《蜘蛛侠:纵横宇宙》画风争议:创新还是炫技?

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05-31 18:57

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1. #奇迹梦之队# 看完《奇迹梦之队》最大的感受是,作为《蜘蛛侠:纵横宇宙》动画团队的新作,这次并不追求剧情的创新,而是在类型框架内做到了很真诚的表达。这也是NBA巨星史蒂芬·库里第一次担任动画电影的制片人,能看出他在小山羊威尔身上注入了很多自身成长经历。这份“被低估的人终将证明自己”的梦想,或许也能鼓舞到很多球迷。#库里首次担任电影制片人#

2. 9分开局!媒体观众全说好!《暗影蜘蛛侠》真的那么好看??

3. #库里新片奇迹梦之队定档# 3月14日库里生日全国上映。动画界GOAT再出手!继《蜘蛛侠:平行宇宙》《蜘蛛侠:纵横宇宙》口碑横扫全球,《K-POP:猎魔女团》引领潮流文化并斩获金球奖最佳动画后,奥斯卡金牌团队再掀动画天花板,带来年度最燃最酷的动画电影《奇迹梦之队》。#咪的天 这歌也太喵了#如果你爱惨了蜘蛛侠独特的抽帧艺术、漫画拼贴和大胆色块对撞的潮酷画风,这部片只会让你爽到飞起。每帧都像“活过来的漫画”,把球类比赛的动感和力量感体验直接拉满,索尼动画的视觉风格太顶了!再加上篮球巨星库里参与制片,把自己的逆袭经历融入故事,让运动题材的热血燃感翻倍。春节后来影院冲这部“狂野版动物城”! 符际DrSign的微博视频

4. 最新发布的《Happy Sad Confused》播客节目中,菲尔·洛德和克里斯托弗·米勒透露,他们曾被邀请参与一部真人版“蜘蛛侠”电影的制作。目前尚不清楚这部电影是属于漫威电影宇宙还是索尼蜘蛛侠宇宙。注:菲尔·洛德和克里斯托弗·米勒是《蜘蛛侠:平行宇宙》系列的核心主创——两人共同担任前三部电影的编剧和制片人。#漫威##漫威电影##漫威电影宇宙##蜘蛛侠#

5. 我们看了 20 年蜘蛛侠,这次的居然是个酒鬼侦探

6. #奇迹梦之队##奇迹梦之队中国首映礼#看完《奇迹梦之队》,节奏紧凑、画风超酷!不愧是《蜘蛛侠:纵横宇宙》的美术班底,视觉效果拉满。动物打篮球的设定大胆又有想象力,球场设计尤其惊艳——火山、盐炉、冰川、藤蔓、树林,关键球时刻场地还会巨变融合,像给球队加了buff,特别考验战术和球员实力。整体热血又治愈,非常适合带孩子看,传递勇敢追梦、创造奇迹、为爱而战的正能量。片长友好,推荐给大小朋友一起看!

7. 【电影】杰克·约翰逊「蜘蛛侠」真人版的可能性在《蜘蛛侠:平行宇宙》《蜘蛛侠:纵横宇宙》动画电影中饰演「蜘蛛侠」彼得·B·帕克的杰克·约翰逊谈及出演「蜘蛛侠」真人版的可能性,他表示自己只有一个条件——“只要菲尔·罗德或是克里斯托弗·米勒发消息跟我说,‘我们觉得这个点子超棒,想邀请你加入’…… 那我一定来!但如果只是索尼方面说他们有个很有意思的想法,而且是新导演来操刀…… 那我就没那么大兴趣了。”动画电影《蜘蛛侠:超越宇宙》配音工作正在进行中,计划2027年6月25日上映。--------------------#蜘蛛侠:超越宇宙##我在微博聊电影##蜘蛛侠#

8. #奇迹梦之队应援曲库里之歌MV# 动画电影#奇迹梦之队#喜欢篮球🏀的影迷朋友,看过来!发布电影应援曲《库里之歌》MV,由控KONG演唱,“狂拽酷炫的球技,漂亮的假动作很帅气”。影片由史蒂芬·库里担任制片人,奥斯卡最佳动画《蜘蛛侠:平行宇宙》团队制作,3月14日上映。索尼电影的微博视频

