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AI画SolidWorks刷屏了:能画什么、画不了什么、要花多少钱

源自167位全网作者

07:58

最近刷 B 站和小红书,搜 SolidWorks 大概率会刷到同一类内容:标题写着「投降!codex SolidWorks自动建模实录」「AI真正’学会’了SOLIDWORKS建模」,视频里 AI 从草图到拉伸一气呵成,还能自动回改尺寸。评论区已经吵成两派:一派焦虑,有人直接留言:我还没入行呢,这行就结束了。哔哩哔哩另一派泼冷水,说这本质上就是脚本。官方的动作也在印证热度:8 月 13 日,SOLIDWORKS 2026x FD03 功能交付包更新信息发布,扩充 AI 能力是其中一项卖点。那这东西到底走到哪一步了?我把 B 站、小红书、知乎上的原理帖、实测视频、翻车记录和评论区都翻了一遍,今天一次说清:它能画什么、画不了什么、要花多少钱、谁值得上手。

不是「AI 学会画图」,是「AI 替你写脚本」

先把原理说清楚,不然后面没法聊。很多人以为 AI 是「看见」软件界面、像人一样操作鼠标,其实当前主流玩法和视觉操作没什么关系。原理帖讲得很明白:底层原理并不是「使用Codex的Computer Use功能直接在软件里操作画模型」,而是 Codex 根据建模需求生成 Python 脚本,再通过 pywin32 调用 Solidworks官方默认的COM 接口,连接本机的 SldWorks应用对象。小红书连上之后,脚本就能像人操作一样新建零件、选基准面、进草图、调用特征命令,AI 的真实身份其实是「脚本代操」。

AI画SolidWorks刷屏了:能画什么、画不了什么、要花多少钱

这条路线已经被很多人跑通,还演化出了两种形态。一种是利用 MCP (Model Context Protocol) 协议,打通 AI 大语言模型与 SOLIDWORKS 底层 COM 接口的壁垒,把整套能力封装成标准服务。哔哩哔哩另一种更「曲线」:仿真端的 Abaqus 相关项目,思路是用pywinauto控制已经打开的Abaqus/CAE界面,通过GUI自动化来执行Python脚本和读取消息日志。知乎下面这张架构图就是这个路子:AI 发指令,MCP Server 接住,再去驱动软件界面。

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理解了原理,能力边界就清楚了:脚本接口能到的地方,AI 就能到;接口到不了的地方,AI 只能猜。

它现在到底能画什么

综合社区的实测样本,AI 的舒适区大概有这么几类。

第一类是简单零件和规则形体。那条著名的实录视频,本期是一镜到底的自动建模实录:用 Codex 驱动 SolidWorks,从草图到拉伸、再到内外贯穿槽,最后自动回改尺寸。哔哩哔哩也有人让 Codex 建四冲程发动机气缸,没有给过多的提示词,只提供了一张参考图,模型只能算是一个草图,但一次就能出初版。小红书

第二类是夹具、工装这类结构件。气动夹具实测的作者给出了自己的结论。AI 确实可以帮我们快速生成一个初步模型。哔哩哔哩在他的评价里,做概念设计、结构草稿、零件初版的时候很有用。更极端的案例是有人让 Codex 生成 stp 文件,自己拆开装配之后,基本可以用来做夹具了。小红书成本只有一块多钱。

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第三类是照参考图粗建模。有人把 4 张机械臂图片发给 Codex,它不仅把每一个零件单独建了出来,最后还能组装成一个还算完整的装配体,只是夹爪位置有点翻车。小红书

第四类是批量改已有模型,这类最被低估。原理帖评论区有人说:一样的思路已经跑通了,可以直接输入指令批量改模型,复杂模型也能改,就是基准模型得设计好。小红书

一句话:单件、参数化形体、验证用的粗模、已有模型的批量修改,这些现在就能试。

它画不了什么,翻车翻在哪

边界同样清楚。

复杂精密件很难。有人让 AI 建一个齿轮,改了两个小时才总算成功,把一周额度的百分之二十都烧干净了。小红书下图就是他当时改齿轮的 SolidWorks 界面,一个齿轮反复修了两个小时。

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复杂输入也搞不定。评论区试过不少工具的人总结得很直白:试了不少ai画cad,问题是一复杂它就不行了,简单的让ai画又没意义。哔哩哔哩

