《火影忍者手游》体验服迎来重大调整,不仅大幅削弱了新角色神驹斑,更可能彻底改变决斗场的底层战斗逻辑。此次更新涉及扫地机制重构,多个秘卷与通灵技能获得加强,将深刻影响未来的对战环境与策略选择。
智能速览
神驹斑二技能无法获取奥义点,一技能CD增加3秒。
释放奥义后会增加10秒限制,削弱连续爆发能力。
体验服移除低浮空保护,扫地概念将不复存在。
散、气旋、真空波等多个秘卷新增扫地效果。
山椒鱼、通灵呱呱、乌鸦等多个通灵具备扫地能力。
部分老忍者如小鸣人螺旋丸也可实现扫地连招。
精华内容
此次更新不止是单一角色的调整,更可能重塑决斗场的战斗生态,核心机制的改变让所有玩家都需要重新适应。
神驹斑陨落
强势角色神驹斑遭遇大幅削弱。其二技能不再能通过跳起平A或二段跳接平A获取奥义点,直接切断了其核心资源循环。一技能冷却时间增加至3秒,释放频率降低。最关键的改动在于奥义限制,释放第一段或第二段奥义后,将增加10秒的内置冷却,期间无法再次开启奥义。虽然伤害数值未变,但其无脑获取能量和连续开奥义的能力被有效遏制,操作门槛显著提高。
扫地逻辑重构
体验服对底层逻辑进行了颠覆性修改,移除了原有的低浮空保护机制。在正式服中,角色浮空达到特定高度后会产生保护,避免被无限连招;但在体验服的新逻辑下,这一保护机制被废除。这意味着绝大多数能够攻击到地面目标的技能,现在都可以将倒地的敌人重新“扫”起来,对战中将不再有安全的“扫地”概念,连招体系面临全面洗牌。
群体技能崛起
底层逻辑的变动直接带来了大量技能的加强。秘卷方面,散、气旋、真空波乃至水龙卷等,均获得了扫地效果,拉扯与控制能力大幅提升。通灵方面,山椒鱼、镰鼬、通灵呱呱、乌鸦和贝壳等也增加了扫地能力。值得注意的是,风杀秘卷因浮空高度不足,未能享受此红利。这些改动让曾经的功能性技能具备了更强的进攻潜力。
旧将重获新生
除了新加强的秘卷与通灵,部分老忍者的冷门技能也因此受益。例如,少年鸣人的螺旋丸,此前无法扫地,在新机制下可以轻松实现地面衔接连招。同样,志村团藏的树根技能也获得了扫地能力。这些改动让一些旧忍者的技能库焕发新生,为未来的战术选择提供了更多可能性,盘活了部分沉寂已久的角色。
这波调整力度巨大,虽可能仅为测试服尝试,但无疑预示着游戏战斗风格的潜在变革。未来的决斗场是走向更复杂的策略博弈,还是沦为无脑的拉扯互殴?这个问题的答案,值得所有玩家共同关注。
关键评论
马班从玉皇大帝直接削成了天王,让众多玩家感到惋惜。
坏时代要来了,全技能扫地可能导致游戏深度下降。
有玩家质疑策划平衡能力,认为其调整过于极端化。
部分网友认为,这次改动让曾经需要技巧的操作变得无脑。