老陈の复古游戏设备及老旧显像管彩监把玩漫谈(三)
索尼PVM监视器推荐
(注意:本篇文章带有许多个人主观评测观感,根据不同的测试条件和实际机器个体差异会有不同程度的误差和误读。)
写在前面
选择彩监则是重中之重的第一环节,老的游戏机在RGB红绿蓝三色分离的模拟信号之下,接入专业级监视器,才能出现最高的视觉效果。这与当年在玩这些老游戏机时,通过AV线(甚至RF射频)接到一般彩电上输出的显示效果有本质区别。提升和改造必然会抹杀历史的真实性,而这样的手段只是用来美化那些本来不堪但十分美好的童年记忆而已。
国际老玩家同行的玩法(尤其老美),是在不改动实体游戏机原真音视频输出信号的前提下,对游戏机原本的输出效果进行外部的提升和改造的方法。具体操作上,也会涉及游戏机相关的S端子、RGB、色差输出线材以及倍线器(SCALER)等外部设备,这些问题我将来会逐个作出说明和介绍。
PVM低解彩监主要产生于1980、90年代,M、N、40系、50系是市面上比较常见的机型,下文主要针对其M系列进行详述
PVM-M系列
PVM M系列监视器在1997年推出,有14寸、20寸两种屏幕尺寸规格,主打分辨率水平扫描线数高、长时间运行色彩白平衡稳定性高、输入信号格式兼容性多等特色。
M系列型号内部又分为M2系和M4系两种,M2和M4的显示画面尺寸完全相同14寸型号的可视对角线长度同为33.2cm,显像管AG点距均为0.25mm;20寸型号的可视对角线长度同为48cm,20寸的M2系AG点距为0.4mm,20寸的M4系型号则可达0.31mm。M2系的显像管荧光粉色彩系统采用P-22标准,M4系采用更先进的EBU(欧版、日版)或SMPTE-C(美版)标准。
▲ 美版U型M系普通彩监视器的后面板信号出/入组
复合视频输入(AV及S端子)连带RGB、色差格式可同时输入并切换。M系接收复合同步信号,并自带同步剥离系统,在分量端有三种输入方式:可以通过色差中的绿头(插G/Y口 ,亮度信号同步格式)、RGBS线中的黄头(插EXT SYNC IN口,视频信号同步格式)、RGsB中的绿头(插G/Y口,绿色信号同步格式)接入同步信号,不对应H/V分离式同步信号。值得一提的是,要玩PLAYSTATION系的GUNCON/GUNCON2光枪设备的话,可以将光枪的信号通过特制的三通线路(原版光枪自带线材)接入监视器相应的同步信号口中,所有光枪游戏均完美对应RGBS和色差两种格式,在M系彩监上射击效果非常好!
M2系14寸型号包含PVM-14M1J(J日版标号为M1),PVM-14M2E(E代表欧洲版) ,PVM-14M2U(U代表美国版),PVM-14M2MDJ(MD代表医疗用机,J代表日本)、PVM-14M2MDU(美版医疗机)等不同版本;20寸型号包含PVM-20M1J,PVM-20M2E,PVM-20M2U,PVM-20M2MDJ、PVM-20M2MDU等。
▲PVM-20M2
左上角标出“TRINITRON”字样,电视水平扫描线为600线。控制面板附带在机器下方,通过调节旋钮和按钮调整内部数值,并内附单声道小扬声器一只,单声道声音效果不佳。M2系特有的医疗专用白色MD机型,如PVM-20M2MDJ,背后会多出一组色差/RGBS输入接口,可以不通过切换器就实现多组RGB输入,方便性有所提升,MD机型在遥控器方面也有特制配件,不多赘述。医疗机型总体来说比较少见,也是M2系的一个特色。
▲PVM-20M2MDJ的后面板信号出/入组
M4系包含PVM-14M4E PVM-20M4E(E代表欧洲版) ,PVM-14M4U PVM-20M4U(U代表美国版),PVM-14M4J PVM-20M4J(J代表日本),PVM-14M4A PVM-20M4A(A代表澳洲版)8种型号。左上角标出“HR TRINITRON”字样,HR代表“高解析度”英文单词的缩写,M4系电视水平扫描线为800线。HR管并非只限于M4机型一种,在其后推出的高清监视器里HR字样多次出现,更高级的HR管水平扫描线最多可达900线、甚至1000线。M4系其他一切控制面板和声音系统与M2完全相同。
▲PVM-20M4
M系列的非标配自选配件可连接数字SDI接口,其配件型号为BKM-101C和BKM-102,其遥控配件型号为BKM-103。
PVM-M2系与PVM-M4系效果比较研究
M4系分辨率的提高在主观观感上还是有所差别的,比如显示怀旧游戏机240P格式画面特有的“黑线”时,M4在明暗交叉的细部更为清晰锐利,而M2则相对模糊很多。这个“清晰度”效果上的差别也属于许多人观点争论的焦点,那个“黑线”的清晰与否到底有多重要?我个人则比较喜欢模糊一些的效果。
相对来说,M2系P-22色彩标准下的特丽龙“黑管”有一种“浓重艳丽”的高饱和、高对比的观感,所以M2系在色彩和亮度表现上似乎更加“复古”;而M4所采用的EBU或SMPTE标准则是更新一代的色彩标准,用于替代NTSC(美、日)、PAL(欧洲、中国)等老一代广播色彩制式,所以M4系显像管在色彩还原准确度更高,不再一味强调过度的靓丽即视感。至于M2和M4哪种色彩效果更为出色,或者更为适合怀旧游戏表现力?玩家各人口味不同,不在此做特别推介。
▲外国网友于2015年拍摄的20M2(左) 和20M4(右)对比图
M4对怀旧游戏机的呈现效果,更接近SONY此后推出一系列高清管的解析方式,即更粗、更清晰、更精确的黑线,并且更加精确的色彩和亮度,相对来看色彩就显得暗淡。而M2虽然在色彩和对比上略胜一筹,然而这种特别浓重的色彩效果也会产生一些细微的“副作用':在亮暗相间的边缘位置有些许颜色溢出。图中《塞尔达传说 三角力量》左上角的"魔法值槽"的对比就非常明显,左图(M2)中白色边框中上下两条的白色部分穿过了相间隔的黑线,形成互相"压线"的效果,左右两条白色部分则对中间的黑色部分溢出了些许蓝色。而右图(M4)中的对像素点阵的还原就准确了许多。
M系列彩监购买Tips
考虑到监视器自身重量与体积,M系14寸型号大约17公斤,而20寸型号则有30公斤,除非人肉自提以外,运输方式和包装、保护层面需要多加注意。购买前有条件测机的玩家,推荐PSPGO及色差线接入M系彩监现场测试,携带方便。显示PS1游戏可观察240P效果,运行游戏《漫画英雄对卡普空》的选项可观察几何效果。
本文经街机党授权发布,原标题:老陈の复古游戏设备及老旧显像管彩监把玩漫谈(三),作者:老陈,文章内容仅代表作者观点,与本站立场无关,未经允许请勿转载。
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