4K光追全程60帧2077 华硕TUF RTX3080显卡实战
时光荏苒,充满挑战的2020已与我们挥手告别,未知的2021将有多少精彩等待我们去发掘?不过有一件事是已知的,确定的,很可能长期不变的,那就是——缺货。CPU缺货涨价,手机缺货涨价,显卡……也罢,我的GeForce GTX1070还能再战三年!好了好了,玩笑话放在一边。无论遇到什么缺货我们都不要害怕,消除缺货的最好办法就是面对缺货,“等等党”永不言败,奥利给!
即便受到疫情,三星8nm制程良品率,原材料供应紧张,供应链不畅,石广老板疯狂采购等多方面的影响,仍有大量玩家买到了心爱的RTX30系显卡。新卡虽好,但面对更高的游戏分辨率,特效,光追等方面的要求,我们仍旧需要根据不同的游戏进行对应的设置,以达到更舒适的流畅性及精彩画面。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING当初以5499元的价格首发,可谓大牌不贵。这款被某些人恶意称为“丐版”的3080,实际配置用料皆可圈可点,噪音低,散热强,双BIOS各取所需。在各家首发的“基准价RTX3080”(以Nvidia官方指导价发售的基准款式)中,该显卡就是2个字——厚道,买到就是赚到。
从9月至今,Nvidia发布了GeForce RTX3080,RTX3080,RTX3070及RTX3060Ti多款RTX30系显卡,CES2021之后RTX3060等也在路上了。前三者均有挑战上代GeForce 2080Ti的实力,因此在规格对比表中,我们直接放弃了RTX2080以下的上代产品。本次RTX30系全面进步,从流处理器/工作频率/显存容量及频率/核心各子系统数量/显示接口/技术迭代等所有层面上均获得大幅提升。
那么与定位在万元以上的旗舰款RTX3090相比,RTX3080的初始定价可谓是相当“亲民”。而且有趣的是,当初能以原价购得华硕此卡的朋友们,你们不仅赚到,而且得到的还是一款“限量版”。在之后,华硕推出的TUF RTX3080 10G GAMING都基本升级/替换为TUF RTX3080 O10G GAMING,即超频版本。两者主要区别在于,前者的运行频率为1710~1740MHz,后者为1785~1815MHz;前者挂价仍旧为5499,后者为7699;当然相同的是,他们都处于“到货通知”状态。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING显卡的硬件规格与Nvidia官方公版基本一致,PCB及用料进行了重新设计,散热器自然也换用了专属款式。有些朋友小看华硕的TUF系列,其实大可不必。与“败家国度”系列相比,TUF才是真正照顾劳苦大众。不要被ROG的RGB万丈光芒蒙蔽了双眼,今天我们都是TUF人。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING显卡的供电系统十分夸张,8+12共20相供电模组,为GPU与显存提供了充足稳定的电源供应。从华硕提供的官方资料来看,该显卡同样采用全自动制程技术(ASUS AUTO-Extreme Technology),杜绝了人工参与而造成的各种纰漏或差错,保证极高的生产安全。因此每一片TUF系显卡都能让用户放心使用。
RTX30系发布之前,我们就听闻Nvidia将采用12pin辅助供电接口。不过在华硕TUF RTX3080 10G GAMING显卡上仍旧采用了传统的双8pin设计。这样我们已有的电源(供电瓦数及规格需满足)可以沿用,并不影响其正常发挥。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING显卡散热器十分厚重,采用了罕见了显存/GPU及整体分离散热模块设计,之后会进行详述。这里我们还可以看到TUF卡自带的RGB灯效装饰区块,RGB党人说“聊胜于无”,要我说是“锦上添花”。
