10月29日上午10点,《影之刃零》在PC和PS5平台正式上线。Steam同时在线不到两小时冲上42万,逼近榜首CS2。到当晚,SteamDB统计的在线峰值已经突破72万。媒体口碑也不差,IGN给出9/10的评价。等了这么多年的国产武侠3A,排面拉满了。微博知乎微博微博知乎

但相当一部分玩家连开场动画都没看到——拦路的不是游戏,是自家显卡驱动。
四天三变:从"务必更新"到"建议回退"
这出戏在发售前四天就开演了。
10月25日,影之刃零官方发布预下载说明:本体约145GB、请装进固态硬盘,还特意提醒"请务必将显卡驱动更新至最新版本"。第二天,英伟达GeForce官微接住话头:新版Game Ready驱动就是为《影之刃零》打造的,游戏支持路径追踪和DLSS 4.5。微博微博

一个让玩家冲,一个把驱动备好,看起来是双向奔赴。
结果10月28日,发售前两天,剧情反转。开发商灵游坊宣布首日补丁约5GB、大幅提升光追性能,同时官方提示:英伟达621.01驱动存在不稳定问题,推荐回退至617.42版本游玩。连制作人都亲自下场,劝玩家回退旧驱动。从"务必更新到最新"到"点名回退旧版",只隔了三天。617.42一夜之间成了玩家圈里热度最高的六个数字。微博微博哔哩哔哩
玩家比官方更惨
照着指示更新了驱动的玩家,成了第一批踩坑的人。发售这两天,玩家反馈用上新驱动后卡加载进不去、API报错、卡顿掉帧严重。有人实测后直言这版"纯属负优化",连打斗时候都会卡。还有人没更新也照样闪退,回退旧驱动之后,还得忍受一轮重新编译着色器。有玩家发帖精准概括了这种心情:"也没人告诉我更新显卡驱动后要重新编译着色器啊?"一下子不知道应该骂游戏还是骂老黄。哔哩哔哩微博哔哩哔哩微博

说起来,这已经不是621系驱动第一次被点名。此前它还引发过RTX 50系播放视频卡住、黑屏几秒的毛病,英伟达10月27日刚放出621.12热修复驱动救火。结果热修墨迹未干,又被游戏官方贴上了"不稳定"的标签。哔哩哔哩
现在想玩,照着这份清单避坑
综合官方首发Q&A和玩家实测,重点都在这了:
驱动:N卡用户停在或回退617.42,可以从英伟达官网驱动存档下载,安装时勾选清洁安装;A卡用户更新到最新驱动即可,这次没A卡什么事。
着色器:首次进游戏或换驱动后都要编译着色器,放前台耐心等,别最小化、别强杀进程——官方明确提示过,停在编译界面不等于死机。知乎
系统:Win10版本太老会报"当前设备不支持",先把系统更新到最新版再进游戏。
硬盘:必须SSD。本体145GB,官方建议预留至少160GB空间,首日5GB补丁记得装,光追性能提升不小,中低端卡和掌机体验也有优化。
功能档位:光线追踪要RTX 5060 8GB起步,路径追踪要RTX 5080 16GB。配置不够的先开推荐画质,交给DLSS。微博
手柄:官方建议USB有线连接,比蓝牙稳。

老黄的一次尴尬,也是国产3A的排面
对英伟达来说,这事有点尴尬:为一款游戏专门打造的首发驱动,被游戏官方点名劝退。但反过来看,一款国产3A发售,能让英伟达赶工定制驱动、让开发商有底气直接指定驱动版本,甚至国产显卡砺算也同步宣布LX 7G100完成了Day0适配。中国玩家市场的分量,肉眼可见地变重了。微博
至于玩家,建议就一条:这两天先守着617.42安心玩。等英伟达针对《影之刃零》推送真正修好的新版本、实测稳定了再更新,没必要抢着当小白鼠。