9. 【索尼动画与图像工作室】索尼动画公司(Sony Pictures Animation,SPA,图1),隶属于索尼影业,迄今为止已经制作了31部动画长片,其中两夺奥斯卡最佳动画长片大奖(《蜘蛛侠:平行宇宙》《#k-pop猎魔女团# 》),正在公映的《#奇迹梦之队# 》也是他们家的作品。索尼动画成立于2002年,里面还有一段有意思的故事。索尼影业旗下有一家特效工作室叫做索尼图像工作室(Sony Pictures Imageworks,SPI,图2),曾经参与过《星河战队》、98版《哥斯拉》等片的特效工作,并且主力开发了电影《透明人》的特效部分,还拿了当年的奥斯卡最佳视觉效果提名(输给了《指环王》)。但索尼对SPI一直不咋待见,打算卖掉图像工作室。SPI为了自保,同时也要开发新业务,届时CGI动画电影崭露头角,《史莱克》《怪物公司》等片名声鹊起,图像工作室打算转型为CG动画制作,目的是参与索尼一直待开发的《铁臂阿童木》的CG电影,但电影没拍成,动画部门倒是成立了。最终图像工作室与索尼动画都得以保留,相当于两家公司是同一个主体部门的两套系统,索尼动画负责动画电影的故事和角色设定,图像工作室除了参与真人电影的特效制作外,还负责索尼动画的所有特效部分。PS,索尼动画也是迄今为止,唯一有着专属特效公司的动画公司。随后两家公司在各自领域均有建树,图像工作室凭借《蜘蛛侠2》拿下奥斯卡最佳视觉效果,索尼动画也于2006年推出了首部作品动画电影《丛林大反攻》,全球拿下2亿美元的票房。届时CG动画市场最强的是三家:强强联合的迪士尼与皮克斯,梦工厂动画、以及隶属于20世纪福斯的蓝天工作室,各自有着著名的代表作品,基本做到了三分天下,索尼动画只是不声不响的闷声发大财,其第二部动画片《冲浪企鹅》还被华纳无心插柳的《快乐的大脚》打了个落花流水。本以为索尼动画也就是昙花一现,没想到这家公司就这么吭哧吭哧一路走来——《天降美食》系列、《精灵旅社》系列等作品均完成了市场与口碑的双重认证,至《蜘蛛侠:平行宇宙》击败了迪士尼获得了第91届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖。事到如今,当年动画大战的三强早已物是人非,迪士尼依旧占据着市场一强的地位;蓝天工作室开到一半后主创全部跳槽去了环球成立了照明娱乐算是“借尸还魂”,前者仅剩的躯壳随着母公司福斯影业被迪士尼收购之后更是查无此人;梦工厂动画已被环球收购,成为自家照明娱乐动画的陪衬和IP资源库;而索尼动画已经后来居上,成为好莱坞动画新三强中的一个不可忽视的力量存在。而索尼动画的特色,就是不追求故事性和创新性,只挖掘角色形象的“旧瓶换新酒”,比如《精灵旅社》这种把流行文化中的反派人物进行萌化的作品就是代表;以及仰仗索尼图像工作室(SPI)的科技研发特色,在画风上走特殊。图像工作室的调性跟索尼差不多,就是喜欢根据市场风向自己研发技术,比如《阿凡达》出现后3D电影火爆,很多电影都采用后者的技术打造电影,但索尼偏不,让图像工作室自己研发独立的3D技术,并将其用在了《超凡蜘蛛侠》里。至此我们也可以理解《蜘蛛侠:纵横宇宙》里多重宇宙视觉风格,《奇迹梦之队》里模仿街头涂鸦艺术画风等作品,如此标新立异的效果了,人家原本主业就是专门开发特效的。

10. 如何评价电视剧《暗影蜘蛛侠》?

11. 今年最不该被低估的动画真的是《奇迹梦之队》。这部由史蒂芬·库里担任制片、《蜘蛛侠:平行宇宙》团队打造的动画品质从第一秒就写在画面里。故事讲的是小个子威尔的逆袭,一支垫底问题球队的重生。库里制片的加入让这份“小个子也能创造传奇”的信念更具力量。视觉上依旧是索尼动画的顶级水准。街头涂鸦、复古球衣、复刻球鞋、松弛的街头穿搭,不是堆砌潮流元素而是把街头文化真正融进了故事里。球场分镜爽的头皮发麻,第一人称视角瞬间找回年少看篮球作品时的心跳感。不愧是三年三连爆的索尼动画,这妥妥是顶级动画炫技场。最最惊喜的是音乐和氛围的融合,CORTIS的曲风年轻又有冲劲,和球场画面完美咬合。就连场外的说唱battle都设计得很巧,一边diss一边斗智好笑又真实,原来嘻哈和篮球真的天生一对。视听双在线,大银幕看尤其过瘾。潮、燃、爽、好哭又好笑,这是今年大银幕最值得看的动画之一。3月14日,真心建议所有喜欢篮球、热爱动画、相信奇迹的人,去影院感受这份燃到发烫的故事。#奇迹梦之队动画炫技场#

