NVIDIA DLSS 5的功耗表现:旗舰卡可吃满单个12V-2x6

2026-09-18 22:05:19 0点赞 0收藏 0评论
前几天我们体验了DLSS 5的画面改进,还测试了几张卡的性能消耗。其实当时我们还发现了一些比较有意思的事情,不过因为时间太紧,没有写进去(事实上简单介绍那里也不得不跳过了很多东西),所以今天我们就读一下上周的存档,继续DLSS 5这个话题。而从这个标题大家就可以知道,我们关注的是功耗问题。测试平台和测试方法

测 试 平 台

 

CPU

AMD 锐龙9 9950X

主板

微星 MPG B850M EDGE TI MAX WIFI

内存

美商海盗船 复仇者RGB DDR5-6000 32GB CL30(16GB x2)

显卡

索泰 GeForce RTX 5090 D v2 SOLID OC

索泰 GeForce RTX 5080 AMP Extreme Infinity

索泰 GeForce RTX 5070 SOLID OC WHITE

硬盘

三星 990 Pro 1TB

金士顿 NV2 2TB

散热器

雅俊 GRATIFY AIO 5

电源

海韵Vertex PX-1200青龙 | 1200W

软件配置

操作系统

Microsoft Windows 11 25H2

驱动

GeForce Game Ready 616.64

超 能 网 制 作

测试平台照旧,还是锐龙9 9950X和B850M主板这套。被测显卡的数量也有相应的缩减,原因是对于偏中端乃至入门的显卡来说,受限于它们设定好的 TDP ,DLSS 5带来的改变不够明显——你会在RTX 5070一节中看到这一点。具体显卡方面,我们选择了来自索泰的三款显卡,型号已经列在上面的表格上了。NVIDIA DLSS 5的功耗表现:旗舰卡可吃满单个12V-2x6被测的游戏就有点不一样了,有3款,除了《NBA 2K27》外,我们还加入了《CS2》和《识质存在》两款游戏。当然,目前只有《NBA 2K27》是得到官方支持的,另外两款游戏我们用了dlss5oneclick这么一款工具,可以把ReShade、RenoDX还有DLSS 5文件一键注入到游戏内直接开启DLSS 5——考虑到大家在《NBA 2K27》发售之前就已经用泄露的DLSS 5文件给各个游戏都来一次画面升级,我们多加两个游戏也是有必要的。NVIDIA DLSS 5的功耗表现:旗舰卡可吃满单个12V-2x6《NBA 2K27》可以通过F9在局内快速切换DLSS 5的开关,剩下两款游戏也可以通过F6快速切换,这对我们观察功耗变化很有帮助。功耗表现RTX 5090 D v2《NBA 2K27》无 DLSS 5 的前段功耗平均约 462 W,开启 DLSS 5 后升至约 593 W,净增 131 W,增幅居首。峰值 673.9 W 出现在进入开启段后的第 27 秒附近,这也是全场最高读数。《CS2》在无 DLSS 5 时的平均功耗约 524 W,开启后约 605 W,净增81 W。峰值 662.7 W 出现于第 41.5 秒。该场景在切换点附近有一次剧烈波动:第 25 秒读数曾瞬时跌至 128.2 W,随后迅速拉升至 610 W 以上,这个低点是加载瞬间的读数,不代表实际水平。附带一提,《CS2》注入DLSS 5之后只能说能看不能玩,不仅要开-insecure参数启动,移动时准星的残影也很明显,只适合拿来创作。《识质存在》无 DLSS 5 时的平均功耗约 512 W,开启后约 583 W,净增 71 W,是三款中代价最小的。峰值功耗 672.8 W 恰好出现在切换点之后不久,说明 DLSS 5 一经启用功耗便迅速冲高。关闭后回落到约 513 W,与开启前基本一致。RTX 5080先来看平均功耗,《NBA 2K27》在无 DLSS 5 时约 307 W,是三款中基线最高的;开启后约 363.3 W,净增 56.3 W,增幅最小。而峰值 411.3 W 出现于第 43.1 秒。《CS2》在无 DLSS 5 时的平均功耗约 298 W,开启后约 363.4 W,净增 65.4 W。