夕阳晚霞氛围拍不出?前期拍摄与后期拯救了解一下
旅行中除了拍拍人像大片外,风光也是旅行照的主要题材。其中,日出日落时的美丽光影就是最有代表性,朋友圈摄影大赛的绝佳题材 。
然而旅行中要拍到好看的日出日落并不容易。
例如打算拍日落,选好了一处绝佳机位,但由于行程原因赶到时恰好错过一点?有时候抓到了一点夕阳的尾巴,但画面又不够好。
理想状态下当然是第二天早点再来拍一次。但小伙伴们旅行的时间有限,后期有没有办法补救?
这篇文章从前期和后期两个角度讲讲怎么拍摄和修图。当然修图是很主观的,与个人喜好有关,不喜勿喷。 条件允许的情况下,最好用广色域显示器,并做好校色。
首先,拍出好的风光照的关键是前期要拍好。这涉及时间、机位等前期准备,本文后面会简单讲讲。这是摄影的上策。
其次,若是拍得不够理想又没时间重拍,那就不得不用大幅度的后期调整来弥补,甚至一些“无中生有”的手段。后期效果取决于前期拍摄的成果、后期技术水平与愿意花的精力,与直接拍摄的效果还是显著不同的。
这是不得已而为之的补救之策,属于下策。
今天出去拍了点照片,但到现场的时候已经晚了一点,太阳落下,已经是蓝调时间(后面会解释)。这次就以其中一张照片为例,原片是这样的:
因为已经是蓝调时间,所以修图时选择了一种蓝色的基调,做了几种略有差别的调整,下面是其中之一,另外几种后面会发:
做完上面的调整后,突然想能不能模(zao)拟(jia)一种夕阳的氛围呢?
如果是要精细调整,最好是在ps里做,因为有图层、蒙版和很多工具可用。但发朋友圈的照片不需要那么细,主要改变氛围,所以就在lightroom里简单处理了,效果比较重口味 :
如果没有被吓跑的话,咱们就先从怎么在前期拍好,从而避免过度后期说起。
1 前期拍好才是正道
拍摄前主要做几方面准备:设备、机位、时间。
设备比较简单,用好自己手中设备就行,手机或是单反、微单、大底卡片机、运动相机等都可以。
建议带上三脚架,一方面可以在太阳落山前拍慢门,另一方面也可以在天黑以后拍夜景,包括地面和星空。有条件的话,也可以根据自己的需要带上滤镜。
机位很重要,基本决定了能拍到什么。机位的选择可以看别人总结,或是从某地在网上的优秀摄影作品中推测,也可以从自己的经验里选定。最好可以提前踩点,看看构图,也看看视野中太阳的位置,以及会不会被遮挡。
时间也非常关键。日出日落的最佳拍摄期都不算长,这两个时间段里,光线是可见地迅速变化,所以要抓紧时间,提前到达现场,四处走走踩点机位,做好拍摄准备。
日出日落摄影的时间,有两个概念非常重要。
(1)黄金时间(Golden Hour):当太阳在地平线附近时,光线温暖而柔和,角度低。这一时期的光影非常迷人,是风光摄影的绝佳时间。这个时间没有精准定义,通常指日出或日落的前后半小时。
(2)蓝调时间(Blue Hour):日出前,当太阳离地平线还有段距离时,天空会变成深蓝色。这一时间在早晨的黄金时间之前。同理,日落的黄金时间之后跟随的也是蓝调时间。这两个时间段拍夜景很好。
每个地方每天太阳升落时间都在变化,比如夏天白昼长冬天白昼短。为了方便,有一些app基于gps,给摄影师提供了每天当地各种摄影题材的时间范围。
我使用的一个app是英文的,名字就叫Golden Hour,界面如下。应该有类似的中文app,如果有知道的朋友欢迎在评论里告诉我,谢谢啦!
