩耍。约修亚被一个女人叫回家。

  3. 大人物们就不知名的战争开会。

  4. 少年主角和约修亚所在的国家被袭击,凤凰和伊芙利特登场。

虽然这四场戏中间的时间顺序不明,但按照男主角的年龄,可以明显地看出有关这部预告片中的第一场戏应该是发生在后面三场戏之后的。有关预告片的内容以及各种猜测在雪豆老师的文章《复仇的怒火,是否会点燃系列的新生:<最终幻想 16>预告前瞻》中已经说得挺清楚了。没有了解的朋友建议先去看一看那篇文章再回来继续看。在这里仅补充一个不知道是否有意义的细节:
在群大人物开会的戏中,会议一方,一个白发的男人指责另一方不愿意履行盟友的职责。而另一方,一个金色短发的女子则表示对方在上一场战争中对方(英文是使用Dhalmekian,下文会提到)也出色的击败了敌人,所以没有必要派出援军。
在英文版中,“敌军”是用“crusaders”这个词指代的。这个词在英文中并非普通的军人的意思,而是特指基督教语境中的圣战者。著名策略游戏系列《十字军之王》的英文名便是《Crusader Kings》。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想结合这个小细节,我来总结一下预告片中的几个主要疑点:

  • 男主角的身份是什么?为什么可以使用召唤兽的能力?

  • 开会戏中,争执的双方都是谁?Crusaders指代的又是哪一方势力?

  • 第三场戏中的入侵者是谁?突然出现的伊芙利特又是什么身份?

  • 成年主角所加入的组织是什么?主角为何沦落到参加这个及其危险的组织?

  • 水晶在这个世界中有什么作用?