12. 【T2 CEO称《无主之地》重塑美术风格耗资5000万美元并延期一年】Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日在接受David Senra采访时透露,《无主之地》初代在开发后期曾经历一次重大美术风格调整,该决策最终耗资约5000万美元,并导致开发周期延长约一年。Zelnick表示,在当时游戏距离发售仅剩约两个月时,开发团队认为原有偏灰暗写实的视觉风格缺乏辨识度,因而提出推翻重做,转向如今标志性的漫画渲染风格。尽管这一决定风险极高,但他在深入评估后仍选择支持该方案。他认为,如果没有这次美术风格的重塑,《无主之地》可能也不会取得后来系列的成功。

13. 【后发制人】刚发现,动画电影《#奇迹梦之队# 》竟然是索尼动画出品,看这街头涂鸦艺术般的画风,怪不得…… 俺真的没想到,20多年前开启的CGI动画大战的格局,但还能坚持到最后并且自成一派的,是当年市场份额不大、并不起眼的索尼动画(Sony Pictures Animation)。 想当年,CGI渲染的3D动画成为动画市场主流,届时最强的是三家:强强联合的迪士尼与皮克斯,梦工厂动画、以及隶属于20世纪福斯的蓝天工作室,各自有着著名的代表作品,基本做到了三分天下。 索尼动画起步较晚,直到06年才拿出第一部《丛林大反攻》,虽有着不错的市场表现,但赶了一个晚集。第二部《冲浪企鹅》踌躇满志,没想到被华纳无心插柳的《快乐的大脚》打了个落花流水。本以为索尼动画也就是昙花一现,没想到这家公司就这么吭哧吭哧一路走来——《天降美食》系列、《精灵旅社》系列等作品均完成了市场与口碑的双重认证,直至《蜘蛛侠:平行宇宙》击败了迪士尼获得了第91届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖。 事到如今,当年动画大战的三强早已物是人非,迪士尼依旧占据着市场一强的地位;蓝天工作室开到一半后主创全部跳槽去了环球成立了照明娱乐算是“借尸还魂”,前者仅剩的躯壳随着母公司福斯影业被迪士尼收购之后更是查无此人;梦工厂动画已被环球收购,成为自家照明娱乐动画的陪衬和IP资源库;而索尼动画已经后来居上,成为好莱坞动画新三强中的一个不可忽视的力量存在。(很纳闷华纳和派拉蒙的动画始终做起不起来) 而索尼动画的特色,就是不追求故事性和创新性,只挖掘角色形象的“旧瓶换新酒”,比如《精灵旅社》这种把流行文化中的反派人物进行萌化的作品就是代表;以及仰仗索尼图像工作室(SPI)的科技研发特色,在画风上走特殊,比如《蜘蛛侠宇宙系列》的漫画书画风,以及即将公映的《奇迹梦之队》的涂鸦艺术风格也是如此。

14. #奇迹梦之队的创作魔法# 在我们参观索尼影业工作室时,《奇迹梦之队》主创团队大方分享了电影背后的“炼金术”。历经七年半的打磨,为了让球迷能沉浸式感受赛场的真实张力,剧组完全打破了常规动画的制作逻辑:他们选择“先做比赛动作,再设计镜头语言”,就像是在现实球场上实拍一样。一个关键场景往往要画上千张分镜,修改三四次,导演甚至亲自上阵配初版配音来反复测试节奏。电影中最让球迷们惊喜的,还是影片对篮球战术的极致追求。史蒂芬·库里和安德烈·伊戈达拉深度参与了战术设计,剧组用3D打印模型来推演复杂的NBA战术,确保动画角色的每一个走位都精准无误。而在视觉层面,有着索尼动画《蜘蛛侠:平行宇宙》的技术加持,2D手绘质感与3D CGI的完美碰撞,直接拉满了球场上的视觉冲击力。正如主创们所说:“如果没有这套反常规的制作流程,我们根本完不成这部作品。”NBA篮球巨星库里@StephenCurry 制片并配音的#电影奇迹梦之队# 正在热映中,现在就去影院热力开赛!#春节档马上有戏#

15. 菲尔·洛德和克里斯托弗·米勒透露,他们正在为《蜘蛛侠:超越宇宙》中的“斑点”开发“非凡”的全新动画呈现方式。“它会带你进入一个我认为会非常特别的抽象之境。”注:斑点(The Spot)在《蜘蛛侠:纵横宇宙》结尾觉醒后,其能力本身就与空间、传送门等抽象概念相关。此番表态意味着在最终章中,观众将看到视觉风格上更大胆、更实验性的突破。

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