MC87分,但玩家劝你等补丁:恶魔城新作首发到底怎么了

源自112位全网作者

07:44

恶魔城粉丝等一款正统新作,等了快十年。这次KONAMI把《死亡细胞》的原班团队拉来操刀,媒体评分直接冲到M站87分、OpenCritic推荐率97%,GameSpot甚至给了满分10。看起来是"神作预定"的剧本。微博知乎微博

结果10月15日一上线,Steam首日好评率只有53%,简体中文区直接"多半差评",到现在还挂在"褒贬不一"。一边是媒体高呼神作,一边是玩家排队劝退,这游戏到底怎么了?知乎微博

MC87分,但玩家劝你等补丁:恶魔城新作首发到底怎么了

翻车点一:跳跳乐泛滥,战斗给跳跃打工

骂得最狠的是关卡设计。大量玩家的原话是"像在玩《蔚蓝》"——一款恶魔城游戏,打小怪要跳、赶路要跳、连Boss战前都得先过一段容错极低的地刺跳跳乐。有玩家发现Boss房门口没有存档点,死了就得重跑一段平台跳跃,气得直乐。更微妙的是,这个设定可以在辅助功能里关掉:说明制作组自己也知道劝退,但偏偏默认关着。知乎知乎

操作手感也没逃过:指令输入有延迟,跳跃判定发僵,鞭子的判定框时不时抽风。老玩家的总结很扎心——“城应该是玩家的游乐场,不是操作考场”。微博知乎

MC87分,但玩家劝你等补丁:恶魔城新作首发到底怎么了

翻车点二:开局黑屏,官方解法像解谜

PC版还有个硬伤:垂直同步关闭、帧率无限制时,游戏可能直接黑屏进不去。KONAMI给的临时方案相当折腾——先把显示器刷新率调到60Hz以下,进标题画面打开垂直同步,退出,再把刷新率调回去。一个买游戏送谜题的开场,观感实在好不了。官方补丁在路上,但首发窗口期的口碑已经砸出去了。微博知乎

但它真的一无是处吗?

也不是。音乐、美术和辅助功能选项是公认的好。有玩家38.5小时全收集通关,反手打出9分。媒体评分也不是集体眼瞎——问题在于"挂羊头卖狗肉":它可能是一款不错的死亡细胞式快节奏动作游戏,但不是老玩家记忆里那个阴森古堡里的恶魔城。冲着IP情怀下单的人,落差最大。微博微博知乎

MC87分,但玩家劝你等补丁:恶魔城新作首发到底怎么了

128元,现在花不花?

先看版本:国区标准版128元,午夜版168元。贵的40块买的是原声、画集和三套游戏内特典,对大多数人不值,别加钱。微博微博

再分人群:

  • Steam玩家:先攥住钱。等黑屏补丁落地、手感和存档点问题修没修,看好评率回到什么水位再出手,一两个月内大概率有答案。

  • 有PS5、实在手痒:主机版受影响小,可以买标准版先玩。微博

  • 死亡细胞粉丝:这本来就是你们团队的作品,节奏对味,冲。

  • 冲《月下夜想曲》情怀来的:冷静,等风评,或者直接去重玩《血污》。

最后一个数据供参考:翻车归翻车,它上周还是挤进了Steam全球热销榜第15名。IP号召力还在,就看KONAMI的补丁能不能把口碑救回来了。微博

MC87分,但玩家劝你等补丁:恶魔城新作首发到底怎么了

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章