生活艺术家 王国轮胎:白瞎了这优秀的设计!

2021-08-07 15:39:24 10点赞 3收藏 2评论

创作立场声明:原创玩评,真实评测

大家好,我是高达变形金刚玩评又来了。说实话啊,入坑这么多年来,基本上都是买自己喜欢的角色。既然是自己喜欢的,又是提前看了图的,买回来的玩具基本上都属于符合预期的产品。当然,这其中肯定也有意外翻车的时候。比如这次入手的变形金刚王国系列的轮胎。

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这款轮胎,可以说给了包括我在内的许多迷友一个小小的“惊吓”-----原本优秀的设计,却被“无敌”的QC给打败。但不管怎样,玩评还是要做的,帮大家避坑也是玩评的目的之一。

Part 1、角色背景

和一些热门角色不同的是,轮胎并非方舟十八子,甚至在G1动画第一季中都没有出场的戏份。直到第二季,轮胎才登场。

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轮胎的体力、耐力和智力皆略胜常人。战斗技巧非常娴熟。在汽车形态下,可以达到280英里的时速。车体后挡板下面装备了两副机翼,必要的时候可以伸出,并启动飞行形态。可以使用一架双管发射器来发射热追踪燃烧导弹。在机器人形态下,善使一把黑色光线枪,可发射吸附性的黑色致盲光波。

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轮胎的伪装形态是一台科尔维特跑车。

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通过外形的辨别,应该是科尔维特1968年推出的C3跑车。科尔维特C3是科尔维特目前寿命最长的一代,从1968年诞生起一直销售到1982年才结束。从变形金刚G1动画的播放时间来看,C3也符合动画爆出的时间线。

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科尔维特C3的发动机和底盘基本上传承自科尔维特C2,但雪佛兰赋予了它全新的外观与内饰设计。科尔维特C3的造型灵感来自以鲭鲨为灵感的概念车“Mako Shark II”,LT1、ZR1以及 Collector Edition等版本也采用了T形可移除车顶。

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角色背景就简单说到这里,让我们来看看玩具是如何“拉胯”的。

Part 2、人形一览

玩具的包装简单看下就是,王国系列的统一包装。人物卡没有拆出来,主要是个人对这个也不感冒。有一说一,包装上的封绘是真的帅气,加之之前的广告图,啧啧啧,好期待拆开来玩玩。

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总体而言,人形的体型还是不错的,甚至相对于MP来说,会更还原动画中的样子。

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虽然有背包,但侧面视角看上去并不算太厚重。

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头雕方面,一直是官方的强项。有一说一,王国轮胎的头雕,在所有轮胎这个角色的产品中,都算得上数一数二的。

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人形使用了假胸设计,现在我比较赞同这样的设计。毕竟玩具没法做到动画设定中的“压缩变形”,所以使用假胸,兼顾车型和人形的美型度,未尝不可。另外,这里也能看出,肩膀上的车轮采用了铆钉的安装方式,好是好,但也算小小的槽点,这个后面说。

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手臂上色值得肯定,这在以前的美版玩具中几乎是奢求

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下半身是设计的亮点同时也是玩具的槽点。腿部的变形思路其实还不错,有点MP的味道。

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但因为QC的问题,胯关节非常的松,角度开合稍微大一点就无法支撑身体了。之前看到群里朋友吐槽这个,我还侥幸可能是个案,没想到几乎已经成为通病。

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武器方面,配置了一把小枪,还有一把安装在手臂上的双发导弹造型的武器。从下图也能看到,手臂的外面有个孔洞,孔洞的另一侧直接没有覆盖件,导致这里看上去相当的“不实在”,是个减分项。

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Part 3、可动一览

前面已经提到下半身松动的问题。因为这个问题,导致虽然玩具关节不少,但POSE摆起来相当费力。用一个准确的形容的话,那就是“只能站尸的超可动”。

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可以这么说,王国系列的这款轮胎,关节符合同级产品水准,关节的可动范围,除了弯腿幅度外,其他区域都可谓超可动。但拉胯的QC实在让人摆起POSE来心有余而力不足。

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Part 4、车型一览

来到车型环节。客观说,抛开缝隙问题,这款王国系列轮胎的车型,论还原动画的程度,我认为甚至在MP轮胎之上。

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车型侧面的线条很漂亮。那个年代的Pony car真的很有感觉。不过该吐槽还是吐槽----后轮采用铆钉固定,前面却是用卡扣固定,这是要逼死强迫症么~~

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但同样因为拉胯的QC,导致车头两侧密合度出现问题,会出现明显的缝隙,看上去真的很不爽。为什么说是QC问题呢?因为变形设计上是没有问题的,QC拉胯导致这两片零件和主体之间的缝隙过大。除了缝隙外,这里也很松。当然,值得表扬的是,美版这次终于没有“原创”车头的火焰纹了。

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王国轮胎依然延续了轮胎的经典设定----可变形为飞行模式的汽车形态。虽然变形之后有些地方看上去有些牵强,但整体造型还是要比之前的经典系列轮胎好上不少。

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Part 5、版本对比

朝G1形态致敬或者还原的轮胎玩具并不算多。离我们最近应该就是之前的经典3.0系列。只不过那个版本的轮胎,在当下看来,简直设计了一个寂寞。对比王国轮胎,经典轮胎的人形简直没法看。真不知道当初为什么就入了。经典的优势基本上就是躯干的联动变形了

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背后其实都有背包,但经典3.0的背面视角看上五大三粗,设计的很敷衍。

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车形态就更不用说了。当初的经典系列,其实并不是以还原动画为出发点的产品线,其设计思路更接近于以动画/漫画设定为基础之上的二次创新。因此经典系列不乏经典产品。只不过,轮胎显然不算在其中。经典3.0轮胎的车型,可以说和动画几乎没有关联。。。

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不过呢,相对于人形,经典的车型其实还挺好看的。经典系列的轮胎,如果要收,建议收日版。

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最后是飞行形态。当年看来,还凑活。但没有对比就没有伤害。在新的王国系列的设计之下,经典轮胎的飞行模式突然也“简直不能看”了。

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Part 6、总结,不推荐现在买

最后总结一下。但从设计层面来说,王国系列的轮胎完全符合目前该系列的主流水准。甚至单论人形和车形的还原度,我认为是很OK的,在一些维度看来,甚至不比MP系列的产品差。但看玩具的设计和价格之间的对比,我认为王国轮胎应该是轮胎所有系列玩具中平衡的最好的一款。

另外,单从变形设计来看,王国的轮胎也有不少值得肯定的地方。上半身的变形思路很好,算得上是精彩的设计。

但官方就是喜欢给我们这些迷友一些小惊喜。松松的下半身,拉胯的QC,导致这款轮胎玩具在把玩时毫无乐趣,全程都在为了能让他站稳而绞尽脑汁,这样的玩具玩起来实在有点累。

因此,除非你是为了凑人数,或者遇到BUG价,否则我真不推荐大家入手这款玩具。最后放上MP轮胎吧~~MP YYDS

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