我用方框标注了今天成都的黄金时间和蓝调时间。每行右侧有三个数字,前两个是该项的起止时间,第三个是持续多长时间。
这种app通常还有地图模式。图中右侧那条红色射线是日出角度线,表明初升的太阳将从这个方向照射。左侧蓝色射线是日落角度线,标明了落日的最后方位。我用箭头标注了日出日落之间太阳的运行范围。右侧那条橙色射线是太阳当前位置。如果这条橙色线位于箭头范围之外,表示现在还没有日出。
最下方的横线是日出日落为两端的时间轴。滑动那个点就是选择一个时间点,地图上会出现一条橙色虚线,标明该指定时间的太阳位置。
有了这种工具,你不仅能知道时间,还能结合地图与太阳位置来选择机位。
拍摄时可供参考的建议:
(1)使用镜头的最佳光圈,如果不知道的话可以设置在F8附近。
(2)使用低ISO以减少画面噪点。由于这两个时间段光照不充分,低ISO会要求更长的曝光时间,建议使用三脚架,或是把相机放置在稳定平面上。
(3)使用倒计时2秒的快门可以避免按快门时的震动。
(4)拍摄时要多观察现场,充分利用前景。
(5)如果前景太暗,可以拍两三种曝光的照片进行堆栈,或是单拍一张前景正确曝光的照片,在PS里用蒙版替换。这些情况下最好使用三脚架。虽然PS可以自动对齐,但手的移动并不仅是平移像素,还会改变透视关系,使得几张图片不能完全重合。
(6)如果没带三脚架,现场又没有可依托的平面,可以参考我写过的另一篇手持相机夜景降噪文章。
golden hour与blue hour能不能一起拍?
时间上是可以的。这段时间光线变化非常快,很快会从黄金时间过渡到蓝调时间。但内容上,同一地点不一定在两种光线下都好看。蓝调时间最好是有比较好的人造光,比如车流光轨,城市霓虹灯等,否则会只有蓝色,可能比较无聊。黄金时间期,如果太阳完全被建筑挡住,也是很难拍好的。日出日落很多在大风光中拍,有比较开阔的视野为好。如果有水面的反射,比如在河边、湖边、海边等,可以进一步强化光影。
如果你在合适的时间地点按下快门,拍下的照片将有细腻丰富的光影,后面这部分就不用看啦。
2.蓝调后期调整
首先还是看看原图。
这张照片是a6300+18-135mm镜头拍的,实际是两张18mm的照片拼接而成。构图上可进一步做调整,这里主要看看画面曝光和色调。
画面中最大面积的是天空,其次是水面。这两处也是影响画面氛围的重点。但原片的天空层次比较弱,云的肌理不清晰,明暗反差小,感觉不够通透。整体色调略偏紫。地面上的植被亮度低,树冠一片灰暗,看不见细节。
以此为基础做了几张略有差别的调整,放三张上来看看,差别主要在对蓝色的处理上。(如果调色不仅是爱好的话,一定要用广色域显示器,而且要校色。)
以第二种为例讲讲Lightroom中的参数设置,另两种都可以在其中微调得到。
开始调色之前,建议先勾选“镜头校正”,可以自动纠正畸变、暗角等。
首先调整整体曝光,基本思路就是现在流行的压高光,提阴影。白色色阶是画面中最亮的部分,提高白色色阶可以提亮画面,同时压低高光以保留细节。提高阴影和黑色色阶有助于恢复暗部细节。这样分别保留了亮部和暗部的细节,但画面对比会降低,通过提升去朦胧可以让画面更清晰。
我通常不会在一开始就调整色温,除非严重不准。这里+15是最后调整的,目的是为了使画面整体去蓝并恢复一定暖色。
曲线是非常强大的工具,不过这次只用到了RGB曲线来调整对比,没有分别调整R、G、B三条曲线。小S曲线用来进一步恢复对比,提升左下方以使得画面中的黑成为深灰。
HSL是色相、饱和度和明度构成的色彩模型,在小幅内精细调整色彩方面的作用很大。调整的内容并不大,主要是把黄色拉向了接近橙色,提高了橙色明度,降低了蓝色饱和度,提高了明度。降低了两种绿色的饱和度,是继承自之前做的预设,当时是为统一色调而设。这张图里这两项影响很小,就没有改动。河岸两侧树冠最醒目的色彩其实是黄色。
HSL工具只能作用于画面中已有的色彩,而分离色调则可以为画面染色,也就是引入新的色彩。这个工具对于调整色彩倾向作用很大。后面那个模(zao)拟(jia)晚霞其实就是靠这个。因为别处调整使得整体太偏蓝,这里为高光引入一点黄色,阴影加入一点对比色。
然后是相机校准,这是此次调整中改变色相最主要的地方。这个功能最早是为了技术局限而开发出来的,现在被大家拿来作为主动偏色的工具 。
解释起来话比较长,我自己也没有这个水平将它讲好,只是有一点需要提醒,那就是三原色的调整都不是只影响自身,而是会产生全局影响。
例如,调整蓝原色与HSL里调整蓝色色相是不同的。HSL里的调整只影响蓝色,但校准里的调整会影响别的色相。降低蓝原色会使得画面暖色向橙色统一,冷色向青色统一,因此这也是做青橙色调的简易办法之一。提高蓝原色会使得画面暖色向洋红统一,冷色向绿色统一,这也可以用来调网上流行的赛博朋克。
整体调整讲完,那么上面几种的差别在哪里呢?