更深层的问题是,软件本身不说「AI 的语言」。有自己给 SW 做过接口的工程师说他已经放弃:sw这软件现在逻辑还是太人类直觉了,导致很多命令根本用不了,比如拉伸默认法向朝上、切除默认法向朝下,这种人用着毫无障碍的物理直觉,对 AI 全是坑。哔哩哔哩而且 AI 给出的细节经常是猜出来的,齿轮那条帖子的评论区就有人评价:只能说效果一言难尽,它是在猜。小红书

至于定位,气动夹具实测作者的自评很冷静。它目前还不能完全替代机械工程师,装配约束是否完善、运动逻辑对不对、尺寸比例要不要调,都还得人来把关。用这位作者的原话说,它更像是一个「机械设计副驾驶」,不是直接代替人。哔哩哔哩

想上手,先算一笔账

成本是目前讨论里分歧最大的一块,两极差距非常大。

简单小件很便宜,前面一块多钱的夹具就是例子;订阅 Codex 会员的话,跑小件也够用。复杂模型就贵了,有人在评论区算过账:生成完建模我才最少要200起步,可能不止,5.5太贵了。哔哩哔哩

但真正的成本其实是时间。改齿轮两小时的作者说得很透:最大的问题是不能发现草图中的各种细节,必须要把图中的每一个细节点跟他说清楚才行。小红书你自己不懂机械设计的话,这个过程会变成无限找不同。所以用它的前提是:你能判断模型对不对。

学习门槛倒没想象中高。知乎已经有完整实操教程,讲在 Windows 电脑上搭建 SolidWorks AI 自动出图系统需要完成 13 个步骤,从环境准备到验收。知乎评论区已经有人在问「怎么操作,要下载 solidworks 的 skill 吗」——现阶段免费教程加开源封装就够了,暂时不用为入门付费。

谁值得上手,谁可以再等等

按目前手里的证据,可以分人群说。

参数化设计功底扎实的老手:最值得试。这套玩法本质是用自然语言写参数化脚本,你的设计规范越清楚,AI 驱动得越准。

会一点 Python 的工程师:建议从 MCP 封装路线入手,环境全程在本机,产出是原生 .SLDPRT 文件,试错成本可控。

在职机械工程师:建议把它当「副驾驶」用。夹具实测作者给它的定位就是机械设计副驾驶,不是直接代替人。出初版、出结构草稿交给它,收尾留在自己手里。

学生和新入行者:与其焦虑,不如把它当建模学习工具。实录视频评论区有条高赞评论把逻辑讲得很清楚:机械设计的专家数据都是握在各行各业手里的,AI训练数据本身就不包含这些。哔哩哔哩而且简单小件要把所有参数写成提示词,有这时间真不如自己建。机械臂帖子作者的说法也类似:机械设计师不会马上被替代,但会用 AI 的设计师,可能会越来越有优势。小红书

三个值得盯的信号

这个领域变化很快,与其急着下结论,不如盯住三件事。

第一,官方 AI 能力的推进节奏。SOLIDWORKS 已经上线里奥(LEO)等虚拟 AI 助手,可实现工程图自动生成视图、分析改型带来的性能影响、诊断装配瓶颈并给出优化建议等功能,2026x FD03 版本还在进一步扩充 AI 能力。知乎

第三方助手已经开始竞争。Leo AI 声称已在HP、Scania、英特尔、Mobileye等全球60,000多名工程师处投入生产。知乎

而官方的 Design Assistant 目前只在基于浏览器的 SOLIDWORKS 云里工作,全球仍有750万SOLIDWORKS用户在使用桌面版本,这些用户还访问不到完整功能。知乎桌面版什么时候能用上,是个关键观察点。

第二,开源生态的热度。知乎有作者用上百个关键词组合搜 GitHub,找到 22 个「AI/MCP+工程」相关开源项目,结论是这个领域比我想象的热闹,但又没有我想象的成熟。知乎主流 CAD 软件基本都有了 MCP 封装,但从下面的统计图看,多数项目 Star 数还很有限,经过生产验证的工具依然稀缺。

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第三,企业落地案例什么时候闭环。现在这些实测帖的评论区,还在问「但是这种模型是不是无法投入工厂批量生产」。小红书什么时候讨论变成「某厂用 AI 批量出某某件」,才是真正该紧张的时候。

最后说一句

这波 AI 建模热的本质,是把「用脚本驱动 SolidWorks」的门槛,从会写代码降到了会说人话。它抢不了你的饭碗,但值得早点摸熟——先用一块多钱的小件试试水,搞清楚它能干什么、不能干什么,比焦虑和嘲讽都管用。

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