无需拆解这款显卡,我们单单从背板镂空处透出的PCB背部(前部即为GPU本体)便能一窥其用料之豪华。密密麻麻的钽电容,MLCC陶瓷电容组合,为GPU持久稳定工作打下了坚实的基础。RTX30系早期出现问题的时候,华硕的产品基本上有惊无险。其优秀用料与科学设计可见一斑。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING显卡一大特色在于全新设计和应用的三风扇散热器。其中左右两个风扇工作时为逆时针旋转,中部风扇为顺时针旋转。因此该显卡在高压负荷时,3风扇与散热系统之间不会出现扰流现象。同时,每一个风扇工作时都十分安静,即便切换至超频/性能模式也是如此。GPU温度低于55度(安全温度)时,风扇将停转。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING使用的三个轴流风扇,都采用了双滚珠轴承。这也是在该系列中全新采用的。在我们实际运行大型3A游戏或进行渲染的时候,即便三个风扇同时全速运转,都不会产生过大的噪音。
华硕TUF RTX3080 10G接口与Nvidia公版规格并不相同,提供了3个DisplayPort 1.4a及2个HDMI 2.1,当然同时只能输出其中4个接口。不过我们终于可以获得4K120Hz或8K60Hz的显示输出能力,购买4K120/144显示器的高端玩家们也获得了与之匹配的显卡;而那些想在中高端4K120电视上感受大屏冲击的用户们也是如此。
从这一代开始,Nvidia显卡均升级至PCI-E X16 4.0接口,理论带宽从上一代32GB/s跃升至64GB/s。也正因为此,这一代N卡可通过PCI-E总线直接访问SSD中的游戏数据,提升加载与运行速度,面对高分高特效场景更为得心应手。当然这还需要游戏和驱动等方面的支持。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING的显存自然也来自Micron镁光,毕竟如今能真正供货GDDR6X的厂商仅此一家。Nvidia在发布RTX30系的时候也提到,此次所采用的显存正是与镁光共同开发的。该显存规格为8Gb两通道X16设计,单颗容量1GB;该显卡使用10颗,共10GB容量,仅在正面PCB上搭载。其工作频率高达19Gbps,显存位宽320bit。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING的散热器做工十分优秀,整个散热器由众多的散热鳍片阵列组成,6根镀镍热管通过穿Fin工艺与其相结合。MAXCONTACT镜面直触技术打造的散热片底部,能将将GPU核心的热量快速传导;同时,整体供电模块等部件的热量也能被有效排出。
不仅如此,华硕还罕见地采用了分离式散热模块,整体散热器与VRAM专用散热片相结合,组成了整个系统。独立的显存散热模块能更好得为显存服务,与GPU核心等发热大户在排热上减少冲突,各取所需。
Nvidia RTX30系显卡登场至今时间不长,整活不少。其超低定价让高端显卡都透彻出惊人的性价比,只是苦于供货问题至今无法满足大众的需要。即便如此,我们科技视讯数码评测室还是需要对这些产品进行测试和考验,为已有和将来准备购入RTX30系显卡的朋友们提供帮助。
为了更好得发挥华硕TUF RTX3080 10G显卡的性能,我们选择了英特尔如今最高规格的游戏平台。不过从最后的测试结果来看,似乎i9-10900K也无法满足该显卡的恐怖输出了。为了确保测试稳定及具备参考性,我们并未对处理器或显卡进行额外的超频。显卡驱动版本为最新457.30。
从GPU-Z测试软件的信息来看,华硕TUF RTX3080 10G GAMING规格如下。其内部为三星8nm制作工艺的Nvidia GA102安倍核心架构,8704个CUDA渲染单元,ROPs为96个,TMUs单元为272个。在频率方面,该显卡基准为1440MHz;而Boost频率为1710MHz(切换超频BIOS后为1740MHz);显存方面规格为10GB 19Gbps GDDR6X。
之前我们测试了来自影驰的GeForce RTX3090金属大师,其TSE测试中总分已经突破9000大关。而去年我们测试的外星人顶配游戏整机(10900K+RTX2080Ti)则仅为6320分。我们也将其与现在体验的华硕TUF RTX3080 10G GAMING进行对比,看看双方到底差距多少。从得分情况来看,RTX3080真说的上是5500元吃到饱级显卡,当然前提是你在该价位段中入手。接下来我们还是那句话,跑分就是图一乐,那么,上正片!