这个调整的结果是中间那张色调。第一种可以在此基础上用HSL工具去蓝,第三种加蓝用到了另一个工具——渐变滤镜。
用渐变而不是直接增加蓝色饱和度,是为了避免提高整体的蓝色色调,而将蓝色限制在天空中远离地平线的部分。
上图红色部分为蒙版,标示了渐变滤镜作用的区域,调整的参数就是降低色温,相当于加蓝。
前面已经发过最终效果,就不重复发了。
3. 人造晚霞?
这个调整可能会被喷得比较多。。。狗头保命
想要通过后期获得更真实好看的晚霞,效果最好的可能就是移花接木——换天。不过引入了画面中原本不存在的要素,这到底算摄影还是平面设计可能真的不好说了。(喂,说得好像你下面的工作不是在乱改似的? )
据我了解,摄影大赛一般允许(适度)后期,但不允许引入不存在的元素。从未参加过摄影赛这种高端活动的本键摄表示不懂详情 。
说正题,这一部分的调整基于上面的图,只改了局部参数。
调整分为两个层面:
(1)首先整体塑造氛围:主要用到了分离色调,和渐变滤镜。
(2)局部调整:主要用到了画笔。
整体塑造
从画面来看,晚霞主要是在地平线附近,向高空渐变。因此主要修改天空色调,注意地平线与高空的色调差异。同时水面映照天光,也需要调整。
天空集中在画面的高光部分,其余元素亮度较低,因此采用简单粗暴的办法,使用分离色调直接给高光染色 。
给高光引入橙色,具体色相可以视个人喜好尝试,我是随便挑了一下。。。将饱和度拉到高,以改变整体色调。
此时照片会有点吓人:
整体罩上了一层(可怕的)颜色,接下来为天空和水面恢复蓝色。使用了三个渐变滤镜,其中两个分别从顶部往下拉、底部往上拉,引入蓝色;第三个在画面中部调整色温,控制中部的暖色。
上图三个圆点分别为三个滤镜。顶部渐变的红色是蒙版示意,并不是真实颜色。加完三个滤镜的效果是这样的:
局部调整
上图有一些很大的问题:廊桥与路灯等光源的饱和度爆炸;建筑也完全罩在与背景相同的橙光里,没有和背景分离;地平线处的光太平均,看不出层次。
这部分使用的工具都是画笔。
首先,设置画笔大小,将廊桥与路灯等光源描上,降低该区域饱和度。
图中黑点就是这个画笔,那些非常红的区域也是蒙版范围,不是真实色彩,作用是选中这个区域进行调整,参数是降低饱和度。
其次,为地平线染色。用画笔工具将地平线附近的天空涂抹,接着降低流畅度和密度再涂抹该区域与天空的交界,以平滑过渡。可用参数是色温和饱和度。
前后对比一下:
最后,将主体建筑从背景中分离,可以为边缘保留一点环境色。将画面中最主要的两栋高层建筑尤其是顶部的色温降下来,使得其顶部与天光呼应,下部保留一部分暖色,呼应地平线附近的环境光。
画笔将建筑全部描绘,先整体调整一轮。
红色显示了画笔范围,整体降低色温。
接下来画笔涂抹两栋主要高层的中下部分,进一步降低色温。之所以不在上一处操作中直接将色温拉到底,主要是因为顶部和中下部差别比较大,色温降到中下部可接受的程度时,顶部已经调整过头了。
所以用两个层次的画笔分别调整,第二次只调整建筑底部一半到三分之一处,为底部留下夕阳天光的影响。
最后效果如下。
再看一下整体:
最后建议大家如果要后期调风光,最好拍raw格式。我这次中途改参数,拍这几张时又双叒叕忘了拍raw。
今天的内容就到这里。文章很长,感谢有耐心看到这里 。

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