带着这些疑问,我们来看看官网中披露的新消息。
人物
在《FF16》的官网中,放出了三名角色的相关介绍。其中就包括了预告片中提过的两位主要人物约修亚以及他的骑士、我们的无名男主角。
我们先来看看男主角的有关信息:跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想我们的男主角名叫Clive Rosfield,中文大概能音译成克莱夫 · 罗斯菲尔德。下面就叫他克莱夫好了。克莱夫是Rosaria(罗赛里亚)公国大公的长子。备受期望的他没有觉醒不死鸟之力,他的弟弟约修亚却在出生后不久便觉醒了。为了找到自己人生的目标,他潜心于剑术。克莱夫的努力最终得到了回报:年仅15岁的克莱夫在御前比试中胜出,成为了第一位罗塞里亚之盾,担负起保护不死鸟的支配者,也就是他弟弟越修亚的责任。也因此他获得了不死鸟的祝福,并得以使用部分不死鸟的能力。然而,克莱夫逐渐走上正道的事业却被暗之召唤兽——伊芙利特引发的惨剧所打破,并致使他走上了危险的复仇之路。
这段描述详细的介绍了克莱夫的起源故事,其中也蕴含了不少信息。但我们先把他的兄弟约修亚的介绍也看完:跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想约修亚全名约修亚 · 罗斯菲尔德,是罗塞里亚大公的次子,比哥哥克莱夫年轻五岁。在出生不久后就觉醒了不死鸟之力,成为了不死鸟的支配者。出身高贵但平易近人、唯一缺点也许是不爱吃胡萝卜的他十分尊敬地位不如他的兄长克莱夫,甚至认为兄长比瘦弱的他更适合做不死鸟的支配者。然而,他也不幸地卷入了那场改变了克莱夫一生的悲剧当中。
这两段介绍中展现的各种信息中,最令我意外的便是在预告片中地位明显不一样的克莱夫和约修亚竟然是兄弟关系。从后面的国家描述中得知,大公国的皇位传承是以是否获得不死鸟之力来决定的,没有觉醒能力的皇子地位与庶民无异。当然,从预告片第三幕中接约修亚回家的、疑似为约修亚母亲的女性和克莱夫毫无交流来看,不能排除两兄弟是同父异母的关系。
而这一点又进一步加强了我对成年克莱夫加入那个神秘武装部队的疑惑。作为公国的大王子兼罗塞利亚之盾,在成年后为何沦落到成为卖命的佣兵呢?我觉得很有可能袭击事件直接导致罗塞利亚亡国,克莱夫也因此被迫离开。
在两人的描述中都提到了某场改变克莱夫一生的悲剧。这场悲剧应该就是预告片后段的那场袭击事件。在那场事件中罗塞里亚公国被一群有龙骑士的武装部队袭击。在袭击中,疑似大公本人的战士在约修亚面前被攻击。被溅了一身血的约修亚在崩溃的呼喊中召唤出了不死鸟。然而就在同时,一个不明身份的火人变身成了伊芙利特,与不死鸟打了起来。根据预告片内的暗示,不死鸟应该被伊芙利特击败并虐杀,约修亚很大机会在此遇害。结合他们之间的兄弟关系,克莱夫最后的歇斯底里应该就是来自为死去的弟弟复仇的愤恨。
然而,现在有一个比较流行的假说,就是伊芙利特的支配者就是克莱夫。不过现在的理据除了“克莱夫没有觉醒能力是因为他已经是伊芙利特的支配者”这种捕风捉影的说法以外,就只有官网Logo图上那张克莱夫的画。那张画里克莱夫的冒火的手臂和手上黑中发红的剑确实有一点伊芙利特的味道。我把图贴在下面,各位可以自己思考一下。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想而人物介绍中第三位介绍的人则让我有点意外。她便是预告片篇第二幕中与约修亚、克莱夫呆在一起的那位白发少女。看预告片的时候真的没太多留意到她。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想这位少女名叫Jill Warrick(中文音译大概是吉尔 · 沃尔克)。出身于“已失落的”北方地区的她,在襁褓中就被作为维持两地和平的质子送往罗萨利亚公国。在公国,大公有意地安排她与自己的儿子们一起成长。多年之后,12岁的吉尔已经被自然地视为皇室的一份子。和蔼、亲切、谦虚的她与皇子们情同兄妹,更被两名皇子视为知己。
这段介绍中没有提到吉尔在悲剧发生之后的去向,但是以描述中她与两位皇子们的亲密关系来看,袭击事件对她的影响应该也很大。加上制作组在第一次的人物信息曝光中就给她版面,她在这个故事里应该是有一定重要性的。
我猜测吉尔很有可能就是这个故事里的女主角。虽然从近年SE本家近年大量弱女主的游戏来看我非常担心这个女主角可能是一个花瓶,但是在更多信息披露之前我还是先不瞎猜了。除了她的个人故事外,在她的介绍里“失落的北方地区”这个信息也非常重要,在后面说世界观的时候我会再提到。
召唤兽与支配者
从预告片就可以看出来,《FF》中的重要标志召唤兽在这个世界中担当着重要的角色。在这次的官网更新中,也对召唤兽做了简单的介绍。
召唤兽(Eikon)是瓦利斯泽亚最强大的存在。被召唤兽宿身的人则被称为支配者(Dominant)。他们可以使用召唤兽的能力并把他们召唤出来。据吉田的的访谈说,支配者是通过变身成召唤兽使用召唤兽的力量,支配者在不同的国家中有著不同的命运,有的因力量被奉为贵族,有的因力量沦为战争的工具。但无论如何,他们都无法逃脱这残酷的命运。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想虽然没有直接包含在这次的网站中,但根据FF16的官方推特宣传所说,游戏中将至少会有9只召唤兽。目前已经登场的召唤兽包括不死鸟、湿婆、泰坦和伊芙利特。其中不死鸟与泰坦的所属国家已经判明,在说政治局势的时候我会再提一下。从预告片来看,每只召唤兽都与其属性相关,一般认为一个属性只有一个对应的召唤兽,例如不死鸟和泰坦就分别被称为火之召唤兽和土之召唤兽。