DLSS 5的段均值与NBA 几乎相同。峰值 412.6 W 出现于第 39.9 秒。《识质存在》无 DLSS 5 的前段平均约 274.5 W,是三款中最低的基线。开启 DLSS 5 后升至约 341.5 W,净增 67 W。开启段峰值 413.5 W 出现在第 29.5 秒,同时也是三个游戏中的最高读数。另外十分值得注意的是,从这些图表可以看出,RTX 5080的峰值功耗被严格压在 412 W 附近。和最高级的RTX 5090 D v2有着明显的区别。RTX 5070从数据上来看,《NBA 2K27》这款游戏平时的功耗就是三款里最高的(没开 DLSS 5 时约 247 W)。 开启 DLSS 5 之后涨到约 265 W,只多了 18 W,是三款里涨幅最小的。最高功耗 290.8 W,出现在第 46.8 秒。关掉 DLSS 5 之后降到约 239 W。但你在图表上很难看清楚这一点,毕竟开启DLSS 5后只涨了 18 W,而曲线自己上下浮动就有 26 W,涨幅还没波动大。《CS2》没开 DLSS 5 时约 229 W,开启后约 261 W,涨了 32 W。值得一提的是,开启 DLSS 5时,显卡的功耗波动只有 14 W,比较均匀。峰值功耗为 284.8 W,出现在第 24 秒,是三款里最低的。从图表上看,起伏是不太明显,但比《NBA 2K27》稍好一点。《识质存在》在没开 DLSS 5 时约 223 W,是三款游戏里最低的。开启后涨到约 252 W,多了 29 W。然而开启DLSS 5 的那一下跳得最明显:从前一刻的约 198 W 直接跳到约 250 W,一下子涨了 52 W, 是三款里跳幅最大的。同时,《识质存在》运行时的峰值功耗为291.6 W,出现在第 36 秒,也是三款里最高的。和RTX 5080相比,规模更小的RTX 5070的上限更为明显,在300W以下,确切地说,是到了约 290 W 就上不去了。也难怪像《NBA 2K27》这种游戏的功耗图表看起来如此平缓。不妨再精细一点?考虑到RTX 5090 D v2冲到600W的功耗表现。我们还会使用泰克MDO3054示波器与TCPA400+TCP404XL电流探头的配合测量显卡的外接供电输入来看显卡μs级的瞬时功率。被测的游戏是《NBA 2K27》,因为DLSS 5的性能需求实在是“一视同仁”,所以一款就够了。NVIDIA DLSS 5的功耗表现:旗舰卡可吃满单个12V-2x6NVIDIA DLSS 5的功耗表现:旗舰卡可吃满单个12V-2x6PCAT记录的数据显示,RTX 5090 D v2主要通过12V-2x6取电,PCIe接口的取电稳定在10W。而通过泰克MDO3054示波器与TCPA400+TCP404XL电流探头的测量可知,开启DLSS 5之后,显卡的输入电流峰值为77A(924W),平均电流为50A(600W),这可以说是达到了12V-2x6接口的极限。总结:旗舰卡值得关心从这些测试里面可以看出两件事:第一,NVIDIA DLSS 5不仅是画质开关,更是功耗开关。而且这跟游戏无关,只要一开,显卡功耗就会猛猛升高,同时伴随着温度和风扇转速的上升。在DLSS 5面前,之前的DLSS超分辨率、帧生成啥的AI负载确实显得有点小打小闹了,这个单步推理的Pixel Space Diffusion真的能让你的显卡飞起来。NVIDIA DLSS 5的功耗表现:旗舰卡可吃满单个12V-2x6第二,就是副标题的意思。虽然DLSS 5确实带来了功耗的飙升,但是这始终受限于硬件,像我们这次测的三张显卡。RTX 5070最多涨32W,RTX 5080最多涨67W,他们的核心都有一个天花板,虽然RTX 5060这些我们没测,但它们的表现也是可以预估到的。而最高级的RTX 5090 D v2处于一个非常有趣的状态:功耗高到12v-2x6接口确实吃满了,这很容易让我们提出一个猜想:会不会只是接口少了,而不是核心上限到了?如果我们用的是双12V-2x6接口的显卡,这峰值功耗和平均功耗又会高到哪里去呢?

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