最终幻想15的Windows版虽早已发布,但这款测试软件多年来依旧是各大中高端显卡的“杀手”级游戏。为了体验其出色的游戏画质,我们使用了包括自定义设置,1080P/4K分辨率,默认/全高级品质进行测试。
测试过程中,我们发现在4K分辨率最高级别画质设置下可获得更多细节,而在1080P测试中能得到极高的帧数。而得益于全新架构下,华硕TUF RTX3080 10G拥有Nvidia DLSS的强大智能渲染能力及AI支持,该游戏Demo即便在4K分辨率下的整体运行仍极为流畅,帧数最高可达70~80。
《刺客信条 奥德赛》同样是一款追求视觉效果的3A级游戏大作。在该游戏内置的基准测试中,我们将画质所有选项设置为极高,抗锯齿等特效均为最高,开启分辨率为1080P~4K。
测试结果显示这款游戏终于不再“众生平等”——即便用再好的显卡,帧数仍旧在40-50徘徊。令人欣喜的是,无论RTX3090还是3080都能表现出更好的帧数,打破了游戏一贯而来的枷锁。当然如果想匹配你的4K120/144显示器,我们只需关闭部分类似“体积云”之类“无关紧要”的特效,即可获得更舒适的表现。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本。(摘自百度百科)文明6能让玩家在广袤的大地图中驰骋疆场,运筹帷幄。
对于《文明6》这样的掌握历史发展脉络的游戏,可以说深受广大历史爱好者的欢迎。不过因为要素过多,该游戏对处理器要求较高。可能有朋友觉得文明6对显卡并不苛求,何须RTX3080出马。我只想说,如果你尝试过4K+全高特效下的文明6,一定有打开新世界大门的感觉。
在进行《古墓丽影 暗影》的游戏测试中,我们同样设置了全高的游戏配置,特别打开光线追踪等要求较高的特效选项,分辨率为1080P~4K。有趣的是,这款游戏与《奥德赛》表现结果十分近似,而且我们认为1080P与1440P对RTX3080已完全无法造成压力。同样的,我们也可关闭或降低一些类似“体积光照”的画质选项来达到更高帧数。
《孤岛惊魂:新曙光》是由育碧开发的一款第一人称射击游戏,于2019年2月15日正式发售,登陆PS4/PC/XBOX One平台。该作为《孤岛惊魂5》的衍生作品。游戏剧情延承《孤岛惊魂5》后,在全球核灾的17年后,玩家将在蒙大拿州希望郡里协助幸存者们重建家园,并对抗由双胞胎姐妹米齐和卢率领的残暴拦路强盗。(摘自百度百科)
虽然有些许玩家对《孤岛惊魂 新曙光》抱怨其诚意不足,但并不影响它成为一款内容丰富的话题3D大作。在该游戏测试中,我们选择1080P-4K分辨率,开启所有特效进行测试。
终于,这款游戏给RTX3080带来了一些麻烦。不过在整体运行中,其帧数表现较为稳定,最高与最低帧差值较小。而且我们认为,现有测试平台中的处理器似乎已不能完美匹配显卡的发挥与输出了。在4K级分辨率之后,RTX3080出现了极轻微的显存爆炸情况,不过整体表现还是与RTX3090近似,此时双方均无法流畅运行。
在流行的“大逃杀”类FPS游戏《PUBG》中,想要“吃鸡”曾经需要强劲的硬件支持。实际测试中,在全高特效及1080P~4K分辨率下,RTX3080表现都相当不错。在2K全高特效下,其帧数已达到电竞级别;4K全高特效下,可以“基本流畅吃鸡”。有朋友说吃个鸡嘛何必高分,我想说大屏高分的美你体会不到啊。
《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。
在《战地5》的北极光剧情关卡中,我们需要穿行于雪地之中,不时应对狭窄的林海雪原中的雪道,或在黑暗中对付狡猾的敌人。此次测试我们放弃了1080P和1440P分辨率,原因是发现在2160P分辨率下,RTX3080就能输出90-100fps左右的平均帧数。
《控制》(Control)是一款由绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)制作、505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏。该作于2019年8月27日发售,登陆PC、Xbox One、PS4平台,其中PC版本由Epic Games商城独占一年。(摘自《百度百科》)
《控制》对Nvidia DLSS及RTX等技术的支持十分优秀,因此成为了英伟达推荐的光追系列游戏大作之一。当然它对显卡的严苛要求,也让上一代RTX20系倍感压力。而如今RTX3080则捍卫了黄总的尊严与皮衣。有趣的是,4K分辨率下,RTX3080与RTX3090表现基本没差,果然10900K已经无法满足了么?!