在这样的设定下,伊芙利特的存在就成为了很特别的存在。在预告片中,伊芙利特被惊诧地称为“第二只火之召唤兽”。而在官网当中则将其称为“暗之召唤兽”。我猜测暗之召唤兽的出现可能和世界观里提到的另一个重要概念“黑之一带”相关。说不定还有“每个属性有光暗两只相对的召唤兽这样的设定。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想
世界观与地理
游戏中的世界英文名叫Valisthea(瓦利斯菲亚),日文名叫ヴァリスゼア(瓦利斯泽亚)读音稍微有些不同。因为瓦利斯泽亚这个名字有点伊瓦利斯 + 艾欧泽亚的意思,所以下面就用这个名字来指代这个世界了。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想上面这幅图是官网中放出的瓦利斯泽亚世界地图。可以看到整个世界由两块大陆组成。根据官网中藏在各个国家介绍里的碎片信息,西边的大陆名叫“风之大陆”,东边的大陆则名叫“灰之大陆”。在英文官网中有“the twin realm of Valisthea”的称呼。这意味着英文版预告片中提到的“Battle of twin realm”的意思应该日文版的“大陆战争”相近,只是指一场全世界范围的大规模战争,而非两个国家之间的战争。在地图上我们还可以看到分布在各地的地标。相信这些地标便是我们在实际游戏当中是能够进入的地方了。
从预告片中的一些对白中能看出来,《最终幻想》的另一个重要元素水晶也在《FF16》中有重要作用。这一点在这次的官网中得到了进一步的解释。在瓦利斯泽亚大陆上各地矗立著被称为母水晶的巨大水晶。这些水晶在母水晶的以太力量使周围的土地变得富饶,人们也凭借母水晶的力量安居乐业了起来。
暂时已知的母水晶有四颗,分别是西海岸外的Drake‘s Breath(德雷克之息)、风之大陆北方的Drake's Head(德雷克之颅)、灰之大陆北方的Drake's Spine(德雷克之脊)以及两大陆相汇处的海峡上的Drake's Tail(德雷克之尾)。
我查了一下Drake在古欧洲语言中基本上就是龙的意思。而《最终幻想》中最出名的龙莫过于巴哈姆特了,说不定这次龙神又要扮演幕后打黑手。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想五块母水晶在地图上的位置仅从我自己的感觉来说,游戏中的几块水晶无论是在艺术设定还是地图上看起来都并不是与环境融为一体,而更像是硬生生地插在地面上一样。也就是说水晶有可能是来自于天上或者某种物体爆裂后留下的遗留物。
在世界观的介绍中还提到了一个名叫“黑之一带”的新概念(英文版则称之为“the blight”)。其中对它的文字描述十分含糊,只说是一种“瘟疫”。它的散播威胁到了各国的领土安全,并打破了大陆现存的和平。结合在吉尔的介绍中提到的“失落的北方地区”,我觉得在地图上那些明显涂黑了地方可能就是指被黑之一带侵蚀的地区。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想在预告片中,曾经提到“没有母水晶的恩惠,我们无法从Blight(黑之一带)的扩散之中保护我们的国家”。而在地图上,母水晶密度比较高的风之大陆上暗色区域明显比西边的灰色大陆小。这代表着黑之一带的散布似乎也与水晶之力的衰减有关。水晶之力作为这个世界的根基关系着这个世界的本质,因此有关水晶的猜测我放在最后再说。
政治局势
大陆各地的母水晶的周围,政权逐渐形成。在瓦利斯泽亚的两块大陆上有五个国家:位于风之大陆西北角、主角们所在的罗塞尼亚大公国(The Grand Duchy of Rosaria);占据着整个风之大陆东北部广大区域的神圣桑布里克帝国( The Holy Empire of Sanbreque );把握着风之大陆南部的多美基安共和国(The Dhalmekian Republic);统治灰之大陆北部、同时也是灰之大陆上唯一国家的瓦洛克王国(The Kingdom of Waloed);以及位于风之大陆西边小岛上的铁王国(The Iron Kingdom)。这些强弱不一的国家之间维持着脆弱的和平。同时,在两大陆交汇处的德雷克之尾母水晶周围的土地,则由以钢铁王国外的四个国家共同拥有主权的水晶自治领( The Crystalline Dominion )统治。
