Anthropic 2025年10月正式推出Agent Skills功能,12月升级为开放标准,推动AI应用开发从“提示工程”迈向“技能工程”
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02-06 12:44
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对于向深入学习上下文工程(Context Engineering)的同学,Anthropic刚发的这篇《Code execution with MCP: Building more efficient agents》又是一篇必看的文章。这篇文章讲的是如何解决 MCP 工具太多的问题,但凡你做过 Agent 开发,用了大量 MCP 工具,就会知道 MCP 工具多了后最大的问题就是上下文占用太多,不仅导致成本高,还会影响推理和生成质量。另外一个问题就是 MCP 工具返回的中间结果也会挤占大量的上下文空间。看这文章的时候忍不住夸了一下 Manus,他们确实在上下文工程方面探索的很深入了,里面的工程技巧和他们以前分享过的很类似。> Manus 把工具分成了 3 层,预定义了很多 Shell 工具,也是让 Agent 通过文件系统直接检索,另外也会实时编写 Python 代码来创造工具 网页链接> Manus 《AI 智能体的上下文工程:构建 Manus 的经验教训》解读 网页链接Anthropic 的方案也很简单直接,就是把“代码”也当作工具的一种,然后从代码中去调用 MCP。这样做有很多好处:1. 解决了系统提示词中工具定义太多的问题不需要在系统提示词中加载所有 MCP 工具,只需要定义一个“代码”工具。那需要工具了怎么办呢?这些代码都保存在统一的目录下,去目录检索下就能找到合适的工具了,比如这是文中的一个目录示例:servers├── google-drive│ ├── getDocument.ts│ ├── ... (other tools)│ └── index.ts├── salesforce│ ├── updateRecord.ts│ ├── ... (other tools)│ └── index.ts└── ... (other servers)找不到现成的工具怎么办?直接现写一个!写完了还可以保存起来下次继续用。2. 解决了 MCP 工具返回结果太长的问题比如说我们要用 MPC 工具获取 1 万行数据后筛选转换出合格的数据,就可以先从代码中调用 MCP 工具获取这 1 万行数据,然后从代码中去筛选过滤,最后只返回 5 条数据,这样上下文中就只需要保留那 5 条过滤的数据,而不是像以前一样有 1 万条数据在里面。3. 解决了数据隐私问题如果你直接使用 MCP 工具,工具返回的数据都要加载到上下文每次上传给 LLM,用代码就可以对敏感数据先二次处理再加到上下文4. 中间结果持久化和技能沉淀代码可以把一些中间结果写入文件保存到硬盘,一方面可以不占用上下文空间,另一方面也可以随时从硬盘避免反复调用 MCP。还有就是虽然很多代码是临时生成的,但是这些临时生成的代码可以保存下来,沉淀为“技能”(Skill),加上 SKILL .MD 文件就和 Claude Code 的技能一样可以被反复使用了。可能有人还记得 2023 年 Jim Fan 他们团队做的一个玩 Minecraft 的 Agent Voyager,就能把玩游戏的技能写成代码,保存起来后续使用,最终让 Agent 在 Minecraft 中做很多事。现在想想还是蛮超前的。网页链接原文:网页链接翻译:网页链接
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【AI前沿】双雄对决:Claude Sonnet 4.5与DeepSeek V3.2,AI技术路线的两种突破方向
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