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《影之刃零》说 GTX 1660 就能玩,先别全信:发布会后三类人的设备账,替你算好了

源自10位全网作者

06:10

今天上午十点,《影之刃零》的索尼专场 State of Play 播完,弹幕和评论区最统一的反应不是"帅",而是一个特别现实的问题:这游戏,我拿什么玩?

也难怪。这场发布会信息量确实顶,创意监制甄子丹开场,制作人梁其伟亲自讲述。哔哩哔哩20 分钟实机把战斗系统、武器招式、Boss 战、探索、成长全过了一遍,压轴的舞狮 Boss 连"采青"这种细节都做出来了。玩家社区已经在盘这次放出的家底:8 张地图、55 种主副武器,最高难度直接叫"六十六天",对应主角只剩 66 天寿命的设定。知乎

《影之刃零》说 GTX 1660 就能玩,先别全信:发布会后三类人的设备账,替你算好了

游戏 10 月 29 日发售,PS5 和 PC 双平台,国区统一定价:数字标准版 268 元,数字豪华版 328 元。哔哩哔哩知乎注意,两个平台游戏价格一模一样,所以真正要花钱做选择的,不是游戏版本,是你手头的设备。这笔账今天可以算清楚了,因为官方配置表、4K 光追配置、制作人的优化口径,这几天全齐了。

先把官方配置表摆上桌

预购开启当天,官方同步公布了 PC 配置需求,两档都强制要求 SSD 和 16GB 内存。最低配置(1080p / 30 帧):i5-8700K 或 R5 3600 级别的 CPU,GTX 1660 6GB 或 RX 5500 XT 8GB 级别的显卡。知乎推荐配置(1440p / 60 帧):i5-10600K 或 R5 5600X 级别的 CPU,RTX 3060 Ti 8GB 或 RX 6700 XT 级别的显卡,社区口径是开了超分辨率重建能稳跑 1440p 60 帧。知乎

《影之刃零》说 GTX 1660 就能玩,先别全信:发布会后三类人的设备账,替你算好了

再往上,光线追踪和路径追踪的推荐配置这两天也公布了,社区实测口径基本是"4K 60 帧想开爽,得 RTX 5080 这个级别"。知乎作为参考,去年线下试玩会的官方体验机,用的是 RTX 5070 加 DLSS 4 多帧生成,才把全景光追跑流畅。知乎游戏本身确认支持光追和 DLSS 4.5,N 卡在帧数上会有额外红利。哔哩哔哩

"1660 就能玩"这句话,对动作游戏只对一半

配置表一出来,很多文章的说法是"门槛不高,1660 就能玩"。这话没错,但它是按"能运行"的标准说的。《影之刃零》是高速动作游戏:战斗没有精力条限制,连招、闪避、格挡、精防精闪全看即时反应,帧率一不稳,闪避弹反连招的手感全毁。所以同一个"能玩",在 1080p 30 帧和 1440p 60 帧里是两个游戏。30 帧能通关,但精防窗口、Boss 出招的前摇读帧,都会被帧数吃掉一截。这次发布会的实机演示就是跑在 PS5 Pro 上的。知乎梁其伟的口径也说得很明白:开发基准就是 PS5 性能,中端显卡和 PS5 跑 2K 40-60 帧,高端 PC 加 PS5 Pro 跑 4K 60 帧,并且明确优先保障低配玩家体验。知乎优化方向是友好的,但硬件差距不会因为优化态度好就消失,按自己的设备对号入座,比信"门槛低"三个字靠谱。

三类人,三笔不同的账

第一类:有 PS5 的。这笔账最简单,几乎零额外成本,268 元直接预购。这次发布会专门演示了和 DualSense 手柄深度结合的沉浸反馈,音效团队还特意提醒"戴耳机或好音箱游玩",主机这套体验是官方按基准机打磨的。手里是 PS5 Pro 的,按官方口径可以期待 4K 60 帧档位。另外有个侧面信号:有玩家发现《影之刃零》拿到了 PS 开屏推荐位,待遇仅次于 GTA6,索尼对这场独占演出的投入程度不低,PS5 版大概率是"亲儿子"。知乎

第二类:有 PC 的。先别急着下单显卡,拿配置表对号入座。3060 Ti 这一档及往上,2K 60 帧舒服玩,不用添任何东西;卡在 1660、5500 XT 这一档的,接受 1080p 30 帧,或者等发售后看优化实测再决定要不要升级;想开满光追的,心理预期直接放到 5070 起步、5080 级别,别指望中端卡越级。另外两个硬指标别漏:必须装在 SSD 上,内存至少 16GB,这两样不达标,显卡再好也白搭。顺带一提,PC 党也可以考虑配个手柄——这种强度的动作游戏,键鼠和手柄是两种体验。

《影之刃零》说 GTX 1660 就能玩,先别全信:发布会后三类人的设备账,替你算好了

第三类:设备要新买的。如果预算只够动一头,我的建议是先想清楚你要的是"稳"还是"上限"。求稳、不想折腾画质选项、家里有大电视,PS5 这条路总成本可控,体验有官方基准兜底;本身就有换显卡计划、还想兼顾以后其他 3A 的,把钱砸在显卡上更不亏,但要记住这游戏的光追上限是给高端卡准备的,中端卡买的是"流畅",不是"拉满"。至于 Mac 用户,先说结论:没有原生版本,Steam 和 Epic 商店页只列了 Windows 系统要求。知乎转译路线也不是完全没戏:同引擎的《黑神话:悟空》已进 CrossOver 兼容清单,有 M 系列用户实测能玩,但官方适配还没做,要等兼容性更新,16GB 内存也只是起步,没必要赶在发售前为它专门投入。

两个提醒,都是真金白银

一是别被预购特典制造焦虑。预购送聚宝盆饰品和"传承"外观,豪华版多"武林传说""机械魔躯"两套专属外观、游戏内美术设定和原声音乐特典,但这些内容全部都能在游戏流程里正常解锁,晚买不会少东西,只少一个早玩。知乎

二是别在发售前就把钱花死。距离 10 月 29 日还有两个多月,这台游戏从 9 月 9 日延期过一次,官方说法是全部内容已完成,但延期前科加上虚幻 5 的优化变数,发售后第一周的实测帧率、中端卡光追表现、掌机能不能跑,这三件事都会直接影响"现在升级值不值"。知乎把钱包留到实测出来再动,不亏。

《影之刃零》说 GTX 1660 就能玩,先别全信:发布会后三类人的设备账,替你算好了

最后照例聊一句:这次发布会看完,你是准备电视主机党,还是 PC 党?配置表对上哪一档了?评论区聊聊,10 月 29 日影境见。

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