根据各国的描述以及地图上隐约能看到的国境线,可以大概看到各个国家在地图上的位置。下面我大概描了一下国境线,并结合国家的描述和地图上的一些地标用国旗来标示了各国家的位置。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想风之大陆上中间的那个长条形的无主之地我不知道是制作组失误还是别有用意下面来介绍一下各个国家。首先来说说主角们所在的国家罗塞尼亚大公国。大公国是很久以前大陆西方海岸的自治省们联合而成立的。在地理上,大公国整个东部与帝国接壤,南边则与共和国的边境则有山脉相隔,北边相邻的大片深色地区应该就是“失落的北方地区”,东边与铁王国隔海相望,两个之间的海峡则坐落着大公国赖以生存的母水晶“德雷克之息”所在的火山岛。从铁王国的描述可知,铁王国和公国一直就德雷克之息的归属发生冲突。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想正如大家早就知道的,大公国拥有火之召唤兽不死鸟。根据官网的描述,不死鸟的支配者会在成年的时候继承大公之位。这点在上面已经提到过。从地图上可以看到北边国境线外的黑色区域已经有部分蔓延到大公国的国境内。在官网中,只有罗塞利亚的介绍里提到罗塞里亚因受到黑之一带的威胁而危在旦夕。可见作为主角所在的国家,罗塞利亚公国可能是剧情里与黑之一带最相关的国家。
值得一提的是,罗塞利亚的日语片假名名字ロザリア与《FF12》中的罗塞利亚帝国的片假名名字完全一致。鉴于制作《FF16》的第三开发组和当年《FF12》的制作组渊源颇深,这个名字不一定只是巧合。由于我自己没有玩过《FF12》,所以还请玩过《FF12》和熟悉伊瓦利斯的朋友在评论区补充一下。
当然,正如上面提到过的,罗塞利亚在成年克莱夫的时间点很有可能已经亡国了。根据预告片的对白,最有可能引致罗塞利亚王国的国家就是罗塞里亚东边的神圣桑布里克帝国了。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想神圣桑布里克帝国是整个瓦利斯泽亚世界里最强国家。从地图上可以看到,帝国占据了整个峰值大陆中东部的广袤山地。西边和公国接壤,东边则和瓦罗德王国隔海相望。南边则和共和国以那块不知名的无助之地相隔——从这猜测,这块无主之地可能是两个大国之间的缓冲地带。在帝国的最北端耸立着母水晶德雷克之颅。帝国的首都首都赤旗城(英文名为Oriflamme,自己渣翻译)就座落在它的周围。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想正如其名,帝国是一个神权国家。帝国的统治者神皇被视为神的唯一化身。作为神皇的英杰(Champion,这里直接借用《荒野之息》里的翻译了),不明召唤兽的支配者统领着帝国强大的军队。有关帝国控制的召唤兽是哪只,玩家社区里有各种猜想。这点放在后面再说。
在日版预告片中,黄头发的侍卫长在看被克莱夫击杀的龙骑士尸体时,并嘟囔了一句“桑布里克的家伙想挑起战争吗?”这句话表示在预告片中袭击公国的可能就是帝国——当然这更有可能是制作组希望我们这样想。所以我觉得帝国在游戏里更可能扮演那种传统的表面反派,真正的幕后黑手不一定就是它。
而从上面这一段我们也能知道龙骑士这个《FF》系列中的经典职业在《FF16》中应该是专属于帝国的。除了龙骑士以外,从现有各种与帝国有关的信息上能够看到很多与龙相关的元素。例如,在上面的那张赤旗城的设定图中的左下角,便能看到一个战士与一只小龙形生物呆在水边;在帝国的国旗的下半部分,也能看到两只类似的小龙形生物的图腾。结合母水晶上的龙元素,可能帝国的信仰正是围绕龙和水晶产生的也说不定。
接下来说一下风之大陆上的另一个强权多美吉安共和国。共和国是由风之大陆南方的五个独立州联合起来建立的一个联邦共和国。共和国国旗上的五个徽章应该就是是代表这五个州的标志。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想从地理上来看,相比于帝国控制的北方,共和国的领地要平坦得多。在共和国国土的西南边的山脉里,隐藏着母水晶德雷克之牙。它的以太之力保证了共和国对大陆南部的统治。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想共和国由联合议会统治,而泰坦的支配者则担任共和国议会的特别顾问,在决策上有很高的发言权。我怀疑泰坦的支配者很有可能是共和国的实际掌权者。
从共和国的各种消息中,我们能清楚地知道在预告片里开会一幕中指责对方不愿意支援的一方,以及预告片一开始的战争中召唤泰坦的一方都是共和国。这一点将是我剧情猜测的一个重要切入点,我会留在最后再展开。
说完风之大陆,我们再来看看灰之大陆上的瓦罗德王国。作为大陆上唯一的国家,瓦罗德王国被称为“灰之大陆”的地方的统治者。王国的统治长久以来被灰之大陆上栖息的兽人和其他亚人种所威胁。但这威胁在现在已经被身为不明召唤兽支配者的现任国王所平定。在母水晶德雷克之脊的加护下,国王建立了强大的军队,威胁著他们同样强大的邻国们。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想因为在预告片中没有直接出场,有关瓦罗德王国能推敲的东西不是很多。唯一能从官网中推测出来的就是它国王所支配的召唤兽了:瓦罗德王国的国旗上的六脚马来看很有可能就是奥丁的坐骑斯雷普尼尔。这么看来瓦罗德国王支配的召唤兽多半就是奥丁。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想瓦罗德国旗上的六脚马说完这四个主要的国家,在这里先提一下由以上四国共同管理的水晶自治领。