Intel Xe核显也支持光追了,但目前意义不大,与AMD/NV方案不同
随着AMD RX 6000系列显卡的发布,AMD也跟NVIDIA一样支持了微软的DXR光追技术。Intel这边也没落下,最近才推出的Xe核显日前升级了驱动,支持了Vulkan API中的光追技术。
Intel首席开源驱动工程师Jason Ekstrand表示,用于Xe核显的ANV驱动支持VK_KHR_ray_tracing光追渲染,属于Vulkan API中的光追技术,和AMD、NVIDIA的技术路线不同。这个驱动其实还并不完善,还有很多问题没解决,再加上现有Xe核显性能并不高,所以该驱动唯一值得高兴的是,Intel Xe架构确定要上光追了。
目前的Xe核显及首款独显DG1性能有限,实际表现超MX 450,就这样的表现上光追其实意义并不搭,真正能发挥光追的还是明年的DG2独显,使用了Xe HPG架构,专门为高端游戏本打造的独显架构。
由于现有驱动是面向开源的,支持Vulkan而非微软的DXR光追情有可原,明年真正发布光追游戏卡的话,Intel应该也会支持微软的光追,跟AMD、NVIDIA站在一起了。
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