《幽灵行者(Ghostrunner)》是赛博朋克风第一人称游戏,游戏中玩家们需要在现实以及虚拟空间猎杀并征服敌人,在人类仅存的庇护所里,高塔之间被暴力、贫困和混乱撕裂,你需要寻找自己身世来源秘密,并获得力量挑战Keymaster。《摘自官网》
评测接近尾声,《幽灵行者》正好发布,我们拿来体验了下赛博朋克风味的跑酷忍者。在4K,全高特效及开启RTX,高品质DLSS模式下,RTX3080基本可在平均40-45fps帧数运行该游戏。
游戏测试环节的尾声就让去年延续至今年的话题大作,赛博朋克2077来结束吧。充满各类RGB光影的CyberPunk 2077确实是极佳的体验光追特效的游戏。但是即便如RTX3080这样的显卡,想要把4K+全特效+光追统统拿下,我们仍不得不进行不同的设置组合,最终达到4K60FPS这一理想目标。
全开特效,全开光追,DLSS开启品质之下,我们仅能在30FPS左右运行该游戏。不过实际体感尚可,应该说“波兰蠢驴”们的技术实力还是在,可能就是时间不够,打磨还不够吧。在大范围长时间运动中,30FPS还是不够,于是我们在多个设置中进行了调整尝试。
空间反射等光线反射类的特效,可以酌情降低甚至关闭,在实际游戏中玩家可能并不在意,却能大幅提升帧数。包括体积云等也可以按需调整,他们对整体画质的变化影响较小。
2077中光追特效确实十分吃资源,即便是RTX3080也显得拙荆见肘,而我们又对4K分辨率无法妥协。因此最终我们将“光线追踪光照”设置为“中”,DLSS设置为“性能”,最终获得了基本稳定的全程60FPS运行环境。
接下来,我们还是要考察一下这款显卡在创意设计方面的能力。
Unigine2是一款基于虚拟仿真技术的3D渲染加速引擎,可用于3D游戏及项目渲染等工作。这款软件对处理器及显卡效能有着较高的敏感性,早期需要台式机或工作站才可运行。而如今RTX30系列让我们看到了8K实时渲染的可能性。
V-Ray是由保加利亚公司Chaos Group开发的计算机图像渲染应用程序,于1997年在索非亚成立.V-Ray是第三方3D计算机图形的商业 插件软件应用程序,用于媒体,娱乐,电影和视频游戏制作,工业设计,产品设计和架构等行业的可视化和计算机图形学。(摘自维基百科)。在该项测试中,我们惊讶得发现两款RTX30系高端显卡均能达到720,基本一致。在全新5.0版测试中,推出了CUDA及RTX专项测试,可见是专为N卡所设计的测试软件,而华硕这款RTX3080表现出色。(AMD:I’ll be BACK!)
Blackmagic Design推出的Blackmagic RAW Speed Test是一款用于Mac OS X/Windows的新型性能测试工具,通过对全分辨率Blackmagic RAW图像进行解码来测试计算机CPU和GPU的速度,为用户提供更加准确实际的计算机性能评估。通过全新图形处理器CUDA引擎的协助,我们的测试平台在视频渲染层面也已向8K开始进军。
即便不是ROG系列,华硕TUF显卡产品也有自己的GPU TWEAK II控制管理软件。时间有限我们没有体验该软件的功能。而购买TUF系列显卡的玩家们,则可通过该软件实时了解显卡的工作情况与状态,并进行一定程度的超频和调整选项,颇具可玩性。
如果你是华硕,特别是ROG系主板的用户,再配合支持ASUS AURA RGB光效的内存,机箱风扇等配件,外设,就可以在专属软件中进行等效同步的设定。
既是高端游戏显卡,亦是专业创设显卡
华硕TUF RTX3080 10G GAMING显卡的实测是一个比较舒适的过程,在绝大多数游戏中,该显卡都能提供了不俗的高分高配表现,设置于在光追的巨大压力下也能游刃有余。而且从实际表现来看,RTX3080与RTX3090差距并不大。当分辨率提升之后,双方的差距更小,此时处理器似乎又成了新的瓶颈。无论如何,RTX3080都是一款出色的主力显卡。在此我们只希望各方能多多努力,满足市场的供货需求,让我们都能尽快踏入4K的高分精细领域。
华硕TUF RTX3080 10G GAMING显卡优势:
英伟达GeForce RTX30 Ampere核心架构,10GB GDDR6X显存;
创造性的散热系统,静音3风扇,快速消除积热;
满足高分光追或高帧游戏运行;科学运算及渲染等创意工作需求
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