水晶自治领围绕著瓦利斯泽亚中央、两块大陆交汇之处的巨大母水晶德雷克之尾建立。由于其战略重要性,各大势力围绕这里发生过惨烈的战争。最终各国决定停战。根据和约,各国在母水晶周围的岛屿建立了自治领。自治领的主权和德雷克之尾的恩惠由各国平等地拥有。而水晶自治领则由各国代表平等参与的议会来进行统治。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想最后来讲讲在地理和政治上都孤立在瓦利斯泽亚以外的铁王国。铁王国位于大陆西边的海岸上的小岛上,与罗塞利亚公国隔海相望。正如在罗塞利亚的介绍里说的,两国一直就位于两国之间的德雷克之息的归属而有争端。根据铁王国的描述,在现在的时间点上坐落着德雷克之息的岛屿是由铁王国实质控制的。跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想铁王国在外交上与文化上都孤立于大陆,因此铁王国与两大陆上的各国语言并不互通。在铁王国,存在着崇拜水晶的宗教组织“水晶正教”(Crystalline Orthodox,クリスタル正教)。水晶正教视支配者被为不洁的异端,所以任何出生在铁王国的支配者都会被处决。
铁王国的描述是六个政权里面最有趣的一个。其中最令我感兴趣的便是“水晶正教”这个宗教组织。在现实世界的历史中,正教会是因为基督角内部的宗教观念分歧才出现的。正教会的“正”字是为了凸显其信仰的正确性。因此,水晶正教的存在必然代表着在瓦利斯泽亚有一种与其相对的信仰存在。根据铁王国与大陆文化的割裂以及其处决支配者的残酷做法来看,有可能宗教观念的分歧处于大陆与铁王国之间,而分歧则是围绕着召唤兽展开,例如另一个信仰将召唤兽视为水晶信仰的对象,而水晶正教则认为应该信仰水晶本身。
在我看来,铁王国的特殊性可能会是解答预告片中一些重要疑问的钥匙。在介绍完了所有这次官网更新中的信息之后,可以来聊聊我对《FF16》世界观和剧情的一些猜测和想法了。
クリスタルの加護を断ち切るための物語
现在我们回头看一下在文章开头提到的那些疑问,其中一些是直接解释清楚了的,例如男主克莱夫的身份以及水晶的作用在官网中都直接告诉了我们。
还有一些疑问则是没有被直接回答,但是我们能够推断的。例如第二幕的开会戏中,根据抽烟女子的对白能够确认指责她的白发男子是共和国的人。那么按照大陆上的政治形势,抽烟的女子只有可能是瓦罗德王国或者桑布里克帝国的人。但由于抽烟女子以“Crusaders”来指代共和国在大陆战争中的敌人,这个敌人更可能是神权统治的帝国。在此假说下,抽烟而如果对这幕戏最后镜头照着的男人的确实公国的大公的话,这场会议的主题应该就是大陆的国家面对帝国威胁而举行的同盟会议。
用类似的方法,我们也能看看预告片中第一幕的战争。既然其中召唤泰坦的一方是共和国,那召唤希瓦的另一方很可能就是帝国了。当然按照有9只召唤兽的说法,很明显不是每一只召唤兽都在明面上和国家绑定。因此不能以此断定帝国的召唤兽就是希瓦。
从此也能看到,预告片中除了主角的故事以外,基本上都聚焦在各个国家间的纷争上。
加上预告片第二幕开始的旁白“围绕着母水晶,战争开始了”,可以知道争夺母水晶之力的战争在《FF16》中将会是主要的冲突,而引发这种冲突的应该就是水晶之力的缺失。但水晶之力的缺失是因何而起的呢?跨越亦或傳承?《FF16》剧情无负责任猜想在少年克莱夫在预告片第一次出场的第二幕开始,旁白便提到“围绕着母水晶,战争开始了”根据预告片中的对白,没有母水晶的恩惠人类将无法抵抗黑之一带的威胁。因此,一开始我认为着黑之一带是随着母水晶之力的衰退而出现的:随着水晶之力的衰弱,一些距离母水晶比较远的地方的母水晶以太能量大量减少。这时候某种黑暗的力量趁虚而入,腐化了这些无法被母水晶的以太力量覆盖的地区。这种黑暗的力量就被人们称为黑之一带。黑之一带的出现让纯洁的水晶之力变得重要,进而是强国们为了争夺水晶之力而大打出手。
然而,这个猜想无法与日版预告片中的这句“切断水晶守护的故事”(クリスタルの加護を断ち切るための物語),以及英语版预告片中同一位置的那一句“水晶的遗产已经塑造我们的历史足够久了”(The Legacy of Crystal Have Shaped Our History For Long Enough)这两句话对应上。这两句话都将水晶放在一个需要排斥的位置上,而非像上面的推测那样是一个解决问题的必需品。
但如果黑之一帶本来就是水晶之力带来的呢?我觉得有可能黑之一带可能并非水晶之力的衰退,而是由水晶之力的变异所造成的。而在现有的信息中,与黑暗有关的除了黑之一带以外,便只有暗之召唤兽伊芙利特了。如果召唤兽是与水晶的以太之力密切相关的的话,暗之召唤兽的出现有可能代表着水晶之力的变异。
而如果这点成立,排斥召唤兽和支配者水晶正教和铁王国就被放在了一个重要的位置上了。水晶正教说不定就是一些意识到召唤兽危险的人创立的。从这点来看,克莱夫在预告片第一幕中从属的、前往战场中完成暗杀希瓦的支配者的人物的佣兵团说不定就是水晶正教的犯支配者特种部队。克莱夫说不定就是为了向杀死自己弟弟的伊芙利特报仇才愿意被打上无法反抗命令的烙印,加入这个部队的。
按照我的这个假说,我来捋一下大概可能的故事:

  • 由于不明原因,母水晶掉落在大陆的各地。母水晶散发出的以太能量吸引人类前来母水晶周围的地方定居。因此,国家逐渐在母水晶周围形成。

  • 召唤兽与支配者开始出现,并出现与水晶和召唤兽相关的信仰。不相信召唤兽的人们在铁王国成立了水晶正教,开始执行处决支配者的国策。水晶正教还秘密组织了暗杀支配者的特种部队。

  • 国家们为了水晶之力爆发了长年的战争。最终厌倦了战争的各国决定停战,水晶自治领也在此时成立。大陆迎来了难得的和平。

  • 但在不久之后,水晶之力的变异使得“黑之一带”开始出现,大陆上大量的土地被逐渐污染。“黑之一带”对大陆上的各国造成威胁,一些政权(例如“失落的北方地区”)因为“黑之一带”而覆灭。

  • 由于黑之一带,纯净的水晶之力再次变得稀缺。和平了一段时间的大陆局势开始再次紧张起来。

  • 和平最终被打破。罗塞利亚公国在某晚被桑布里克帝国突袭。大公和该国的支配者不死鸟、同时也是公子的约修亚身亡,公国被帝国吞并。在突袭的当晚还出现了不知名的第二只火之召唤兽伊芙利特,但是外界对此并不知情。

  • 公国的大公子克莱夫因为某些原因侥幸逃脱,来到了海洋对岸的铁王国。失去祖国的他也许因为被铁王国政府逼迫,也可能因为对杀死弟弟的伊芙利特的仇恨,加入了铁王国暗杀支配者的特种部队。

  • 在和平被打破后,风之大陆的两大列强桑布里克和多美吉安之间爆发了战争。在其中一场战役中,多美吉安议会的最高顾问、召唤兽泰坦的支配者亲临前线,与帝国神皇的英杰、召唤兽希瓦的支配者(存疑)带领的军队爆发了激烈的战斗。在这场战斗中,克莱夫与暗杀小队潜入战场伺机而动,准备暗杀希瓦的支配者。


我觉得《FF16》的故事将会从少年克莱夫的生活开始,直到克莱夫在经历了袭击事件后结束序章的故事。而第一章的故事则会直接跳到成年的克莱夫的时间,并从预告片一开始克莱夫与队友围在火堆旁作任务简报开始。
结语
虽然从这次的信息披露中,我已经能大致推敲出故事的一部分,但是这次的信息披露中依然留下了很多疑点。黑之一带为何出现?袭击罗塞利亚的真的就是帝国吗?暗之召唤兽伊芙利特为何在袭击现场出现?游戏里还有哪些召唤兽会出现?水晶正教是否真的是故事的关键?这些问题我们也许就要等待制作组放出更多信息才能知道了。
但我们也许并不需要等很久。在游戏公布预告片后不久,有些制作人吉田直树便表示游戏将会在2021年初公布更多消息。就让我们一起期待《FF16》更多消息的放出,以及它的最终发售吧。

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